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屠夫对此嗤之以鼻,“我凭本事砍的人,凭啥说我偷袭。”
“无耻之流,兄弟们,一起上,砍死这两个!”
一人鼻子都气歪了,招呼着一群人分开,四人向着屠夫冲过来,其余几人围杀王荒。
王荒也是受到了很大的压力,远远不像是自己现在表现出来的那么轻松,这些人能够活到最后,能力毋庸置疑。
整体的数据估计除了敏捷不如王荒之外,其余的属性和王荒相差无几!
王荒只能靠着敏捷游走,时不时的出剑,到了现在这种程度,想要一剑秒杀一人,王荒能够做到,可这样的下场就是被其余几人的攻击笼罩,铁了心要下杀手,就会面对其余几人的攻击。
王荒并不想把自己搭进去,“既然这样,那就没办法了,正好可以试一下我的技能。”
王荒不能再拖下去了,不得不冒下险。
毕竟原本考核已经可以算是结束了,是自己强行提出来继续考核的。
要是虎头蛇尾,哪怕王荒最终以一敌众坚持到了最后,给人的感觉也是夸夸其谈,虚有其表,反而是让人生厌。
既然已经决定清场,那么自然要以压倒性的力量一举击溃众人,这样一来,对王荒的重视程度也会再上一层楼!
王荒出现在一人前方,手中短剑表面闪过一道暗淡的光芒,向着这人一剑落下!
“哼,天真,想要以我作为突破口吗?”
被王荒攻击的那人没有慌张,能够感觉到王荒这一剑并不是试探,而是全力以赴,冷笑一声,手中的奇门兵器抬起,想要挡住王荒这一击。
在不断的试探中,这些人已经明白了王荒的虚实,除了速度比众人快出一截之外,力量之类的相差不大。
只要自己能够挡住这一剑,拖延个刹那,其余人的攻击就会封锁王荒四周!
这人手中一面银色的盾牌,此刻在咔嚓声中,盾牌突然向外伸展,露出盾牌边缘一道道齿轮一般的凹槽,这是专门为了卡住敌人兵器所打造的!
“舍命一击!”
王荒毫不犹豫的激活了技能,这就是王荒说的冒险!
【舍命一击!被动技能LV5(使用此技能有5%几率触发1倍暴击伤害!)】
对王荒来说,这技能的等级太低了,暴击的几率也低,所以一旦没有暴击成功,那么就很容易陷入危险状态,比如现在。
要是没有暴击,那么王荒就算能够脱身,也会被四周的众人留下点什么。
但杀红了眼的王荒没有想那么多,脸上带着狰狞的笑容,犹如地狱中爬出来的恶鬼,一剑挥下,坚固的盾牌应声而裂!
“噗嗤!”
盾牌一分为二,切口处光滑无比,连带着盾牌后的那人也是眉心出现血线,整个人身子一分为二。
王荒身子自分开的身体中穿过,躲过了后方几人的攻击!
福至心灵的,王荒接连动用舍命一击,除了中间失败了一次,胸口被一把刀划开一条伤口之外,次次暴击,直接将围杀自己的人尽数斩杀!
暴击率是个很玄奥的东西,不是说5%的暴击率就是一百次里只有五次成功,这个几率是个大数据下的平均几率。
除非是100%暴击率,不然就算是99%暴击率也有可能一次都不暴击。
王荒瞬间明悟到为什么刺客会专门多出来一个运气的属性了,就是为了让这个暴击率更加的平衡。
有了运气这个属性的加成,就算是特别倒霉的人,选择刺客后,在运气属性足够高的加成下,也能够达到这个平均的暴击率数据!
王荒亲身体验过后,觉得刺客后面的介绍是应该再加上一... -->>
屠夫对此嗤之以鼻,“我凭本事砍的人,凭啥说我偷袭。”
“无耻之流,兄弟们,一起上,砍死这两个!”
一人鼻子都气歪了,招呼着一群人分开,四人向着屠夫冲过来,其余几人围杀王荒。
王荒也是受到了很大的压力,远远不像是自己现在表现出来的那么轻松,这些人能够活到最后,能力毋庸置疑。
整体的数据估计除了敏捷不如王荒之外,其余的属性和王荒相差无几!
王荒只能靠着敏捷游走,时不时的出剑,到了现在这种程度,想要一剑秒杀一人,王荒能够做到,可这样的下场就是被其余几人的攻击笼罩,铁了心要下杀手,就会面对其余几人的攻击。
王荒并不想把自己搭进去,“既然这样,那就没办法了,正好可以试一下我的技能。”
王荒不能再拖下去了,不得不冒下险。
毕竟原本考核已经可以算是结束了,是自己强行提出来继续考核的。
要是虎头蛇尾,哪怕王荒最终以一敌众坚持到了最后,给人的感觉也是夸夸其谈,虚有其表,反而是让人生厌。
既然已经决定清场,那么自然要以压倒性的力量一举击溃众人,这样一来,对王荒的重视程度也会再上一层楼!
王荒出现在一人前方,手中短剑表面闪过一道暗淡的光芒,向着这人一剑落下!
“哼,天真,想要以我作为突破口吗?”
被王荒攻击的那人没有慌张,能够感觉到王荒这一剑并不是试探,而是全力以赴,冷笑一声,手中的奇门兵器抬起,想要挡住王荒这一击。
在不断的试探中,这些人已经明白了王荒的虚实,除了速度比众人快出一截之外,力量之类的相差不大。
只要自己能够挡住这一剑,拖延个刹那,其余人的攻击就会封锁王荒四周!
这人手中一面银色的盾牌,此刻在咔嚓声中,盾牌突然向外伸展,露出盾牌边缘一道道齿轮一般的凹槽,这是专门为了卡住敌人兵器所打造的!
“舍命一击!”
王荒毫不犹豫的激活了技能,这就是王荒说的冒险!
【舍命一击!被动技能LV5(使用此技能有5%几率触发1倍暴击伤害!)】
对王荒来说,这技能的等级太低了,暴击的几率也低,所以一旦没有暴击成功,那么就很容易陷入危险状态,比如现在。
要是没有暴击,那么王荒就算能够脱身,也会被四周的众人留下点什么。
但杀红了眼的王荒没有想那么多,脸上带着狰狞的笑容,犹如地狱中爬出来的恶鬼,一剑挥下,坚固的盾牌应声而裂!
“噗嗤!”
盾牌一分为二,切口处光滑无比,连带着盾牌后的那人也是眉心出现血线,整个人身子一分为二。
王荒身子自分开的身体中穿过,躲过了后方几人的攻击!
福至心灵的,王荒接连动用舍命一击,除了中间失败了一次,胸口被一把刀划开一条伤口之外,次次暴击,直接将围杀自己的人尽数斩杀!
暴击率是个很玄奥的东西,不是说5%的暴击率就是一百次里只有五次成功,这个几率是个大数据下的平均几率。
除非是100%暴击率,不然就算是99%暴击率也有可能一次都不暴击。
王荒瞬间明悟到为什么刺客会专门多出来一个运气的属性了,就是为了让这个暴击率更加的平衡。
有了运气这个属性的加成,就算是特别倒霉的人,选择刺客后,在运气属性足够高的加成下,也能够达到这个平均的暴击率数据!
王荒亲身体验过后,觉得刺客后面的介绍是应该再加上一... -->>
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