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/> 在古川逸看来,武器战的0级技能是强化技能、有些麻烦,而40级通用被动技能是增加怒气恢复的,初期没什么影响。
强化技巧,武器战40级技能,主动技能,提升50%武器效果,持续10秒,消耗0点怒气,冷却时间分钟。
越挫越勇,战士一转40级通用技能,被动技能,血量低于50%时,每秒获得点怒气。
“要么就想办法一波带走,要么就是初期慢慢打、后期开大秒人,对方毕竟是个战士,前一种方法还是挺冒险的……只能选择第二方案了。”
打定主意的古川逸摸到兵锋的身后,他还有一个优势就是潜行状态下比别人移动要快一些,对手并不清楚这一点、所以移动的间隔比较长,这就等于给他绕背的机会了。
来到兵锋身后,古川逸先是开启眼力技能、同时潜行效果消失,跟着兵锋似有察觉想要避让、可有心算无心之下终归是慢了一拍。
嗖,古川逸一抖手中的短刀打出一道气劲、将兵锋给定住,幸好隔空点穴技能不需要玩家空手释放,不然切换武器就要耽误不少时间。
将对手定身后,古川逸在兵锋身后发动了连突技能,在控制能力的最后一点时间里,他又发动了疾风刺,这一技能一共会持续秒、不适合起手攻击。
另一边,兵锋被偷袭时并没有太过慌张,再怎么说面对潜行职业都会有这种心理准备,可吃下两个技能后他的额头就见汗了、实在是古川逸的伤害太夸张了。
武器战的防御和血量在战士的所有一转职业里算中游水平、挨上古川逸两个技能一点都不轻松,不过兵锋好说是个高手、还是有应对办法的。
只见兵锋单足用力一踏、一圈震荡波升起时古川逸就被眩晕了,同时他也获得了一个加速BUFF,可好不容易打断了古川逸的攻势、他却选择了顺势反击。
在古川逸眩晕的时间里,兵锋仅打出了一记断筋、进行减速,接着获得足够怒气的他开启了吼叫技能、再发动了一招猛击。
断筋,0级技能,主动技能,发动一次伤害极低的物理的攻击,并使敌方目标在8秒内移动速度减少至正常速度的70%,消耗10点怒气,冷却时间0秒。
吼叫,5级技能,主动技能,增加自己及小队成员10%的伤害能力,消耗0点怒气,持续0秒,冷却时间分钟。
在兵锋使出吼叫的时候,古川逸就已经从眩晕中解脱出来了,只是对方的猛击已然发动、他也唯有举剑招架。
两柄长剑对碰,兵锋虽然有力量优势却也无法在短时间内压制住古川逸,所以他便直接发动了旋风斩……不想古川逸的想法跟他一样的。
其实古川逸有不少应对办法的,可他不想暴露太多能力出来、所以尽量减少使用的技能种类,否则之后跟其他人的战斗就会异常艰难。
旋风斩的对攻以古川逸的失败而告终,然而他并没有灰心、继续攻击着,十秒不到的时间双方就交手了5、6招,两人的血量都降低了不少。
只是兵锋因为被古川逸偷袭过一波,所以他的生命值相对低一些、只剩下了17%,可他却嘴角挂笑、觉得获胜的时机到来了……很不巧,古川逸再次跟他抱有了同样的想法。
兵锋的武器泛起了红光、明显是要发动一个强大的技能,可古川逸却视而不见一般、发动了血影连闪。
论技能速度,古川逸更快,秒不到的时间、他的段攻击就已经打完。等到古川逸的技能结束,兵锋则是带着一脸的难以置信倒了下去。
古川逸晋级赛单人赛的第一战,胜。(未完待续)
/> 在古川逸看来,武器战的0级技能是强化技能、有些麻烦,而40级通用被动技能是增加怒气恢复的,初期没什么影响。
强化技巧,武器战40级技能,主动技能,提升50%武器效果,持续10秒,消耗0点怒气,冷却时间分钟。
越挫越勇,战士一转40级通用技能,被动技能,血量低于50%时,每秒获得点怒气。
“要么就想办法一波带走,要么就是初期慢慢打、后期开大秒人,对方毕竟是个战士,前一种方法还是挺冒险的……只能选择第二方案了。”
打定主意的古川逸摸到兵锋的身后,他还有一个优势就是潜行状态下比别人移动要快一些,对手并不清楚这一点、所以移动的间隔比较长,这就等于给他绕背的机会了。
来到兵锋身后,古川逸先是开启眼力技能、同时潜行效果消失,跟着兵锋似有察觉想要避让、可有心算无心之下终归是慢了一拍。
嗖,古川逸一抖手中的短刀打出一道气劲、将兵锋给定住,幸好隔空点穴技能不需要玩家空手释放,不然切换武器就要耽误不少时间。
将对手定身后,古川逸在兵锋身后发动了连突技能,在控制能力的最后一点时间里,他又发动了疾风刺,这一技能一共会持续秒、不适合起手攻击。
另一边,兵锋被偷袭时并没有太过慌张,再怎么说面对潜行职业都会有这种心理准备,可吃下两个技能后他的额头就见汗了、实在是古川逸的伤害太夸张了。
武器战的防御和血量在战士的所有一转职业里算中游水平、挨上古川逸两个技能一点都不轻松,不过兵锋好说是个高手、还是有应对办法的。
只见兵锋单足用力一踏、一圈震荡波升起时古川逸就被眩晕了,同时他也获得了一个加速BUFF,可好不容易打断了古川逸的攻势、他却选择了顺势反击。
在古川逸眩晕的时间里,兵锋仅打出了一记断筋、进行减速,接着获得足够怒气的他开启了吼叫技能、再发动了一招猛击。
断筋,0级技能,主动技能,发动一次伤害极低的物理的攻击,并使敌方目标在8秒内移动速度减少至正常速度的70%,消耗10点怒气,冷却时间0秒。
吼叫,5级技能,主动技能,增加自己及小队成员10%的伤害能力,消耗0点怒气,持续0秒,冷却时间分钟。
在兵锋使出吼叫的时候,古川逸就已经从眩晕中解脱出来了,只是对方的猛击已然发动、他也唯有举剑招架。
两柄长剑对碰,兵锋虽然有力量优势却也无法在短时间内压制住古川逸,所以他便直接发动了旋风斩……不想古川逸的想法跟他一样的。
其实古川逸有不少应对办法的,可他不想暴露太多能力出来、所以尽量减少使用的技能种类,否则之后跟其他人的战斗就会异常艰难。
旋风斩的对攻以古川逸的失败而告终,然而他并没有灰心、继续攻击着,十秒不到的时间双方就交手了5、6招,两人的血量都降低了不少。
只是兵锋因为被古川逸偷袭过一波,所以他的生命值相对低一些、只剩下了17%,可他却嘴角挂笑、觉得获胜的时机到来了……很不巧,古川逸再次跟他抱有了同样的想法。
兵锋的武器泛起了红光、明显是要发动一个强大的技能,可古川逸却视而不见一般、发动了血影连闪。
论技能速度,古川逸更快,秒不到的时间、他的段攻击就已经打完。等到古川逸的技能结束,兵锋则是带着一脸的难以置信倒了下去。
古川逸晋级赛单人赛的第一战,胜。(未完待续)