第八章暴走铃铛 (1/2)
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六足角马的聚集地是一个湖边。这里的草稍微低矮了些,至少那些狮子之类的动物无法藏到草丛之中偷袭人了。身躯庞大身上带着绿色条纹的六足角马在这里悠闲的吃着草,三三两两的其他怪物穿插其中,看上去一片和谐的景色。
远远的望去,里面居然还有个其他玩家在杀怪。那个玩家杀的不是六足角马,而是在六足角马中间的个子稍微矮小一些的多角羚羊。这游戏虽然玩家相当的多,但地图也大的离谱,据说如果全开放的话甚至比得上一个中小型国家的面积。但现在是公测,只开放了一块大陆,可也足够让数百万玩家玩的了。大部分玩家都集中在容易组队练级的地图中,像这块草原里大部分都是动物怪,不掉钱不掉装备,来的人就少了许多。纪然也是看中了这点,才接了这个任务的。没想到居然还有人和他一样。
走到近前,纪然才发现那是个女玩家。身材娇小,却拎了把巨大的斧头。一身防护严密的铠甲说防护严密也许有点亏心,因为这铠甲极尽暴露之能,除了重点部位,其他地方都开了大片的镂空,在美观之余更是增添了几分性感。看上去这铠甲不是低级货色,手上的斧头也是形状奇异,怎么也不会在精良等级之下。看这个女玩家杀怪的样子招式犀利动作果敢,可不是那些娇皮嫩肉的花瓶可以比拟的。
对于这样的女玩家,纪然自然有着相当的尊重。于是他站到了距离那女玩家一定距离的地方,开始下手杀起那六足角马来。
一边杀怪,纪然一边偷眼看那女玩家。反正这个任务完成度的衡量标准肯定不是无伤了多半是杀够超过规定数量的怪物。反正跑回去接任务也麻烦,纪然准备在这里多练一会儿各种技能。距离二十一级不远了,争取回去交了任务就将这级升掉。
那个女玩家的战斗风格很是彪悍,一把双刃巨斧挥舞在她的手里却有一种异样的美感。看样子这是个力量为主属性的原住民,因为她有着原住民不可更改的特色长耳朵、深色的皮肤以及纹身。体型调的这么小估计是个人爱好,如果默认的身体素质型原住民体型的话,至少要比她现在大上三四圈才对。
这游戏的种族只有两种,一种是人类,一种是原住民。人类分为身体素质强化者,精神能力强化者以及均衡发展者三种,而原住民只有前两种。两个种族的区别还是有的,除了外貌上原住民有标志性的长耳朵纹身之外,原住民的属性成长要比人类极端许多。比如说身体素质型的原住民力量敏捷体力等成长要比人类高,但精神智力就要低上不少。人类的好处就是属性相对来说均衡一些,再加上对机械的亲和力比原住民要高上一点。
人物建立的时候,还可以仔细划分人物属性倾向。无论是身体素质型还是精神型,都可以选择两个属性倾向。比如身体素质型可以选择力量敏捷或者力量体力,精神型可以选择智力精神或者精神魅力当然选择并不是固定的,纪然选择的就是主精神副敏捷。这是为以后升级后自动加属性点确定一个大方向,凭借每级三点的自由属性点,基本无法改变这个大方向。
纪然手里杀着这种六足角马,心神却都被那个娇小的原住民女玩家吸引了过去。窈窕淑女君子好逑嘛,即使是宅男也不能磨灭人家对美的追求不是?这游戏的相貌都是自己设定,大都是按照自己的相貌进行一定的优化,当然也不排除有丑化的另类玩家存在至少纪然是稍微修正了一下自己的脸盘的。倒不是改的更帅,而是修改了一点细节,让这张脸看起来像自己又不敢肯定是自己他对自己的相貌多少还有点信心,可也不想在游戏里惹了人在大街上被认出来演一出全武行。
那个女玩家身材娇小匀称,虽然个头不高,但该凸的凸该凹的凹事实上这游戏几乎所有的女玩家都是这样,只不过这个女玩家看上去更加有一种和谐感罢了。面容姣好,双眼灵动,一副可爱小妹妹的样子不过现在专注战斗的样子,更给... -->>
六足角马的聚集地是一个湖边。这里的草稍微低矮了些,至少那些狮子之类的动物无法藏到草丛之中偷袭人了。身躯庞大身上带着绿色条纹的六足角马在这里悠闲的吃着草,三三两两的其他怪物穿插其中,看上去一片和谐的景色。
远远的望去,里面居然还有个其他玩家在杀怪。那个玩家杀的不是六足角马,而是在六足角马中间的个子稍微矮小一些的多角羚羊。这游戏虽然玩家相当的多,但地图也大的离谱,据说如果全开放的话甚至比得上一个中小型国家的面积。但现在是公测,只开放了一块大陆,可也足够让数百万玩家玩的了。大部分玩家都集中在容易组队练级的地图中,像这块草原里大部分都是动物怪,不掉钱不掉装备,来的人就少了许多。纪然也是看中了这点,才接了这个任务的。没想到居然还有人和他一样。
走到近前,纪然才发现那是个女玩家。身材娇小,却拎了把巨大的斧头。一身防护严密的铠甲说防护严密也许有点亏心,因为这铠甲极尽暴露之能,除了重点部位,其他地方都开了大片的镂空,在美观之余更是增添了几分性感。看上去这铠甲不是低级货色,手上的斧头也是形状奇异,怎么也不会在精良等级之下。看这个女玩家杀怪的样子招式犀利动作果敢,可不是那些娇皮嫩肉的花瓶可以比拟的。
对于这样的女玩家,纪然自然有着相当的尊重。于是他站到了距离那女玩家一定距离的地方,开始下手杀起那六足角马来。
一边杀怪,纪然一边偷眼看那女玩家。反正这个任务完成度的衡量标准肯定不是无伤了多半是杀够超过规定数量的怪物。反正跑回去接任务也麻烦,纪然准备在这里多练一会儿各种技能。距离二十一级不远了,争取回去交了任务就将这级升掉。
那个女玩家的战斗风格很是彪悍,一把双刃巨斧挥舞在她的手里却有一种异样的美感。看样子这是个力量为主属性的原住民,因为她有着原住民不可更改的特色长耳朵、深色的皮肤以及纹身。体型调的这么小估计是个人爱好,如果默认的身体素质型原住民体型的话,至少要比她现在大上三四圈才对。
这游戏的种族只有两种,一种是人类,一种是原住民。人类分为身体素质强化者,精神能力强化者以及均衡发展者三种,而原住民只有前两种。两个种族的区别还是有的,除了外貌上原住民有标志性的长耳朵纹身之外,原住民的属性成长要比人类极端许多。比如说身体素质型的原住民力量敏捷体力等成长要比人类高,但精神智力就要低上不少。人类的好处就是属性相对来说均衡一些,再加上对机械的亲和力比原住民要高上一点。
人物建立的时候,还可以仔细划分人物属性倾向。无论是身体素质型还是精神型,都可以选择两个属性倾向。比如身体素质型可以选择力量敏捷或者力量体力,精神型可以选择智力精神或者精神魅力当然选择并不是固定的,纪然选择的就是主精神副敏捷。这是为以后升级后自动加属性点确定一个大方向,凭借每级三点的自由属性点,基本无法改变这个大方向。
纪然手里杀着这种六足角马,心神却都被那个娇小的原住民女玩家吸引了过去。窈窕淑女君子好逑嘛,即使是宅男也不能磨灭人家对美的追求不是?这游戏的相貌都是自己设定,大都是按照自己的相貌进行一定的优化,当然也不排除有丑化的另类玩家存在至少纪然是稍微修正了一下自己的脸盘的。倒不是改的更帅,而是修改了一点细节,让这张脸看起来像自己又不敢肯定是自己他对自己的相貌多少还有点信心,可也不想在游戏里惹了人在大街上被认出来演一出全武行。
那个女玩家身材娇小匀称,虽然个头不高,但该凸的凸该凹的凹事实上这游戏几乎所有的女玩家都是这样,只不过这个女玩家看上去更加有一种和谐感罢了。面容姣好,双眼灵动,一副可爱小妹妹的样子不过现在专注战斗的样子,更给... -->>
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