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叮————【大梁村】建立成功,因神级建村令来自魏国文侯墓,战国时期的魏国国都就是大梁城,因此沈凡将领地命名为大梁,虽然现在还只是大梁村,但是相信在不久的将来,【大梁村】一定会晋级成为大梁城,重现曾经大魏王都的繁荣。
叮---【大梁村】村庄属性如下:
名称:大梁村
等级:初级村庄
村庄属性一:【人杰地灵】(已激活):领地灵气浓郁,领地自动变为【初级灵地】,领地中的入籍领民职业等阶晋升小幅度增加成功率(可升级) 领地入籍领民资质自动晋升一阶
村庄属性二:【尚武之城】:领地可建立【大魏武卒训练营】 满足条件士卒可专职为唯一性兵种大魏武卒(传说级特殊兵种) 领地内军营大幅度增加武将专职成功率 一定幅度提升武将晋升成功率
村庄属性三:【风调雨顺】:领地受到神灵庇护,粮食增产50%,生长速度增加30%,大幅度降低灾害发生的概率,大幅度降低灾害对于领地的影响,提高领民对于领地的归属感,一定幅度增加民心和治安。
村庄属性四:【天下闻名】:举世闻名的村庄,大幅度吸引流民投靠,一定幅度吸引历史人物前来投靠,出现特殊职业流民的几率提高5%。
现有居民:3/100 民心:80 治安:80
税率:10% (税率只针对玩家征收,玩家在领地范围内所获得收益5%将强制上交给领主)
现有资源:粮食500单位,石料500单位,木料500单位,钱币1000铜币(建村时系统赠送)
升级所需资源:粮食1000单位,木料1000单位,石料1000单位,钱币3000铜币。
村庄面积:无限制(神级建村令固定效果)
现有建筑2/8(升级所需建筑)
村长办公室:村长办公场所,可发布任务,任命职务,商议政务。
民房:可供村民居住。 建筑条件:石料10单位 木料10单位 。(1/100)
可建造建筑:初级铁匠铺:打造制售武器 农具的场所,打造武器、农具的属性和打造效率与铁匠和铁匠铺的等阶有关,建筑条件:初级铁匠,石料100单位 木料50单位,钱币100铜币。
初级杂货铺:经营各种日杂用品。建筑条件:初级商人,石料40,木料:20钱币:100铜币。
初级裁缝铺:可制作衣服、防具。制作防具的属性及效率与裁缝和裁缝铺的等级有关,建筑条件:初级裁缝,石料30,木料50,钱币:100铜币。
初级医馆:研究和出售丹药,医治病人,能小幅度增加民心。研究的速度与丹药的属性与医师和医馆的等级有关。建筑条件:初级医师,石料40,木料20,钱币:100铜币.
初级军营:招募和训练士兵的场所。满足条件的士兵可在此转职为初级武将。建筑条件:石料100,木料80,钱币200铜币。
初级船坞:研究和制造船舶。研究及制造效率与船坞及木工等级有关。建筑条件:初级造船师,石料20,木料50,钱币200铜币。
沈凡看到村庄的属性虽然早有准备,但还是忍不住长大了嘴巴。
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叮————【大梁村】建立成功,因神级建村令来自魏国文侯墓,战国时期的魏国国都就是大梁城,因此沈凡将领地命名为大梁,虽然现在还只是大梁村,但是相信在不久的将来,【大梁村】一定会晋级成为大梁城,重现曾经大魏王都的繁荣。
叮---【大梁村】村庄属性如下:
名称:大梁村
等级:初级村庄
村庄属性一:【人杰地灵】(已激活):领地灵气浓郁,领地自动变为【初级灵地】,领地中的入籍领民职业等阶晋升小幅度增加成功率(可升级) 领地入籍领民资质自动晋升一阶
村庄属性二:【尚武之城】:领地可建立【大魏武卒训练营】 满足条件士卒可专职为唯一性兵种大魏武卒(传说级特殊兵种) 领地内军营大幅度增加武将专职成功率 一定幅度提升武将晋升成功率
村庄属性三:【风调雨顺】:领地受到神灵庇护,粮食增产50%,生长速度增加30%,大幅度降低灾害发生的概率,大幅度降低灾害对于领地的影响,提高领民对于领地的归属感,一定幅度增加民心和治安。
村庄属性四:【天下闻名】:举世闻名的村庄,大幅度吸引流民投靠,一定幅度吸引历史人物前来投靠,出现特殊职业流民的几率提高5%。
现有居民:3/100 民心:80 治安:80
税率:10% (税率只针对玩家征收,玩家在领地范围内所获得收益5%将强制上交给领主)
现有资源:粮食500单位,石料500单位,木料500单位,钱币1000铜币(建村时系统赠送)
升级所需资源:粮食1000单位,木料1000单位,石料1000单位,钱币3000铜币。
村庄面积:无限制(神级建村令固定效果)
现有建筑2/8(升级所需建筑)
村长办公室:村长办公场所,可发布任务,任命职务,商议政务。
民房:可供村民居住。 建筑条件:石料10单位 木料10单位 。(1/100)
可建造建筑:初级铁匠铺:打造制售武器 农具的场所,打造武器、农具的属性和打造效率与铁匠和铁匠铺的等阶有关,建筑条件:初级铁匠,石料100单位 木料50单位,钱币100铜币。
初级杂货铺:经营各种日杂用品。建筑条件:初级商人,石料40,木料:20钱币:100铜币。
初级裁缝铺:可制作衣服、防具。制作防具的属性及效率与裁缝和裁缝铺的等级有关,建筑条件:初级裁缝,石料30,木料50,钱币:100铜币。
初级医馆:研究和出售丹药,医治病人,能小幅度增加民心。研究的速度与丹药的属性与医师和医馆的等级有关。建筑条件:初级医师,石料40,木料20,钱币:100铜币.
初级军营:招募和训练士兵的场所。满足条件的士兵可在此转职为初级武将。建筑条件:石料100,木料80,钱币200铜币。
初级船坞:研究和制造船舶。研究及制造效率与船坞及木工等级有关。建筑条件:初级造船师,石料20,木料50,钱币200铜币。
沈凡看到村庄的属性虽然早有准备,但还是忍不住长大了嘴巴。
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