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按照书中记载:太极生两仪,两仪生四象,四象生八卦。以八卦所示魔法总的分为乾天、坎水、艮山、震雷、巽(xùn)风、离火、坤地、兑沼八个大系。
而实际上因为个体的精神力和世界本身所存在各种元素的限制,乾天、艮山、兑沼这三种魔法系并不存在于世间,只流传在各种神话传说之中。所以通常只有水系、雷系、风系、火系、地系五大类魔法。
世界中存在着八种魔法元素,分别是白色的光元素,青色的风元素,红色的火元素,黄色的土元素,蓝色的水元素,浅蓝的雷元素,黑色的暗元素,无色的精神元素。
魔法元素是一种存在于空间的能量,使用魔法就是使自己的精神力和外界的魔法元素能量达成共振,从而在一定的空间范围内产生相应的魔法效果。
这八种元素衍生为:水系、雷系、风系、火系、地系加上光系、暗系、精神系仍然是八个大类。
水系魔法:借助水的力量攻击,防御能力低。具有治疗和恢复能力;
雷系魔法:运用自然界中存在的电荷力量,攻击力强,防御力也不弱。但需要消耗大量的精神力;
风系魔法:利用无处不在的风作为,进行攻击和防卫,无形的杀伤力是一种“隐形的杀手”。进攻方式诡异多变;
火系魔法:利用热能,攻击能力强,防御能力较差;
地系魔法:借助大地的力量,防御能力超高,是最好的防御魔法之一;
光系魔法:以神、天人、菩萨独有力量为依附才能施展的魔法。拥有防御能力和治疗能力,杀伤力不大,以治疗为其主;
暗系魔法:具有黑暗力量的魔怪或者魔晶施展的魔法。魔法中杀伤最大的,但防御能力一般;
精神系魔法:使用精神力与自然界的元素合成的特殊元素,这种元素大多运用于诱惑,精神控制之类也能用于攻击和防御的效果附加。
不同元素比例的组合又会衍生出复合魔法,风系和水系的组合成为冰;地系和水系的组合会成为木;地系和风系的组合会成为砂;地系和火系的组合会成为炎等等……
从实战方面又可以分为:重力系、寒冰系、冲击系、火炎系、心灵系、雷电系、光炙系等……
而另一本魔法书中记载有结界、拟化、咒法、瞳术、言灵、精灵魔法、大仪式魔法、召唤魔法等;
还有空间魔法:扭曲空间弦,召唤来自异界的生物或者打开传送门;
时间魔法:又被称为“平行树行走”,能回到某个时间点,进而产生不同情况的平行空间;
晶石震荡;部分结晶对弦引导力场有增加或减少的作用,一般用来制造法器或者用于制造护身符;
晶石阵列:将晶石按照顺序排列代替固定弦扭曲力场的符文,或者强化某个魔法,一般称为“魔法阵”;
魔法武器:将魔法固定于物件的技术,使得武器能极大提高施法者的精神强度,或者武器本身能触发某个魔法……
魔法的形式取决于想像和创造,充分利用各种魔法元素和实际的魔法效果取则决于精神力与熟练度。
熟练度当然要靠不断地练习、实践,精神力主要靠冥想。
冥想看起来和打坐一样,但实际上完全不同。打坐是脱离眼耳鼻舌身意这六根,进入自性中无所不能的“空”的境界,能让身体彻底放松休息,所以打坐胜过睡眠;而冥想需要调动所有的精神和意识来修炼精神力,使精神力变得更强大,所以冥想是肉体和精神双方面的巨大消耗,当苏原冥想一个时辰后,就已经累得疲惫不堪,头晕目眩,看来做魔法师也挺不容易!
苏原并没有查到有关魔法种子的记载,不过书... -->>
按照书中记载:太极生两仪,两仪生四象,四象生八卦。以八卦所示魔法总的分为乾天、坎水、艮山、震雷、巽(xùn)风、离火、坤地、兑沼八个大系。
而实际上因为个体的精神力和世界本身所存在各种元素的限制,乾天、艮山、兑沼这三种魔法系并不存在于世间,只流传在各种神话传说之中。所以通常只有水系、雷系、风系、火系、地系五大类魔法。
世界中存在着八种魔法元素,分别是白色的光元素,青色的风元素,红色的火元素,黄色的土元素,蓝色的水元素,浅蓝的雷元素,黑色的暗元素,无色的精神元素。
魔法元素是一种存在于空间的能量,使用魔法就是使自己的精神力和外界的魔法元素能量达成共振,从而在一定的空间范围内产生相应的魔法效果。
这八种元素衍生为:水系、雷系、风系、火系、地系加上光系、暗系、精神系仍然是八个大类。
水系魔法:借助水的力量攻击,防御能力低。具有治疗和恢复能力;
雷系魔法:运用自然界中存在的电荷力量,攻击力强,防御力也不弱。但需要消耗大量的精神力;
风系魔法:利用无处不在的风作为,进行攻击和防卫,无形的杀伤力是一种“隐形的杀手”。进攻方式诡异多变;
火系魔法:利用热能,攻击能力强,防御能力较差;
地系魔法:借助大地的力量,防御能力超高,是最好的防御魔法之一;
光系魔法:以神、天人、菩萨独有力量为依附才能施展的魔法。拥有防御能力和治疗能力,杀伤力不大,以治疗为其主;
暗系魔法:具有黑暗力量的魔怪或者魔晶施展的魔法。魔法中杀伤最大的,但防御能力一般;
精神系魔法:使用精神力与自然界的元素合成的特殊元素,这种元素大多运用于诱惑,精神控制之类也能用于攻击和防御的效果附加。
不同元素比例的组合又会衍生出复合魔法,风系和水系的组合成为冰;地系和水系的组合会成为木;地系和风系的组合会成为砂;地系和火系的组合会成为炎等等……
从实战方面又可以分为:重力系、寒冰系、冲击系、火炎系、心灵系、雷电系、光炙系等……
而另一本魔法书中记载有结界、拟化、咒法、瞳术、言灵、精灵魔法、大仪式魔法、召唤魔法等;
还有空间魔法:扭曲空间弦,召唤来自异界的生物或者打开传送门;
时间魔法:又被称为“平行树行走”,能回到某个时间点,进而产生不同情况的平行空间;
晶石震荡;部分结晶对弦引导力场有增加或减少的作用,一般用来制造法器或者用于制造护身符;
晶石阵列:将晶石按照顺序排列代替固定弦扭曲力场的符文,或者强化某个魔法,一般称为“魔法阵”;
魔法武器:将魔法固定于物件的技术,使得武器能极大提高施法者的精神强度,或者武器本身能触发某个魔法……
魔法的形式取决于想像和创造,充分利用各种魔法元素和实际的魔法效果取则决于精神力与熟练度。
熟练度当然要靠不断地练习、实践,精神力主要靠冥想。
冥想看起来和打坐一样,但实际上完全不同。打坐是脱离眼耳鼻舌身意这六根,进入自性中无所不能的“空”的境界,能让身体彻底放松休息,所以打坐胜过睡眠;而冥想需要调动所有的精神和意识来修炼精神力,使精神力变得更强大,所以冥想是肉体和精神双方面的巨大消耗,当苏原冥想一个时辰后,就已经累得疲惫不堪,头晕目眩,看来做魔法师也挺不容易!
苏原并没有查到有关魔法种子的记载,不过书... -->>
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