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“你们这些该死的玩家,统统给我死!”那些在大街各处游荡着的鬼魂在看到有人过来后,顿时发出凄厉的尖叫,纷纷冲了过去。
鬼魂的战斗方式是很简单的,用双手修长尖锐的指甲抓死玩家就行了。
虽然伤害不高,但胜在鬼魂数量多,并且难以防御,而且一般十五级的玩家也没什么魔抗,生命值不算太高,要被被千百鬼魂围攻,一鬼一下都死了。
“别杀我们,我们是你们的同伴,被那群玩家称之为npc的同胞啊!”
似若疯魔真的想这么喊的,也想去伪装npc的同胞,但没办法,因为身为玩家最大的特点,就是不能换衣服,衣服已经被固定了,这是一种防止玩家做出某种违反操作的不可描述之事。
“离子,你的恶魔之力能不能让进化出对抗灵体的妖印增加伤害,能不能杀死鬼魂?”星合一一边冲锋的同时,一边用手中的除魔枪射击,
同时似若疯魔在星合一周围驱逐试图靠近后者的玩家,因为除魔枪是一把手枪,一次十二发,是需要换弹的,射击也不快,一下子大量鬼魂的涌入会导致伤害不够,更何况除魔枪只能对鬼魂造成伤害和击退效果,无法彻底消灭。
此时的离子双星比起普通人的状态强大太多了,哪怕只有十五级的身体强度,但有着功法的加持,以及身体异于常人的柔韧性,杀死鬼来简直就是如吃饭喝水般简单。
“不行!”
很遗憾的是,虽然杀鬼的附魔之力得到强大的加持,妖印如同天生克制灵体的武器,轻而易举就能将鬼魂斩成几段,但仅此而已,鬼魂依旧不会死,但接近死亡的状态会让其很难重新复苏。
至少接下来的一段时间是干扰不了他们了。
就这样,由似若疯魔和星合一的掩护,离子双星主杀伐,硬是从百几十的鬼群中杀出重围!
期间,他们也遇上不少的玩家正在对抗攻击他们的鬼魂,星合一等人也选择救了下来,因为现在的情况已经不一样了,玩家不需要勾心斗角,接下来团结才是唯一的出路!
能坚持到现在的玩家都不傻,就算自己战力再怎么强大,可面对大量不死之魂的围剿,就算耗也能耗死自己。
就这样,一路上逐渐汇聚了逃命的玩家,组成了一个团队,并且是绝对别无二心的团队,因为他们根本没有闲心想其他事,击退鬼魂都来不及!
随着时间的流逝,越多玩家的死亡,也代表剩下的精英玩家越多,甚至有不少也领悟了恶魔武器或者恶魔能力的玩家,但就算领悟了恶魔的力量,也并非能从这场战役中活下来,体能值一旦耗尽,且没有时间去获救,该死还是会死。
要说唯一一件幸运的事,恐怕就是在十二点过后死去的玩家不会变成鬼了。
但这也并非是什么值得骄傲的好消息,毕竟随着对抗鬼魂的玩家数量逐渐减少,剩下的玩家就会越危险,哪怕能够解锁更多身为玩家的实力,也并非能够保证自己能够安然无恙。
鬼魂的穿透和不死个性实在是太BUG了,简直就是悄无声息的潜入杀人,而且数量又极其庞大,哪怕是百人团的玩家抱团对抗,可时不时还是会有玩家死去。
由于体能值的耗尽,他们更是只能轮流上阵,一半的防御的玩家保护一半休养的玩家,休息足够后再轮流互换。
这是没有办法中的唯一办法!
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“你们这些该死的玩家,统统给我死!”那些在大街各处游荡着的鬼魂在看到有人过来后,顿时发出凄厉的尖叫,纷纷冲了过去。
鬼魂的战斗方式是很简单的,用双手修长尖锐的指甲抓死玩家就行了。
虽然伤害不高,但胜在鬼魂数量多,并且难以防御,而且一般十五级的玩家也没什么魔抗,生命值不算太高,要被被千百鬼魂围攻,一鬼一下都死了。
“别杀我们,我们是你们的同伴,被那群玩家称之为npc的同胞啊!”
似若疯魔真的想这么喊的,也想去伪装npc的同胞,但没办法,因为身为玩家最大的特点,就是不能换衣服,衣服已经被固定了,这是一种防止玩家做出某种违反操作的不可描述之事。
“离子,你的恶魔之力能不能让进化出对抗灵体的妖印增加伤害,能不能杀死鬼魂?”星合一一边冲锋的同时,一边用手中的除魔枪射击,
同时似若疯魔在星合一周围驱逐试图靠近后者的玩家,因为除魔枪是一把手枪,一次十二发,是需要换弹的,射击也不快,一下子大量鬼魂的涌入会导致伤害不够,更何况除魔枪只能对鬼魂造成伤害和击退效果,无法彻底消灭。
此时的离子双星比起普通人的状态强大太多了,哪怕只有十五级的身体强度,但有着功法的加持,以及身体异于常人的柔韧性,杀死鬼来简直就是如吃饭喝水般简单。
“不行!”
很遗憾的是,虽然杀鬼的附魔之力得到强大的加持,妖印如同天生克制灵体的武器,轻而易举就能将鬼魂斩成几段,但仅此而已,鬼魂依旧不会死,但接近死亡的状态会让其很难重新复苏。
至少接下来的一段时间是干扰不了他们了。
就这样,由似若疯魔和星合一的掩护,离子双星主杀伐,硬是从百几十的鬼群中杀出重围!
期间,他们也遇上不少的玩家正在对抗攻击他们的鬼魂,星合一等人也选择救了下来,因为现在的情况已经不一样了,玩家不需要勾心斗角,接下来团结才是唯一的出路!
能坚持到现在的玩家都不傻,就算自己战力再怎么强大,可面对大量不死之魂的围剿,就算耗也能耗死自己。
就这样,一路上逐渐汇聚了逃命的玩家,组成了一个团队,并且是绝对别无二心的团队,因为他们根本没有闲心想其他事,击退鬼魂都来不及!
随着时间的流逝,越多玩家的死亡,也代表剩下的精英玩家越多,甚至有不少也领悟了恶魔武器或者恶魔能力的玩家,但就算领悟了恶魔的力量,也并非能从这场战役中活下来,体能值一旦耗尽,且没有时间去获救,该死还是会死。
要说唯一一件幸运的事,恐怕就是在十二点过后死去的玩家不会变成鬼了。
但这也并非是什么值得骄傲的好消息,毕竟随着对抗鬼魂的玩家数量逐渐减少,剩下的玩家就会越危险,哪怕能够解锁更多身为玩家的实力,也并非能够保证自己能够安然无恙。
鬼魂的穿透和不死个性实在是太BUG了,简直就是悄无声息的潜入杀人,而且数量又极其庞大,哪怕是百人团的玩家抱团对抗,可时不时还是会有玩家死去。
由于体能值的耗尽,他们更是只能轮流上阵,一半的防御的玩家保护一半休养的玩家,休息足够后再轮流互换。
这是没有办法中的唯一办法!
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