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这是非常著名的霸道扬名系列任务,有【霸道扬名?竞技场】、【霸道扬名?国战】、【霸道扬名?帮会战】、【霸道扬名?比武岛】等等。
每个系列都可以接,但同一时间段内只能拥有一个同类任务,接了其中一个,就不能接其余的了。
这个竞技场任务的内容更是简单明了:
一周之内,使你的竞技场点数达到10000点。
对一个正常玩家,或者是正常的牛逼大号来说,一天打一百次竞技场就够够的了,而且还得保证赢多输少,甚至是赢地场次占据绝大多数,这样才相当于是有得赚,获得的竞技点数的价值,大约可以略微超过同样时间段内的密集刷怪。
如果把选择擂台房间的时间,比赛之前的倒计时时间,以及遇到难缠对手的延长对战时间等计算进去的话,这一百场的竞技场,大约是五百分钟,八个多小时。
正常人谁人能轻易忍受八个小时的战斗——输赢——战斗——输赢?
八个小时一场国战都打完了。
所以这一百场的竞技场比赛,基本都是玩家们分段进行的,先自己打一会,然后购买点系统零食吃着,进入别人的房间观战,当成看电影一样娱乐了,等放松得差不多的时候再自己上场干。
即便是这样,能够一天完成一百场竞技的玩家也绝对是少数。
正常比赛大多都是不加权比赛,赢一场加一分,输一场减一分。
还有一种是加权比赛,第一场+1分或—1分,第二场+2分或—2分,以此类推,一直到第一百场,+100分或—100分。
在这期间,只要是你一直赢下去,则积分会一张上涨,一直到第100场封顶,再往后,每赢一场,都是+100分,而从第二场加减2分开始,一直到无论多少场之后的加减一百分,这期间,只要你输一场,那么,失败得到的负积分立即锁定,以后只要失败,就会扣这个额度的积分。但输后又赢了的话,则是从+1分开始重新计算。
比如,你连续赢了九十九场,现在如果在赢一场的话,你的积分会直接增加100分,但第一百场的时候你输掉了,则积分会减去100分,下面一场,赢了,则是+1分了,再赢+2分,规律跟之前相同,但是假设你输掉了,则会直接—100分,无论你是赢一场后就输掉了一场,还是连续赢了五十场后才输掉了一场,都是每输一场—100分。
所以,加权比赛,则是很少人会启用了,因为输不起。
无论是加权比赛还是不加权比赛,系统的设定都是相近积分区域内对手随机,也就是说,你根本不知道下一个对手会是什么样的实力层次,他的积分虽然跟你相差不大,但是实力却很可能对你形成碾压。
而聂纵要玩一把大的,他要在几个小时之内让自己的竞技场点数突破一万!
这个目标十分骇人,就算是加权比赛是模式都无法帮助他达到目的,但是,还有第三种最惊人的积分累积的方法……
竞技场的建筑从外面看根本不大,但却雕刻着七大职业的雕像,而一旦进入竞技场的大门之后,则就相当于是进入了一个超大型的副本,混乱系统的空间折叠技术的最巅峰的展现,就是竞技场了。
聂纵走了进去,两三分钟后,跟踪他的人也走了进去,但却没用,因为他来到的是一个广阔无垠的宇宙空间,一座座的虚空擂台宛如镶嵌在漆黑夜空中的群星,点缀着上下左右四面八方。
聂纵的面前跳出了三个半透明的选择框,分别是... -->>
这是非常著名的霸道扬名系列任务,有【霸道扬名?竞技场】、【霸道扬名?国战】、【霸道扬名?帮会战】、【霸道扬名?比武岛】等等。
每个系列都可以接,但同一时间段内只能拥有一个同类任务,接了其中一个,就不能接其余的了。
这个竞技场任务的内容更是简单明了:
一周之内,使你的竞技场点数达到10000点。
对一个正常玩家,或者是正常的牛逼大号来说,一天打一百次竞技场就够够的了,而且还得保证赢多输少,甚至是赢地场次占据绝大多数,这样才相当于是有得赚,获得的竞技点数的价值,大约可以略微超过同样时间段内的密集刷怪。
如果把选择擂台房间的时间,比赛之前的倒计时时间,以及遇到难缠对手的延长对战时间等计算进去的话,这一百场的竞技场,大约是五百分钟,八个多小时。
正常人谁人能轻易忍受八个小时的战斗——输赢——战斗——输赢?
八个小时一场国战都打完了。
所以这一百场的竞技场比赛,基本都是玩家们分段进行的,先自己打一会,然后购买点系统零食吃着,进入别人的房间观战,当成看电影一样娱乐了,等放松得差不多的时候再自己上场干。
即便是这样,能够一天完成一百场竞技的玩家也绝对是少数。
正常比赛大多都是不加权比赛,赢一场加一分,输一场减一分。
还有一种是加权比赛,第一场+1分或—1分,第二场+2分或—2分,以此类推,一直到第一百场,+100分或—100分。
在这期间,只要是你一直赢下去,则积分会一张上涨,一直到第100场封顶,再往后,每赢一场,都是+100分,而从第二场加减2分开始,一直到无论多少场之后的加减一百分,这期间,只要你输一场,那么,失败得到的负积分立即锁定,以后只要失败,就会扣这个额度的积分。但输后又赢了的话,则是从+1分开始重新计算。
比如,你连续赢了九十九场,现在如果在赢一场的话,你的积分会直接增加100分,但第一百场的时候你输掉了,则积分会减去100分,下面一场,赢了,则是+1分了,再赢+2分,规律跟之前相同,但是假设你输掉了,则会直接—100分,无论你是赢一场后就输掉了一场,还是连续赢了五十场后才输掉了一场,都是每输一场—100分。
所以,加权比赛,则是很少人会启用了,因为输不起。
无论是加权比赛还是不加权比赛,系统的设定都是相近积分区域内对手随机,也就是说,你根本不知道下一个对手会是什么样的实力层次,他的积分虽然跟你相差不大,但是实力却很可能对你形成碾压。
而聂纵要玩一把大的,他要在几个小时之内让自己的竞技场点数突破一万!
这个目标十分骇人,就算是加权比赛是模式都无法帮助他达到目的,但是,还有第三种最惊人的积分累积的方法……
竞技场的建筑从外面看根本不大,但却雕刻着七大职业的雕像,而一旦进入竞技场的大门之后,则就相当于是进入了一个超大型的副本,混乱系统的空间折叠技术的最巅峰的展现,就是竞技场了。
聂纵走了进去,两三分钟后,跟踪他的人也走了进去,但却没用,因为他来到的是一个广阔无垠的宇宙空间,一座座的虚空擂台宛如镶嵌在漆黑夜空中的群星,点缀着上下左右四面八方。
聂纵的面前跳出了三个半透明的选择框,分别是... -->>
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