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对于能获得额外奖励,古川逸几人都不会太意外,毕竟他们的打法明显是超越副本正常难度的。而对于能获得传说奖励,几人也不会意外,毕竟他们的表现是有目共睹的,只是没想到奖励的却是欧德利水晶罢了。
“海哥。”这种时候,兽王自然是跳出来大献殷勤的,即便是有已经拥有神器,可他还是更眼馋无上神器。
“啊啊,到你了行了吧。”眼下,除了古川逸自己和蓝奕芸外,谁能拥有无上神器都没有问题,既然如此,他愿意用一件装备来买对方闭嘴。
“哦了。”兽王也识趣,好处到手就不再纠缠,虽说凭借几人的关系古川逸倒不会真的因为这种事而变卦,但凡事都有一个度,表现太恶心也会让朋友受不了的。
对于这种安排,圣殿没有什么不满意的,他也是一个理性大于感性、道理多过人情的人,知道古川逸完全可以不告知他们融合系统的存在、更可以不免费提供给他们装备,所以他当然不会蹬鼻子上脸了。
可能有人觉得这种事很正常,认为“不属于自己的东西就不要”十分简单,其实不然。
举个简单的例子,不知道大家是否有过这种情况,管自己的好朋友(真正意义上的好朋友,甚至可以称之为兄弟的人)借钱而被拒绝的时候。
正常来说,对方没有义务一定要把钱借给自己,可对方拒绝后自己难免会有些不痛快,这其中包含了因为没能借到钱而无法摆脱困境的忧愁,但多少也会对朋友生出怨恨。
当然了,人非圣贤孰能无过,心情这种事也不是可以按自己的想法而改变的东西,正如政治老师说的那样,这种事情不会以人的主观意志为转移。
此外,在此基础上还会衍生出“升米恩,斗米仇”、“久负大恩反成仇”等情况。
比如某馒头铺,常年免费给一些流浪汉提供馒头,时间长了,有人提出我不要馒头、你给我折现,馒头铺拒绝而遭到对方记恨,甚至一些“正义”的围观群众也纷纷谴责馒头铺太过吝啬。
说回副本,古川逸他们多少适应了这里的环境和小怪的出现方式,因此推进速度也大大提升,十几分钟后就见到了号BOSS。
号BOSS“生”前是一名亡灵将军,他曾由于违背女王的命令而私自攻击血咒族,虽说最后获得了胜利并夺回了被占领的土地,可此举激怒了血咒族导致他们大规模反攻,最终亡灵王国损失惨重。
对于哈马斯星的几个国家来说,一城之得失很难决定什么,关键是整体的局势,这是从理性角度思考的事情。可对于这位将军和其手下的士兵来说则不然,他们抢回的土地正是他们的家乡,他们每一个人都可以说出一连串血咒族荼毒亲人、朋友的事例,所以为了报仇他们可以不顾一切……包括国家的利益。
对于将军和女王,古川逸都能理解,这种事只有遇到了才会知道是什么心情,空谈也无济于事,但他更倾向于女王的决定。
将军的种常规技能,第一个是“骑兵冲锋”,召唤10名亡灵骑士发动冲锋,不但可以造成大量伤害还能将玩家击退并眩晕秒。
由于场地不小,所以这个冲锋是可以躲开的,不过必须在其准备阶段就开始闪避,不然就得发动瞬移或加速技能逃脱了。
古川逸和蓝奕芸有速度、兽王有闪现,都能简单应对,但圣殿和嫣璃这种短腿职业就没办法了。
好在这个技能有一个漏洞,那就是BOSS发动技能的时候,亡灵骑兵是在他身前形成的,也就是说只要看到他正在准备技能,那马上就闪到他身后就没有问题了。所以小队都集中在BOSS的脚下,等技能出现就开始绕背。
第二个技能是“血气之勇”,提升自身0%的攻击力,持续10秒,在技能持续时间内,生命值每下降1%,那在技能之后他的伤害就会提升1%,持续到战斗结束。
追求稳妥的话,BOSS使用这个技能的时候所有人都应该是停手的,不过奸诈如古川逸他们则不然,嗅到额外奖励味道的几人都玩了命地攻击,要不是怕对方伤害提高太多,他们肯定是会使用强化技能的。
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对于能获得额外奖励,古川逸几人都不会太意外,毕竟他们的打法明显是超越副本正常难度的。而对于能获得传说奖励,几人也不会意外,毕竟他们的表现是有目共睹的,只是没想到奖励的却是欧德利水晶罢了。
“海哥。”这种时候,兽王自然是跳出来大献殷勤的,即便是有已经拥有神器,可他还是更眼馋无上神器。
“啊啊,到你了行了吧。”眼下,除了古川逸自己和蓝奕芸外,谁能拥有无上神器都没有问题,既然如此,他愿意用一件装备来买对方闭嘴。
“哦了。”兽王也识趣,好处到手就不再纠缠,虽说凭借几人的关系古川逸倒不会真的因为这种事而变卦,但凡事都有一个度,表现太恶心也会让朋友受不了的。
对于这种安排,圣殿没有什么不满意的,他也是一个理性大于感性、道理多过人情的人,知道古川逸完全可以不告知他们融合系统的存在、更可以不免费提供给他们装备,所以他当然不会蹬鼻子上脸了。
可能有人觉得这种事很正常,认为“不属于自己的东西就不要”十分简单,其实不然。
举个简单的例子,不知道大家是否有过这种情况,管自己的好朋友(真正意义上的好朋友,甚至可以称之为兄弟的人)借钱而被拒绝的时候。
正常来说,对方没有义务一定要把钱借给自己,可对方拒绝后自己难免会有些不痛快,这其中包含了因为没能借到钱而无法摆脱困境的忧愁,但多少也会对朋友生出怨恨。
当然了,人非圣贤孰能无过,心情这种事也不是可以按自己的想法而改变的东西,正如政治老师说的那样,这种事情不会以人的主观意志为转移。
此外,在此基础上还会衍生出“升米恩,斗米仇”、“久负大恩反成仇”等情况。
比如某馒头铺,常年免费给一些流浪汉提供馒头,时间长了,有人提出我不要馒头、你给我折现,馒头铺拒绝而遭到对方记恨,甚至一些“正义”的围观群众也纷纷谴责馒头铺太过吝啬。
说回副本,古川逸他们多少适应了这里的环境和小怪的出现方式,因此推进速度也大大提升,十几分钟后就见到了号BOSS。
号BOSS“生”前是一名亡灵将军,他曾由于违背女王的命令而私自攻击血咒族,虽说最后获得了胜利并夺回了被占领的土地,可此举激怒了血咒族导致他们大规模反攻,最终亡灵王国损失惨重。
对于哈马斯星的几个国家来说,一城之得失很难决定什么,关键是整体的局势,这是从理性角度思考的事情。可对于这位将军和其手下的士兵来说则不然,他们抢回的土地正是他们的家乡,他们每一个人都可以说出一连串血咒族荼毒亲人、朋友的事例,所以为了报仇他们可以不顾一切……包括国家的利益。
对于将军和女王,古川逸都能理解,这种事只有遇到了才会知道是什么心情,空谈也无济于事,但他更倾向于女王的决定。
将军的种常规技能,第一个是“骑兵冲锋”,召唤10名亡灵骑士发动冲锋,不但可以造成大量伤害还能将玩家击退并眩晕秒。
由于场地不小,所以这个冲锋是可以躲开的,不过必须在其准备阶段就开始闪避,不然就得发动瞬移或加速技能逃脱了。
古川逸和蓝奕芸有速度、兽王有闪现,都能简单应对,但圣殿和嫣璃这种短腿职业就没办法了。
好在这个技能有一个漏洞,那就是BOSS发动技能的时候,亡灵骑兵是在他身前形成的,也就是说只要看到他正在准备技能,那马上就闪到他身后就没有问题了。所以小队都集中在BOSS的脚下,等技能出现就开始绕背。
第二个技能是“血气之勇”,提升自身0%的攻击力,持续10秒,在技能持续时间内,生命值每下降1%,那在技能之后他的伤害就会提升1%,持续到战斗结束。
追求稳妥的话,BOSS使用这个技能的时候所有人都应该是停手的,不过奸诈如古川逸他们则不然,嗅到额外奖励味道的几人都玩了命地攻击,要不是怕对方伤害提高太多,他们肯定是会使用强化技能的。
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