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“成长之誓约”,以自身为目标进行宣誓,之后自身获得经验值提升5%,获得金钱提升50%。自誓言达成起,1小时内未获得当前升级经验的%,则接下来的4小时内将无法以任何方式获得经验和金钱;
“锄奸之誓约”,以自身为目标进行宣誓,之后攻击拥有邪恶值的玩家伤害提升0%。自誓言达成起,小时内未击杀名拥有邪恶值的玩家,则自身邪恶值变为历史最高值乘以;
“守诺之誓约”,以一名发布任务的npc为目标进行宣誓,之后若完成任务则获得双倍奖励。自誓言达成起,5小时内未完成任务,则接下来个任务将无法获得奖励。
描述:蔚蓝星辰因完成比利·捷恩斯的誓言,成功解封该物品,成为其新任主人。
备注:誓言若达成,则可立即再次宣誓;誓言若未达成,则需在惩罚之后方可再次宣誓。
誓言戒指解封后,其拥有的效果也是适用于多种情况的,只是其中有条并不算特别好、起码在寻常战斗中没办法发挥太大价值,更别说要是没能达成条件,那还得接受相应的处罚。
……
小队来到了永夜镇·终战副本的最终BOSS面前,10人开始今天第一次的挑战,此前迪瑞亚兹的第一阶段已经被众人顺利通过了,所以如今他们也有相应的布置。
最初的阶段迪瑞亚兹本人几乎没有任何威胁,他的常规攻击基本可以不用在意,甚至都不用分出一个T去抗他,而他的生命值对于转换阶段也没有任何影响、这一战也没有寻常意义的阶段技能。
纵使这样,玩家们选择在不同阶段打掉迪瑞亚兹的生命也是有讲究的,在自身最安全的时候尽可能输出BOSS,那其他时候也会轻松一点。
只是古川逸他们所经历的两个阶段,没有一个是跟“轻松”有关系的,相比较而言第一阶段还算更容易应付,是以他们在第一阶段就追求最大限度地杀伤迪瑞亚兹本人、避免过早进入到下一个阶段。
被削弱复活的4个BOSS级怪物中,威胁最大的无疑是席琳,其后是古达克,而维克多跟血骨则偏弱一些,故而击杀顺序也是按照威胁高低来决定的。
席琳的元素法阵范围更广、不易躲避,所以古川逸、蓝奕芸、血狂、阿风和董仔都会在第一时间进行走位,其中阿风虽然速度慢一些,但他一直带着BOSS移动、站位的时候也能方便点。
剩下的5人主要负责打断古达克的蓄势待发,由圣殿抗住,兽王、悬壶济世、颠峰法神和嫣璃负责打断,由于其中4人都是远程,所以真要来不及的话可以只留圣殿一个人吃伤害。
而血骨和维多克的攻击基本不用理会,只要治疗能照看好团血就没问题了,战斗开始确实比较麻烦,但只要能击杀席琳或古达克中的一个,那后面就能轻松不少。
古川逸他们选择第一个击杀席琳,一来现在几个BOSS的生命只有原本的五分之一,她又是脆皮布甲,没有魔法护盾的话怎么打怎么痛快;二来元素法阵属于必须处理的技能,兼之范围广、伤害高,席琳不除团队就得时刻绷紧一根弦;三来远程在无需打断蓄势待发的时候,可以攻击远处的席琳,但近战却没办法打到古达克。
由于生命不高的关系,席琳没过多久就死了。接着圣殿和嫣璃单独对付古达克,蓄势待发也不用打断了、由MT硬吃,阿风和悬壶济世带着兽王的召唤兽对付血骨跟维克多,剩下的人便去输出迪瑞亚兹了。
之所以这么安排,其实是因为战斗还有一个设定,即4位BOSS中若是死了两人,那分钟后战斗便会强制进入第二阶段。要是不想带着两个怪物迎接开始发威的迪瑞亚兹,就不能急忙击杀两个BOSS,只能在队伍压力不大的时候去抢一些主BOSS的生命。
系统如此设计迪瑞亚兹这场战斗,古川逸等人相信,真要给其留下太多生命到后面阶段,那战斗势必难如登天,还是早点处理一下比较稳妥。
不过众人也不能打起来没完,毕竟场中还剩下个此前遇到的BOSS,时间拖久了还是容易出乱子的。
是以,当迪瑞亚兹的生命值降至70%的时候,古川逸他们就迅速击杀了血骨人,于是BOSS战就进入了第二阶段。(未完待续)
“成长之誓约”,以自身为目标进行宣誓,之后自身获得经验值提升5%,获得金钱提升50%。自誓言达成起,1小时内未获得当前升级经验的%,则接下来的4小时内将无法以任何方式获得经验和金钱;
“锄奸之誓约”,以自身为目标进行宣誓,之后攻击拥有邪恶值的玩家伤害提升0%。自誓言达成起,小时内未击杀名拥有邪恶值的玩家,则自身邪恶值变为历史最高值乘以;
“守诺之誓约”,以一名发布任务的npc为目标进行宣誓,之后若完成任务则获得双倍奖励。自誓言达成起,5小时内未完成任务,则接下来个任务将无法获得奖励。
描述:蔚蓝星辰因完成比利·捷恩斯的誓言,成功解封该物品,成为其新任主人。
备注:誓言若达成,则可立即再次宣誓;誓言若未达成,则需在惩罚之后方可再次宣誓。
誓言戒指解封后,其拥有的效果也是适用于多种情况的,只是其中有条并不算特别好、起码在寻常战斗中没办法发挥太大价值,更别说要是没能达成条件,那还得接受相应的处罚。
……
小队来到了永夜镇·终战副本的最终BOSS面前,10人开始今天第一次的挑战,此前迪瑞亚兹的第一阶段已经被众人顺利通过了,所以如今他们也有相应的布置。
最初的阶段迪瑞亚兹本人几乎没有任何威胁,他的常规攻击基本可以不用在意,甚至都不用分出一个T去抗他,而他的生命值对于转换阶段也没有任何影响、这一战也没有寻常意义的阶段技能。
纵使这样,玩家们选择在不同阶段打掉迪瑞亚兹的生命也是有讲究的,在自身最安全的时候尽可能输出BOSS,那其他时候也会轻松一点。
只是古川逸他们所经历的两个阶段,没有一个是跟“轻松”有关系的,相比较而言第一阶段还算更容易应付,是以他们在第一阶段就追求最大限度地杀伤迪瑞亚兹本人、避免过早进入到下一个阶段。
被削弱复活的4个BOSS级怪物中,威胁最大的无疑是席琳,其后是古达克,而维克多跟血骨则偏弱一些,故而击杀顺序也是按照威胁高低来决定的。
席琳的元素法阵范围更广、不易躲避,所以古川逸、蓝奕芸、血狂、阿风和董仔都会在第一时间进行走位,其中阿风虽然速度慢一些,但他一直带着BOSS移动、站位的时候也能方便点。
剩下的5人主要负责打断古达克的蓄势待发,由圣殿抗住,兽王、悬壶济世、颠峰法神和嫣璃负责打断,由于其中4人都是远程,所以真要来不及的话可以只留圣殿一个人吃伤害。
而血骨和维多克的攻击基本不用理会,只要治疗能照看好团血就没问题了,战斗开始确实比较麻烦,但只要能击杀席琳或古达克中的一个,那后面就能轻松不少。
古川逸他们选择第一个击杀席琳,一来现在几个BOSS的生命只有原本的五分之一,她又是脆皮布甲,没有魔法护盾的话怎么打怎么痛快;二来元素法阵属于必须处理的技能,兼之范围广、伤害高,席琳不除团队就得时刻绷紧一根弦;三来远程在无需打断蓄势待发的时候,可以攻击远处的席琳,但近战却没办法打到古达克。
由于生命不高的关系,席琳没过多久就死了。接着圣殿和嫣璃单独对付古达克,蓄势待发也不用打断了、由MT硬吃,阿风和悬壶济世带着兽王的召唤兽对付血骨跟维克多,剩下的人便去输出迪瑞亚兹了。
之所以这么安排,其实是因为战斗还有一个设定,即4位BOSS中若是死了两人,那分钟后战斗便会强制进入第二阶段。要是不想带着两个怪物迎接开始发威的迪瑞亚兹,就不能急忙击杀两个BOSS,只能在队伍压力不大的时候去抢一些主BOSS的生命。
系统如此设计迪瑞亚兹这场战斗,古川逸等人相信,真要给其留下太多生命到后面阶段,那战斗势必难如登天,还是早点处理一下比较稳妥。
不过众人也不能打起来没完,毕竟场中还剩下个此前遇到的BOSS,时间拖久了还是容易出乱子的。
是以,当迪瑞亚兹的生命值降至70%的时候,古川逸他们就迅速击杀了血骨人,于是BOSS战就进入了第二阶段。(未完待续)