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这附加的物理攻击就看制作这支魔法杖的材质有多好了。
比如星云手中的这柄毒蘑菇长杖,附加的物理攻击大约有六级,就算星云的力量比较孱弱,只在两星左右。若是星云再喝下提升两级攻击力的幼龙的奶壶,星云的近战实力就是标标准准的十级战士了。
星云只需要简单的挥动手中的魔法杖,那些挨到杖击的绿水灵、木妖之类的低级怪物甚至可能会被一击必杀。
就在星云准备对摇滚之魂进行最后一击的时候,摇滚之魂的临死反击也随之出现。
摇滚之魂那影子一样的头发再次竖起,背后再度凝成由黑色能量形成的黑色羽翼,他用右手艰难的拨动了一下蓝色吉他,一道黑雷猛然从星云的头顶降落。
星云咬牙把手中凝成冰霜长枪模样的毒蘑菇长杖向摇滚之魂抛出,左手与右手相合,高高的举起双手中的电磁光盾。
在没有魔力释放元素护盾的情况下,此时的星云只能期望用电磁光盾的防御力来躲过这一劫了。
黑雷无声的击打在电磁光盾上,而电磁光盾却没有触发应该出现的防御屏障,只是单凭它的坚固,顽强的抵挡着这道黑雷。
没办法,魔法盾也是一种魔法道具,而所有魔法道具的主动效果都必须消耗一定的魔力进行催动。
虽然魔法道具催动所需的魔力实在很微不足道,但现在的星云根本连一丁点儿的魔力都没有,就连最最简单的,能够瞬发的魔法护盾、魔法之矢都无法释放,催动魔法道具的魔力也自然不可能会有。
“咔擦、咔擦~~~~”电磁光盾在黑雷的攻击下已经出现了裂纹,就算此时黑雷消失,电磁光盾也必须要经过极为复杂的修补才能够再次使用了。
星云的心已经变得冰冷一片,他投掷出毒蘑菇长杖已经有好几秒了,如果摇滚之魂已经死亡,那么黑雷应该会消失才对。
这不就说明摇滚之魂还活着?自己光是面对这道黑雷就已经招架不住,再加上摇滚之魂的最后一击,自己根本没有任何胜利的希望。
持着电磁光盾的双手在黑雷的冲击下不断的摇晃,星云觉得自己的手臂快要裂开一般,黑雷那难以抵抗的冲击力简直快把自己的双手碾得粉碎,如果不是有着巨力术的加持,星云敢肯定自己早已被黑雷电成灰了。
突然,剧烈摇晃着的电磁光盾“啪!”的一声被黑雷彻底的击飞了出去。
一脸愕然的星云就这么毫无防备的站在这黑雷之下,难道一切就这么结束了吗?
就在黑雷即将击中星云头顶的一瞬间,黑雷却莫名其妙的消失了,随之消失的还有强大的boss摇滚之魂,而原本摇滚之魂所在的地方只留下了一支掉落在地上的毒蘑菇长杖。
看到下一层的入口封印却解除了,这意味着是星云把摇滚之魂打倒了,拥有了进入下一关的资格。
不过这到底是怎么一回事?
星云仔细回想一下之前的经历后,他不禁对自己的狗屎运发出了由衷的感叹。
元素附魔除了为武器附加元素属性状态以外,还让武器拥有了元素的特性。
比如,火属性元素附魔附加的特性是灼烧,每次攻击的时候都有可能会让对手受到灼烧,雷属性元素附魔附加的特性是麻痹,每次攻击的时候都有可能让对手进入麻痹状态,而星云所附加的寒冰属性元素附魔特性是冻结,每次攻击对手,都有可能让对手进入冻结状态。
就算boss级别的怪物无法被冰冻,但最起码的冻伤效果还是有的,虽然冻伤造成的伤害不如灼烧的伤害,但这也算是低伤害的持续损伤。
摇滚之魂被自己用魔法长杖击打了多次,都未出现冻结状态,直到自己掷出毒蘑菇长杖,自己忙着用电磁光盾抵挡黑雷的时候,附加了寒冰附魔的毒蘑菇长杖击中摇滚之魂的时候出现了冻结特性。
而就是这冻结特性上附加的冻伤特性逐渐损耗了摇滚之魂最后的一丝血,让摇滚之魂先于星云一步死亡,若是摇滚之魂再晚一秒死去,那么摇滚之魂虽然还会死,但星云也就不可能获得进入下一关的资格。
可以说这一次星云的胜利,运气方面占了很大的比重........
(大家抱歉,更新晚了。开学了,今天一整天都是课,连晚上都有课。这章我真的是挤出来的。以后的更新应该都会在晚上了,不可能像假期那样大早上起来闲得无聊的边写边玩了。)
这附加的物理攻击就看制作这支魔法杖的材质有多好了。
比如星云手中的这柄毒蘑菇长杖,附加的物理攻击大约有六级,就算星云的力量比较孱弱,只在两星左右。若是星云再喝下提升两级攻击力的幼龙的奶壶,星云的近战实力就是标标准准的十级战士了。
星云只需要简单的挥动手中的魔法杖,那些挨到杖击的绿水灵、木妖之类的低级怪物甚至可能会被一击必杀。
就在星云准备对摇滚之魂进行最后一击的时候,摇滚之魂的临死反击也随之出现。
摇滚之魂那影子一样的头发再次竖起,背后再度凝成由黑色能量形成的黑色羽翼,他用右手艰难的拨动了一下蓝色吉他,一道黑雷猛然从星云的头顶降落。
星云咬牙把手中凝成冰霜长枪模样的毒蘑菇长杖向摇滚之魂抛出,左手与右手相合,高高的举起双手中的电磁光盾。
在没有魔力释放元素护盾的情况下,此时的星云只能期望用电磁光盾的防御力来躲过这一劫了。
黑雷无声的击打在电磁光盾上,而电磁光盾却没有触发应该出现的防御屏障,只是单凭它的坚固,顽强的抵挡着这道黑雷。
没办法,魔法盾也是一种魔法道具,而所有魔法道具的主动效果都必须消耗一定的魔力进行催动。
虽然魔法道具催动所需的魔力实在很微不足道,但现在的星云根本连一丁点儿的魔力都没有,就连最最简单的,能够瞬发的魔法护盾、魔法之矢都无法释放,催动魔法道具的魔力也自然不可能会有。
“咔擦、咔擦~~~~”电磁光盾在黑雷的攻击下已经出现了裂纹,就算此时黑雷消失,电磁光盾也必须要经过极为复杂的修补才能够再次使用了。
星云的心已经变得冰冷一片,他投掷出毒蘑菇长杖已经有好几秒了,如果摇滚之魂已经死亡,那么黑雷应该会消失才对。
这不就说明摇滚之魂还活着?自己光是面对这道黑雷就已经招架不住,再加上摇滚之魂的最后一击,自己根本没有任何胜利的希望。
持着电磁光盾的双手在黑雷的冲击下不断的摇晃,星云觉得自己的手臂快要裂开一般,黑雷那难以抵抗的冲击力简直快把自己的双手碾得粉碎,如果不是有着巨力术的加持,星云敢肯定自己早已被黑雷电成灰了。
突然,剧烈摇晃着的电磁光盾“啪!”的一声被黑雷彻底的击飞了出去。
一脸愕然的星云就这么毫无防备的站在这黑雷之下,难道一切就这么结束了吗?
就在黑雷即将击中星云头顶的一瞬间,黑雷却莫名其妙的消失了,随之消失的还有强大的boss摇滚之魂,而原本摇滚之魂所在的地方只留下了一支掉落在地上的毒蘑菇长杖。
看到下一层的入口封印却解除了,这意味着是星云把摇滚之魂打倒了,拥有了进入下一关的资格。
不过这到底是怎么一回事?
星云仔细回想一下之前的经历后,他不禁对自己的狗屎运发出了由衷的感叹。
元素附魔除了为武器附加元素属性状态以外,还让武器拥有了元素的特性。
比如,火属性元素附魔附加的特性是灼烧,每次攻击的时候都有可能会让对手受到灼烧,雷属性元素附魔附加的特性是麻痹,每次攻击的时候都有可能让对手进入麻痹状态,而星云所附加的寒冰属性元素附魔特性是冻结,每次攻击对手,都有可能让对手进入冻结状态。
就算boss级别的怪物无法被冰冻,但最起码的冻伤效果还是有的,虽然冻伤造成的伤害不如灼烧的伤害,但这也算是低伤害的持续损伤。
摇滚之魂被自己用魔法长杖击打了多次,都未出现冻结状态,直到自己掷出毒蘑菇长杖,自己忙着用电磁光盾抵挡黑雷的时候,附加了寒冰附魔的毒蘑菇长杖击中摇滚之魂的时候出现了冻结特性。
而就是这冻结特性上附加的冻伤特性逐渐损耗了摇滚之魂最后的一丝血,让摇滚之魂先于星云一步死亡,若是摇滚之魂再晚一秒死去,那么摇滚之魂虽然还会死,但星云也就不可能获得进入下一关的资格。
可以说这一次星云的胜利,运气方面占了很大的比重........
(大家抱歉,更新晚了。开学了,今天一整天都是课,连晚上都有课。这章我真的是挤出来的。以后的更新应该都会在晚上了,不可能像假期那样大早上起来闲得无聊的边写边玩了。)