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信你一定不会辜负探险家这充满荣誉感的头衔的。
——你的朋友,里克·琼斯。’
信件下方还有个‘读取附件’的选项,点选后系统提示白烨获得了特殊物品——【探险家勋章】。
这是一枚铜制的苍鹰形状勋章,仅有半个手掌大小,看上去并不起眼。
【三流探险家勋章】
【类型:相当罕见的身份标识物】
【负重:1】
【介绍:这枚由探险家协会统一颁发的勋章,代表了协会对你冒险能力的初步认可。只要将它携带在身上(无论是放置在行囊,还是佩戴在身上),你就能获得特殊身份——‘探险家’。】
【特殊身份·探险家:使用该身份会让你的凝神姿态被动提升10%的效果,你可以在探险家协会学到与身份相关的能力,同时,它还有微小几率让你在场景中发现隐藏的‘宝藏’线索!】
《苍白夜幕》中的‘特殊身份’设定,有点类似于寻常网游当中的‘职业’,都是可以赋予玩家额外的属性提升和能力学习的。
但与寻常网游中固定的职业体系不同的是,在《苍白夜幕》中,玩家可以拥有无限多的身份——只要你有足够的实力和运气获取。
当然了,‘特殊身份’一般来源于一些隐藏任务和高等级过关评价的奖励之中,对寻常玩家而言,获取难度不低。
“三流?”
白烨注意到了物品介绍中的字眼,“这个等级是在说明该身份还有继续往上提升的空间吧。”
该身份附带的效果虽然从表面看起来低微且意思模糊,但好歹也给出了一些期待后期成长的价值。
接下来,白烨随手翻看了一下自己属性栏:
【ID:白夜】
【个性:无(将在3局游戏后首次评测生成)】
【特殊身份:探险家】
【人格:无(需要至少1个个性和1个身份进行组合)】
【身体状况:良好】
【姿态掌控:凝神LV1、活跃LV1、谨慎LV0】
(《苍白夜幕》中不存在角色等级,也不存在力量、敏捷、智力之类的传统基础属性。取而代之的是‘姿态掌控’这种行为的熟练度。每一名角色在游戏中只能保持三种姿态之一来进行游戏,并依靠切换姿态来应对游戏场景中遭遇到的各类状况。)
【技能:无】
【逃生点:100】
【逃生榜积分:5】
往下翻是行囊页,里面依然空空如也,没见到那把一直被他携带在身上的厨刀。
《苍白夜幕》中的装备、道具、物品都是有‘可否带离游戏场景’的区分的,虽说获取到的会出现物品介绍的东西不一定都能携带出游戏场景,但不会显示介绍的那些东西,是绝对不可能被携带出来的。
那把厨刀就是个很好地例子。
……
白烨这局延长版的新手教学尽管在游戏中历经了一整个夜晚的时间,但当他退出游戏时发现,现实世界才只过去了两个小时。
‘虚拟时间压缩技术’——无论你在游戏中经历了多么漫长的虚拟时间,现实世界永远只会过去两个小时。
这,算是全息模拟技术与普通VR技术之间的最主要区别之一。
现在的时间是傍晚六点半,白烨放下全息头盔,觉得可以先提前准备一番了。
晚七点,他要出门去上班。
……
信你一定不会辜负探险家这充满荣誉感的头衔的。
——你的朋友,里克·琼斯。’
信件下方还有个‘读取附件’的选项,点选后系统提示白烨获得了特殊物品——【探险家勋章】。
这是一枚铜制的苍鹰形状勋章,仅有半个手掌大小,看上去并不起眼。
【三流探险家勋章】
【类型:相当罕见的身份标识物】
【负重:1】
【介绍:这枚由探险家协会统一颁发的勋章,代表了协会对你冒险能力的初步认可。只要将它携带在身上(无论是放置在行囊,还是佩戴在身上),你就能获得特殊身份——‘探险家’。】
【特殊身份·探险家:使用该身份会让你的凝神姿态被动提升10%的效果,你可以在探险家协会学到与身份相关的能力,同时,它还有微小几率让你在场景中发现隐藏的‘宝藏’线索!】
《苍白夜幕》中的‘特殊身份’设定,有点类似于寻常网游当中的‘职业’,都是可以赋予玩家额外的属性提升和能力学习的。
但与寻常网游中固定的职业体系不同的是,在《苍白夜幕》中,玩家可以拥有无限多的身份——只要你有足够的实力和运气获取。
当然了,‘特殊身份’一般来源于一些隐藏任务和高等级过关评价的奖励之中,对寻常玩家而言,获取难度不低。
“三流?”
白烨注意到了物品介绍中的字眼,“这个等级是在说明该身份还有继续往上提升的空间吧。”
该身份附带的效果虽然从表面看起来低微且意思模糊,但好歹也给出了一些期待后期成长的价值。
接下来,白烨随手翻看了一下自己属性栏:
【ID:白夜】
【个性:无(将在3局游戏后首次评测生成)】
【特殊身份:探险家】
【人格:无(需要至少1个个性和1个身份进行组合)】
【身体状况:良好】
【姿态掌控:凝神LV1、活跃LV1、谨慎LV0】
(《苍白夜幕》中不存在角色等级,也不存在力量、敏捷、智力之类的传统基础属性。取而代之的是‘姿态掌控’这种行为的熟练度。每一名角色在游戏中只能保持三种姿态之一来进行游戏,并依靠切换姿态来应对游戏场景中遭遇到的各类状况。)
【技能:无】
【逃生点:100】
【逃生榜积分:5】
往下翻是行囊页,里面依然空空如也,没见到那把一直被他携带在身上的厨刀。
《苍白夜幕》中的装备、道具、物品都是有‘可否带离游戏场景’的区分的,虽说获取到的会出现物品介绍的东西不一定都能携带出游戏场景,但不会显示介绍的那些东西,是绝对不可能被携带出来的。
那把厨刀就是个很好地例子。
……
白烨这局延长版的新手教学尽管在游戏中历经了一整个夜晚的时间,但当他退出游戏时发现,现实世界才只过去了两个小时。
‘虚拟时间压缩技术’——无论你在游戏中经历了多么漫长的虚拟时间,现实世界永远只会过去两个小时。
这,算是全息模拟技术与普通VR技术之间的最主要区别之一。
现在的时间是傍晚六点半,白烨放下全息头盔,觉得可以先提前准备一番了。
晚七点,他要出门去上班。
……