第35章 世界观3 关于坐标,里世界与表世界设定
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1、坐标:在表世界中,坐标值由东西方向,南北方向,竖直方向三种方向为轴规定坐标,该坐标的运行机制与minecraft设定相同,可暂且不提;特殊的,地狱的坐标值为主世界的坐标值均乘8,终界坐标为主世界坐标的开方。
里世界的坐标为对应的表世界的坐标乘以数值i。
2、表世界即为人类和怪物所共同生存的世界,即为平常所见的世界。这个世界的时间流动,且该世界中的方块中有可以为怪物提供生活的动力的信源,等同于人类所需的能量。怪物在表世界中仅能做到设定中可以做的事情,比如说骷弓除运动以外的其他行为仅有使用弓等等。
里世界中仅有怪物能够存在,该世界中时间静止,事物状态定格在第一只怪物进入时世界最后一刻的状态,方块中无信源。怪物在该世界中有人类在表世界所具有的一切能力,且怪物在该世界中背包中所有的物品可以保留到下一次,但是怪物不能对里世界作出更改,更不能以此改变表世界的事物状态。当最后一只怪物离开里世界时,所有对于里世界状态的更改将不会保留。
(本章完)
1、坐标:在表世界中,坐标值由东西方向,南北方向,竖直方向三种方向为轴规定坐标,该坐标的运行机制与minecraft设定相同,可暂且不提;特殊的,地狱的坐标值为主世界的坐标值均乘8,终界坐标为主世界坐标的开方。
里世界的坐标为对应的表世界的坐标乘以数值i。
2、表世界即为人类和怪物所共同生存的世界,即为平常所见的世界。这个世界的时间流动,且该世界中的方块中有可以为怪物提供生活的动力的信源,等同于人类所需的能量。怪物在表世界中仅能做到设定中可以做的事情,比如说骷弓除运动以外的其他行为仅有使用弓等等。
里世界中仅有怪物能够存在,该世界中时间静止,事物状态定格在第一只怪物进入时世界最后一刻的状态,方块中无信源。怪物在该世界中有人类在表世界所具有的一切能力,且怪物在该世界中背包中所有的物品可以保留到下一次,但是怪物不能对里世界作出更改,更不能以此改变表世界的事物状态。当最后一只怪物离开里世界时,所有对于里世界状态的更改将不会保留。
(本章完)