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由于我红名必须步行,无谓让顶顶小舞陪我一起浪费时间,所以我先让他们下线休息,兵分两路前去,在北渊城西郊的pk之城门汇合。
等我到达时,两人已等候多时了,一个劲地埋怨我走得太慢。顶顶下线后到官方网看了看魔界开放的新功能,一脸兴奋地给我说着,我对这些也颇感兴趣,从头到尾认认真真听了一遍。
首先,开放五个新城以及周边的练级区,大小规模竟与原地图不相上下,简单点说,就是把原地图放大一倍,两界地图相通。
第二,开放带级转生,所有玩家都有一次机会选择转生。魔族玩家比人族玩家多出5%魔抗性,光抗性相对也比人族低上15%(咒术师的光系攻击为其克星),另有五点力量属性加成。转生不带装备(神器除外),但魔城商店有黄金装备出售,价钱也不会便宜啦。
第三,两族之间随意pk,不增加pk值,但死亡一方必爆身上随意一样物品,胜利一方无经验获得,但可获得对方一半声望。(声望作用于死亡装备掉落几率,声望越高,装备掉落几率越低,相反,pk值越高,掉落几率越高。当人物pk值未消去前,声望不起作用。)
第四,行会可以选择归于魔族,这种行会的成员会自动转为魔族,玩家要是此时选择退盟,可以不必请示会长,也不会降低等级。魔族行会与人族行会之间的pk不需要攻城令。(就是可以突袭、偷袭)
还有一些细微的设定就不一一列举了。魔族对玩家的吸引力是很大的,尤其是战士,给战士加五点力量可不是开玩笑的事哦。不过两族之间的装备是不共用的,转生之前必须把装备都卖光,就不是一般玩家能够想得开了。特别是我,集极品于一身,怎么可能舍弃呢?不过刚刚进游戏的玩家不妨可以试试,升起级来也应该比人族玩家要快点。
魔族的开放,大大鼓励了玩家之间的pk,推动了游戏的进展,才开放未到两年的全拟真游戏,已经步入了末期。等魔族的热潮一过,三界的玩家就开始流失了。想不到我一个人,竟给三界带来如此巨大的变化。我万万没想到,推动游戏的进展,竟给整个中华带来了麻烦,也助长了某些人的阴谋,不知不觉中成了那些人手中一只重要的棋子,这已是后话,不多提了
三个月后,经过前后总共不下二十次的偷袭,四神兽之一的玄武终于死在了我们手中,当系统公告在所有玩家耳中响起的那一刻,我们三个疯狂了,不是因为玄武爆出的一神器两暗金,而是为自己的实力感到惊讶,因为那时,我们才刚刚到了三转!
冷月孤星与顶顶坏蛋的名字再度出现在三界玩家眼前,所有人的震憾了,因为我们是首个击杀神兽的玩家,就是排行榜上十大高手联手也未必能够做到。我们靠的并不是幸运,是长时间以来的充分准备,把玄武的习性,技能,攻击范围,血量,防御力等等等等的之类的资料进行了统计,多次的尝试,找出了占尽天时地利人和的时机,各人站什么位置,什么时候出什么招都详细的算尽,整个围杀过程花了六小时十八分,跟预计时间只差三分,如此精确的计算,玄武想不死都难。
不质疑我怎么能计划得如此周详,因为我是一个职业玩家,一个优秀兼资深的职业玩家!
到了200级之后,如果不去转职是拿... -->>
由于我红名必须步行,无谓让顶顶小舞陪我一起浪费时间,所以我先让他们下线休息,兵分两路前去,在北渊城西郊的pk之城门汇合。
等我到达时,两人已等候多时了,一个劲地埋怨我走得太慢。顶顶下线后到官方网看了看魔界开放的新功能,一脸兴奋地给我说着,我对这些也颇感兴趣,从头到尾认认真真听了一遍。
首先,开放五个新城以及周边的练级区,大小规模竟与原地图不相上下,简单点说,就是把原地图放大一倍,两界地图相通。
第二,开放带级转生,所有玩家都有一次机会选择转生。魔族玩家比人族玩家多出5%魔抗性,光抗性相对也比人族低上15%(咒术师的光系攻击为其克星),另有五点力量属性加成。转生不带装备(神器除外),但魔城商店有黄金装备出售,价钱也不会便宜啦。
第三,两族之间随意pk,不增加pk值,但死亡一方必爆身上随意一样物品,胜利一方无经验获得,但可获得对方一半声望。(声望作用于死亡装备掉落几率,声望越高,装备掉落几率越低,相反,pk值越高,掉落几率越高。当人物pk值未消去前,声望不起作用。)
第四,行会可以选择归于魔族,这种行会的成员会自动转为魔族,玩家要是此时选择退盟,可以不必请示会长,也不会降低等级。魔族行会与人族行会之间的pk不需要攻城令。(就是可以突袭、偷袭)
还有一些细微的设定就不一一列举了。魔族对玩家的吸引力是很大的,尤其是战士,给战士加五点力量可不是开玩笑的事哦。不过两族之间的装备是不共用的,转生之前必须把装备都卖光,就不是一般玩家能够想得开了。特别是我,集极品于一身,怎么可能舍弃呢?不过刚刚进游戏的玩家不妨可以试试,升起级来也应该比人族玩家要快点。
魔族的开放,大大鼓励了玩家之间的pk,推动了游戏的进展,才开放未到两年的全拟真游戏,已经步入了末期。等魔族的热潮一过,三界的玩家就开始流失了。想不到我一个人,竟给三界带来如此巨大的变化。我万万没想到,推动游戏的进展,竟给整个中华带来了麻烦,也助长了某些人的阴谋,不知不觉中成了那些人手中一只重要的棋子,这已是后话,不多提了
三个月后,经过前后总共不下二十次的偷袭,四神兽之一的玄武终于死在了我们手中,当系统公告在所有玩家耳中响起的那一刻,我们三个疯狂了,不是因为玄武爆出的一神器两暗金,而是为自己的实力感到惊讶,因为那时,我们才刚刚到了三转!
冷月孤星与顶顶坏蛋的名字再度出现在三界玩家眼前,所有人的震憾了,因为我们是首个击杀神兽的玩家,就是排行榜上十大高手联手也未必能够做到。我们靠的并不是幸运,是长时间以来的充分准备,把玄武的习性,技能,攻击范围,血量,防御力等等等等的之类的资料进行了统计,多次的尝试,找出了占尽天时地利人和的时机,各人站什么位置,什么时候出什么招都详细的算尽,整个围杀过程花了六小时十八分,跟预计时间只差三分,如此精确的计算,玄武想不死都难。
不质疑我怎么能计划得如此周详,因为我是一个职业玩家,一个优秀兼资深的职业玩家!
到了200级之后,如果不去转职是拿... -->>
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