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画面中,暗影毒狼和焰尾兽相继倒下,观众席上沸反盈天的喊声掀翻了顶。
一度关闭的铁栅门再度打开,顿时有大量的恶魔士兵涌进了竞技场。
虽然埃德约克干掉两只怪物的时候,血量实际上还有25%以上,但现在的他看起来摇摇欲坠,很是虚弱。楚云把这个归结于剧情需要,他残破的土布外衣上沾满血痕,尤其是其中一些被毒狼划过的痕迹,变得青肿溢出黑血——他中毒了。
这样,每天每夜过着被折磨和作为奴隶供人取乐的日子就要结束了吗?
不过,这样也算作是一种解脱吧。
就在埃德约克忍不住倒下的时候,一只手臂突然搭住了他的肩膀。
“我们冲出去!”
d-knight淡淡地说。
任务提示:抓紧时间,逃出噩梦竞技场。
现在的埃德约克会自动跟随d-knight,不过他已经算不上是战力了,而且麻烦的是过一段时间他会原地晕眩好几秒,楚云的责任就是保护好他,带他冲出重围。
还好,考虑到了玩家双拳难敌四手,这些涌出的恶魔士兵等级和属性都不算高,最多到普通本里精英怪的水平,像这样的来,d-knight现在神器在手,完全不虚。不过任务的完成条件并不是让他在这里把怪清干净,而是要从这里逃出去,三边开的铁栅栏涌入的敌人是源源不断,只有一个口子是没刷怪的——这意图就很明显了。
楚云也不管那究竟是不是陷阱,刀山火海也就去了,带着埃德约克直往前冲——你制作游戏的总该留条生路让人过关吧。
事实证明楚云是正确的,而且这个选择也是唯一的。
从唯一的入口处进入之后,楚云发现这里实际上就是昨晚遇见埃德约克监牢的内部,他瞄了眼小地图,发现这里的地形七弯八拐,敢情又是一张迷宫图,也是楚云最烦的类型。以前的任务还算好,他有地图可查,但是这次的任务貌似是特殊的,也没人公布过具体的攻略,怎么走,哪条路什么的完全只能靠运气,这是楚云最蛋疼的事了,过去在一区替公会刷地下迷宫时候的记忆,又浮现在了心头。
整个迷宫交织成网,相当复杂,其中有4个入口是连着竞技场的,只有一个是正确的逃生口,经过一次的强冲之后,楚云发现,对于竞技场迷宫里巡逻兵,强打是个笨办法,因为那样根本打不完,反而怪会越聚越多,变得难以脱身。
楚云终于理解在这幅图上何为逃脱的意义了,他发现,就算你杀死了恶魔守卫,也是完全不爆东西的,更没有半毛钱的经验,但如果你呆在墙壁后面,乖乖地等到守卫从你面前经过的话,他的后背没长眼睛,你能够安然的通过,但一旦被他瞧见了,他就会一段加速冲锋过来,然后对你不人道地上下其手,兼呼朋引伴。
d-knight受够了这种不人道的对待,而他身后的同伴埃德约克,就是深受其害的最好例子,矮个子暗妖精小心加谨慎,一点一点缓慢地前进着——但也有无法躲避的时候,就比如说他被正面和岔道口突然生出巡逻士兵包了饺子。
面对这样的情况,楚云是坚决不会让他们丧尽天良的行为得手。眼见那个穿着黑色皮甲,手持鞭和蜡烛,yin笑着飞扑过来的恶魔,正太暗妖精立马大叫一声变态,同等距离用出冲锋斩截住了对方。如果只有d-knight一个人的话,楚云大可以什么都不用管,冲他个3条街,那样的话恶魔守卫们就不追了,但是他边上还有个埃德约克隔段时间就会在原地晕眩,这要是把他丢着不管,肯定会被越聚越多的恶魔守卫给围死了。
楚云只能抢在恶魔守卫喊人之前,把对方给毫不留情地做掉。
这里有个小技巧,恶魔守卫在呼叫同伴的时候,也是有一定规律的,比如它们一次... -->>
画面中,暗影毒狼和焰尾兽相继倒下,观众席上沸反盈天的喊声掀翻了顶。
一度关闭的铁栅门再度打开,顿时有大量的恶魔士兵涌进了竞技场。
虽然埃德约克干掉两只怪物的时候,血量实际上还有25%以上,但现在的他看起来摇摇欲坠,很是虚弱。楚云把这个归结于剧情需要,他残破的土布外衣上沾满血痕,尤其是其中一些被毒狼划过的痕迹,变得青肿溢出黑血——他中毒了。
这样,每天每夜过着被折磨和作为奴隶供人取乐的日子就要结束了吗?
不过,这样也算作是一种解脱吧。
就在埃德约克忍不住倒下的时候,一只手臂突然搭住了他的肩膀。
“我们冲出去!”
d-knight淡淡地说。
任务提示:抓紧时间,逃出噩梦竞技场。
现在的埃德约克会自动跟随d-knight,不过他已经算不上是战力了,而且麻烦的是过一段时间他会原地晕眩好几秒,楚云的责任就是保护好他,带他冲出重围。
还好,考虑到了玩家双拳难敌四手,这些涌出的恶魔士兵等级和属性都不算高,最多到普通本里精英怪的水平,像这样的来,d-knight现在神器在手,完全不虚。不过任务的完成条件并不是让他在这里把怪清干净,而是要从这里逃出去,三边开的铁栅栏涌入的敌人是源源不断,只有一个口子是没刷怪的——这意图就很明显了。
楚云也不管那究竟是不是陷阱,刀山火海也就去了,带着埃德约克直往前冲——你制作游戏的总该留条生路让人过关吧。
事实证明楚云是正确的,而且这个选择也是唯一的。
从唯一的入口处进入之后,楚云发现这里实际上就是昨晚遇见埃德约克监牢的内部,他瞄了眼小地图,发现这里的地形七弯八拐,敢情又是一张迷宫图,也是楚云最烦的类型。以前的任务还算好,他有地图可查,但是这次的任务貌似是特殊的,也没人公布过具体的攻略,怎么走,哪条路什么的完全只能靠运气,这是楚云最蛋疼的事了,过去在一区替公会刷地下迷宫时候的记忆,又浮现在了心头。
整个迷宫交织成网,相当复杂,其中有4个入口是连着竞技场的,只有一个是正确的逃生口,经过一次的强冲之后,楚云发现,对于竞技场迷宫里巡逻兵,强打是个笨办法,因为那样根本打不完,反而怪会越聚越多,变得难以脱身。
楚云终于理解在这幅图上何为逃脱的意义了,他发现,就算你杀死了恶魔守卫,也是完全不爆东西的,更没有半毛钱的经验,但如果你呆在墙壁后面,乖乖地等到守卫从你面前经过的话,他的后背没长眼睛,你能够安然的通过,但一旦被他瞧见了,他就会一段加速冲锋过来,然后对你不人道地上下其手,兼呼朋引伴。
d-knight受够了这种不人道的对待,而他身后的同伴埃德约克,就是深受其害的最好例子,矮个子暗妖精小心加谨慎,一点一点缓慢地前进着——但也有无法躲避的时候,就比如说他被正面和岔道口突然生出巡逻士兵包了饺子。
面对这样的情况,楚云是坚决不会让他们丧尽天良的行为得手。眼见那个穿着黑色皮甲,手持鞭和蜡烛,yin笑着飞扑过来的恶魔,正太暗妖精立马大叫一声变态,同等距离用出冲锋斩截住了对方。如果只有d-knight一个人的话,楚云大可以什么都不用管,冲他个3条街,那样的话恶魔守卫们就不追了,但是他边上还有个埃德约克隔段时间就会在原地晕眩,这要是把他丢着不管,肯定会被越聚越多的恶魔守卫给围死了。
楚云只能抢在恶魔守卫喊人之前,把对方给毫不留情地做掉。
这里有个小技巧,恶魔守卫在呼叫同伴的时候,也是有一定规律的,比如它们一次... -->>
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