第九十七章新的开始 (1/2)
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品之这种东西。不下的时候犹豫不决。可是下了之后。川咒仍径松很简单的事有无论对错,一条路走下去吧。
“创造者”阵营赢来了一个新的六十级玩家,一身漆黑带着星光的风衣,单片机械眼镜,两把插在腰间口袋里的能量刃”纪然正式的加入了创造者阵营,成为了一个即将迈向新地图战场区的玩家。
不加入阵营纪然是不会考虑的,他玩游戏的目的就是寻求个刺激,如果不和其他人对抗,总会觉得少了些什么。而加入哪个阵营则不需要太多考虑虽然两者都有所有路线需要的装备技能等等东西,但毕竟还是有所倾向。创造者,对于机械和能量方面的研究更加精深,研究路线也更偏向于攻击。而自然派则是在元素方面更加擅长,并且是控制路线更多些。比较之下,纪然还是觉得创造者更适合自己一点。
总而言之,选择完成,纪然已经是六十级后大军里创造者的一员。将这个消息发布给自己有限的朋友们之后,纪然就投身到了轰轰烈烈的新地图战场区大探索当中。其他人也都到达了六十级,各自都有各自的事情,一时间无法集合起来。而且纪然也想暂时一个人玩玩一这种偷袭与反偷袭的战斗,一个人的话,来得还方便一些。
在城里,除了整理一番装备之外,纪然也将自己到达了六十级之后攒下的技能点用了一大半。虽然之后也许还会有威力更强的技能,但现在的技能不加的话,光靠自己之前的几个技能,战斗时变化太简单了。很容易被人摸透。虽然对自己的普通攻击实力有信心,但并不是什么时候光靠普通攻击就能获胜的。不然的话,这游戏还设置技能干什么?
六十级之后,玩家的专精有了相当大的改变,技能方面也多了许多变化。基本的专精方面没有什么大改变,但六十级之后,出现了许多复合性质的专精。这些专精也并不是凭空出现,而是继承了主角在升到六十级时最强的几项专精,然后加以综合演变而来。并且,这种专精。似乎每个人最多只有两个”某种意义上,这两种复合专精就固定了玩家任务的职业虽然这些职业并没有名称。
纪然获得的两个复合专精,一个是能量攻击,一个是迅捷移动。这两个专精看上去都很简单,实际上也很简单”能量攻击是增加纪然使用能量武器时各方面的能力,并且一定幅度增幅近战攻击;而迅捷移动,则是将纪然所有移动效果的专精全部加强。总体来说,纪然就被固定为了一个敏捷倾向,使用能量武器战斗并且攻击力偏高攻击速度极快而防御和生命都很低的近战职业。当然他也可以继续锻炼其他专精,但永远不会再有复合专精出现。
这两个专精看上去只是对普通专精的加强,似乎并没有什么太大的威力。但实际上,这种专精最大的功用,就是增幅。而且增幅的幅度,大大超过了普通专精。可以说,拥有了复合专精之后,玩家的实力绝对会大大飞跃一个。档次。可以说,在操作意识什么的差不多的情况下,一个未达到六十级的玩家,是无论如何也无法战胜六十级出了复合专精的玩家的,,如果那个六十级的玩家专精并没有加废的情况下。
而且,这两个妾合专精内含的技能,也使纪然之前的技能点没有白费。复合专精内的技能分为两种,一种被动的技能用来加强之前点的技能,另一种主动技能才是六十级之后才能掌握的强力技能。
被动技能增强之前的技能,最大的特点就是减少冷却时间。许多技能的冷却时间都是几分钟一次,而现在,除了一些威力巨大的连锁专精之类的技能之外,平常使用的技能,冷却时间都缩短了不止一倍。比如说纪然后期的技能闪剑轮回,现在的冷却时间降低到了短短的二十秒。如果他愿意的话,甚至可以用技能制造出无限连击当然,这个游戏当中对无限连击是有相当大限制的。技能连击次数过多,对方的硬直就会变小乃至最终消失,浮空状态也会越来越低最终落地。但即便如此,这也绝对是个大大的福音。
技能的冷却时间短了,就说明使用的频率会增加。虽然对于小怪来说并没有什么作用,但如果是杀0或者口,那么一个技能的冷却时间,很可能就会成为主宰胜负的关而现在,纪然自然是有更大的把握,让自己在战斗当中战胜对手,保住自己的生命。
主动技能也分为许多种,攻击、防御、移动,,鉴于纪然的两个复合专精,自然是更倾向于攻击和移动更多些。
防御性的技能不能说没有,但却少得可怜,并且都拥有漫长的冷却时间。这种保命的技能,不可能随时随地都能用的。
不能把希望都放在防御技能上,纪然把大多数的技能点都消耗在了被动技能和攻击与速度两种主动技能之上。防御性的保命技能,点上一点让其能够使用就行了。至于多点技能点让其冷却时间降低效果增强之类,以纪然的生命和防御而言,基本上起不到什么效果,”
基本属江“复合专精多少也有友增强,不过也只是对他目前最圳敌捷和精神两项。敏捷影响攻击速度和一部分攻击力,精神则是影响能量武器的攻击以及精神力回复速度,这都是对纪然有影响的属性。而其他并没有被纪然当作主加属性的基本属性,自然也就和六十级时升级自动增加的属性一样。
所以,纪然除了生命低防御弱这两个弱点之外,还有精神力总量稍显不够这个缺陷。虽然曾经做过一个任务加了一些精神力,但因为基础不高的原因,和那些法师系的玩家差距依然很大。不过比起其他主加力量敏捷的近战玩家,多少要多了一些。不过,新的技能消耗的精神力都相当不少,大概也是因为能量武器攻击比较消耗精神力的缘故吧。
只是纪然有了“重生”的紫色套装武器,这个缺陷多少也被弥补了起来。只要不是长时间需要施放技能的高强度战斗,纪然对于这方面的要求并不算太高。
这样的一身属性技能装备,去闯闯那新地图战场,应该是差不多了。无论如何也要去趟趟水,纪然向来不缺乏冒险精神,无论是在探索这个巨大的世界上,还是面临其他玩家的挑战上。
一个崭新的游戏世界,在进入六十级之后,开始了。
纪然提着能量刃,潜伏在一片巨大的麾类植物的叶片之上。
这片森林,是纪然第一个踏入的新地图战场。在这个地图的边缘处,纪然找到了创造者的据点,从中接到了进入这个地图之后需要做的任务。另外,在猎人公会,纪然也接到了两个每日任务这些任务要在现实中一天的时间内做完,不然就会失败,并且获得惩罚。
因为不知道新地图中情况到底怎么样,纪然并没有接太多每日任务。而接到的两个任务当中,一个运气颇好的可以获得一定的能量知识专精的经验,一个则是单纯的金钱。不过对他来说,两个都相当有用。阵营任务则是在这个名叫巨叶峡谷的地方寻找一个创造者的植物样本采集小队,并将他们采集到的样本运回创造者的据点。
创造者和自然派两个阵营虽然说是对立的,但实际上并没有撕破了脸对立,所以所有的战斗纠纷大都会在玩家之间进行是坐视不管的。比如说作为一个创造者阵营的玩家,来到自然派的据点也只是无人搭理而已,倒还不至于围殴。当然,如果你好奇心过剩去碰一下对方的话,... -->>
品之这种东西。不下的时候犹豫不决。可是下了之后。川咒仍径松很简单的事有无论对错,一条路走下去吧。
“创造者”阵营赢来了一个新的六十级玩家,一身漆黑带着星光的风衣,单片机械眼镜,两把插在腰间口袋里的能量刃”纪然正式的加入了创造者阵营,成为了一个即将迈向新地图战场区的玩家。
不加入阵营纪然是不会考虑的,他玩游戏的目的就是寻求个刺激,如果不和其他人对抗,总会觉得少了些什么。而加入哪个阵营则不需要太多考虑虽然两者都有所有路线需要的装备技能等等东西,但毕竟还是有所倾向。创造者,对于机械和能量方面的研究更加精深,研究路线也更偏向于攻击。而自然派则是在元素方面更加擅长,并且是控制路线更多些。比较之下,纪然还是觉得创造者更适合自己一点。
总而言之,选择完成,纪然已经是六十级后大军里创造者的一员。将这个消息发布给自己有限的朋友们之后,纪然就投身到了轰轰烈烈的新地图战场区大探索当中。其他人也都到达了六十级,各自都有各自的事情,一时间无法集合起来。而且纪然也想暂时一个人玩玩一这种偷袭与反偷袭的战斗,一个人的话,来得还方便一些。
在城里,除了整理一番装备之外,纪然也将自己到达了六十级之后攒下的技能点用了一大半。虽然之后也许还会有威力更强的技能,但现在的技能不加的话,光靠自己之前的几个技能,战斗时变化太简单了。很容易被人摸透。虽然对自己的普通攻击实力有信心,但并不是什么时候光靠普通攻击就能获胜的。不然的话,这游戏还设置技能干什么?
六十级之后,玩家的专精有了相当大的改变,技能方面也多了许多变化。基本的专精方面没有什么大改变,但六十级之后,出现了许多复合性质的专精。这些专精也并不是凭空出现,而是继承了主角在升到六十级时最强的几项专精,然后加以综合演变而来。并且,这种专精。似乎每个人最多只有两个”某种意义上,这两种复合专精就固定了玩家任务的职业虽然这些职业并没有名称。
纪然获得的两个复合专精,一个是能量攻击,一个是迅捷移动。这两个专精看上去都很简单,实际上也很简单”能量攻击是增加纪然使用能量武器时各方面的能力,并且一定幅度增幅近战攻击;而迅捷移动,则是将纪然所有移动效果的专精全部加强。总体来说,纪然就被固定为了一个敏捷倾向,使用能量武器战斗并且攻击力偏高攻击速度极快而防御和生命都很低的近战职业。当然他也可以继续锻炼其他专精,但永远不会再有复合专精出现。
这两个专精看上去只是对普通专精的加强,似乎并没有什么太大的威力。但实际上,这种专精最大的功用,就是增幅。而且增幅的幅度,大大超过了普通专精。可以说,拥有了复合专精之后,玩家的实力绝对会大大飞跃一个。档次。可以说,在操作意识什么的差不多的情况下,一个未达到六十级的玩家,是无论如何也无法战胜六十级出了复合专精的玩家的,,如果那个六十级的玩家专精并没有加废的情况下。
而且,这两个妾合专精内含的技能,也使纪然之前的技能点没有白费。复合专精内的技能分为两种,一种被动的技能用来加强之前点的技能,另一种主动技能才是六十级之后才能掌握的强力技能。
被动技能增强之前的技能,最大的特点就是减少冷却时间。许多技能的冷却时间都是几分钟一次,而现在,除了一些威力巨大的连锁专精之类的技能之外,平常使用的技能,冷却时间都缩短了不止一倍。比如说纪然后期的技能闪剑轮回,现在的冷却时间降低到了短短的二十秒。如果他愿意的话,甚至可以用技能制造出无限连击当然,这个游戏当中对无限连击是有相当大限制的。技能连击次数过多,对方的硬直就会变小乃至最终消失,浮空状态也会越来越低最终落地。但即便如此,这也绝对是个大大的福音。
技能的冷却时间短了,就说明使用的频率会增加。虽然对于小怪来说并没有什么作用,但如果是杀0或者口,那么一个技能的冷却时间,很可能就会成为主宰胜负的关而现在,纪然自然是有更大的把握,让自己在战斗当中战胜对手,保住自己的生命。
主动技能也分为许多种,攻击、防御、移动,,鉴于纪然的两个复合专精,自然是更倾向于攻击和移动更多些。
防御性的技能不能说没有,但却少得可怜,并且都拥有漫长的冷却时间。这种保命的技能,不可能随时随地都能用的。
不能把希望都放在防御技能上,纪然把大多数的技能点都消耗在了被动技能和攻击与速度两种主动技能之上。防御性的保命技能,点上一点让其能够使用就行了。至于多点技能点让其冷却时间降低效果增强之类,以纪然的生命和防御而言,基本上起不到什么效果,”
基本属江“复合专精多少也有友增强,不过也只是对他目前最圳敌捷和精神两项。敏捷影响攻击速度和一部分攻击力,精神则是影响能量武器的攻击以及精神力回复速度,这都是对纪然有影响的属性。而其他并没有被纪然当作主加属性的基本属性,自然也就和六十级时升级自动增加的属性一样。
所以,纪然除了生命低防御弱这两个弱点之外,还有精神力总量稍显不够这个缺陷。虽然曾经做过一个任务加了一些精神力,但因为基础不高的原因,和那些法师系的玩家差距依然很大。不过比起其他主加力量敏捷的近战玩家,多少要多了一些。不过,新的技能消耗的精神力都相当不少,大概也是因为能量武器攻击比较消耗精神力的缘故吧。
只是纪然有了“重生”的紫色套装武器,这个缺陷多少也被弥补了起来。只要不是长时间需要施放技能的高强度战斗,纪然对于这方面的要求并不算太高。
这样的一身属性技能装备,去闯闯那新地图战场,应该是差不多了。无论如何也要去趟趟水,纪然向来不缺乏冒险精神,无论是在探索这个巨大的世界上,还是面临其他玩家的挑战上。
一个崭新的游戏世界,在进入六十级之后,开始了。
纪然提着能量刃,潜伏在一片巨大的麾类植物的叶片之上。
这片森林,是纪然第一个踏入的新地图战场。在这个地图的边缘处,纪然找到了创造者的据点,从中接到了进入这个地图之后需要做的任务。另外,在猎人公会,纪然也接到了两个每日任务这些任务要在现实中一天的时间内做完,不然就会失败,并且获得惩罚。
因为不知道新地图中情况到底怎么样,纪然并没有接太多每日任务。而接到的两个任务当中,一个运气颇好的可以获得一定的能量知识专精的经验,一个则是单纯的金钱。不过对他来说,两个都相当有用。阵营任务则是在这个名叫巨叶峡谷的地方寻找一个创造者的植物样本采集小队,并将他们采集到的样本运回创造者的据点。
创造者和自然派两个阵营虽然说是对立的,但实际上并没有撕破了脸对立,所以所有的战斗纠纷大都会在玩家之间进行是坐视不管的。比如说作为一个创造者阵营的玩家,来到自然派的据点也只是无人搭理而已,倒还不至于围殴。当然,如果你好奇心过剩去碰一下对方的话,... -->>
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