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阶段技能叫“无序之秩序”,技能持续时间为1分钟,在此期间玩家使用技能的时候将随机发动能力,根本不受自己控制。
比如说古川逸,他可能想使用血影连闪来的,结果却把阴影之舞给用了出来,这对攻击节奏的影响可就太大了。
在无序之秩序的影响下,将无视技能冷却和其他限制,前者倒还好,真要是随机出了一个已经冷却的大招那也算是赚了,后者的上下限比较高,属于好的情况是真好、不好的情况是真不好。
好在在阶段技能的1分钟内,秩序之神只会发动光明之秩序或黑暗之秩序,另外4个技能不会使用。
精英队的10人用了大约10秒就弄明白这个阶段技能是怎么回事了,于是为了稳妥,所有人在此期间都尽量不使用技能,减少出现将事态恶化的可能。
全员都在使用技能的方面进行控制,那么输出就下降了一截,即便MT也不使用技能、只靠普通攻击,这也不容易造成OT,毕竟所有人都一样。
阶段技能带来的麻烦也算是被糊弄过去了,短短一分钟之后,战斗便回到了正常的轨道。
之后又过了差不多5分钟,BOSS战最终的狂暴阶段终于是出现了。
狂暴技能叫“唯一之秩序”,这个技能一旦发动,全场所有单位就只有秩序之神一人可以使用技能了,其他人都无法使用,同样持续一分钟的时间。
不过为了照顾玩家,在唯一之秩序存在的时候,秩序之神不能使用治疗之秩序,而其他诸如防御之秩序、物理之秩序和魔法之秩序的效果也要打上折扣,加成会被压缩、打出额外效果的条件也被降低了。
其实这倒也没什么,单凭每个人的强大属性,不依赖技能也可以应付仅提升了一些强度的BOSS,也就两名T需要掌握好节奏好进行交换就是,毕竟这一分钟内他们无法得到哪怕一丁点的外部治疗。
虽说无法使用技能,但那是特指主动技能的,一些被动技能和被动效果却不受这方面的限制,比如说骑士的5级被动技能“信仰”,在被攻击的时候有一定几率使自身恢复%的所受伤害,纵使回血不多却也聊胜于无。
跟着又过了两分钟左右,秩序之神的一缕神识终于是倒下了,古川逸他们获得了本场的胜利。
严格来说,这场战斗的难度不算低,但更多的却是在考验玩家的硬实力,战斗机制不算复杂、BOSS的技能也不算特别狠。然而正是这种考验才折磨人呢,因为这其中没有可以投机取巧的可能,实力这东西你有就是有、没有就是没有,不会平白无故多出来一些。
对于一个检验玩家成色的BOSS来说,秩序之神这场战斗也算是符合要求了。
战斗结束,所有人自动转场,跟着来到了另一处空地、见到了另外一面岩壁,这回该登场的就是三圣中的真理女神的神识了。
真理女神的面容极尽美丽之能,基本上可以说天下所有美女的典范就是她了,在她面前任何美女都将黯然失色。
不光美丽,真理女神看上去还十分仁慈,给人一种如沐春风的感觉,恐怕这也得益于其女性的身份。
可再慈祥的人一旦成为了BOSS,那对玩家来说都不是什么好事,尤其对方还是位“神”,这压力就更大了。
真理女神的技能同样有6个,每一个都代表了一种“真理”,某种方面来说,这也算是特殊的秩序了。
第一个技能叫“日月交替,循环往复”,发动后每0秒时间将出现一轮太阳或一轮月亮且这两者还是轮流出现的,直到战斗结束才停止,正应了技能的名称。
太阳出现后将存在0秒的时间,之后瞬间消失,场地中将出来一个同样持续0秒的月亮。
当太阳在场地中,所有男性角色的全属性会提升50%,与此同时所有女性角色的全属性将降低0%,而且每5秒还会受到一次AOE伤害。
反过来当月亮出现的时候,男性角色就变成了受到限制的一方、女性角色就变成了受到利益的一方。
此外还有一点,假如在太阳存在的期间,每有一名女性角色死亡,那其他女性角色将获得一个名为“太阳诅咒”的DEBUFF,战斗每进行一分钟,她们的全属性就会下降10%、持续到战斗结束。
而当月亮存在的时间若有男角色玩家死亡,其他男角色玩家则会带上名为“月亮诅咒”的DEBUFF,效果同上。
第二个技能叫“善有善报,恶有恶报”,这个技能的判断标准是造成治疗量最多的玩家和造成伤害最多的玩家,前者会得到奖励而后者则会受到惩罚。
奖励的内容是0秒内发动技能无消耗,而惩罚的内容则是0秒内受到自身造成伤害的一半反伤。
善有善报还好说,这是纯粹的好事,对玩家的影响百利而无一害。然而恶有恶报就有说道了,首先反伤会受到自身减伤的影响、也会被无敌之类的效果给取消,其次就是需要攻击手们必须严格控制好伤害,好让一个最不怕反伤的人去得到这种惩罚。
拥有无敌的人有两个,分别是圣殿和古川逸,前者除了圣盾术,自身拥有的减伤属性也不低,即便圣盾术处于冷却,他也不怕那点反伤伤害。
只是身为MT的圣殿很能成为输出第一名,那样... -->>
阶段技能叫“无序之秩序”,技能持续时间为1分钟,在此期间玩家使用技能的时候将随机发动能力,根本不受自己控制。
比如说古川逸,他可能想使用血影连闪来的,结果却把阴影之舞给用了出来,这对攻击节奏的影响可就太大了。
在无序之秩序的影响下,将无视技能冷却和其他限制,前者倒还好,真要是随机出了一个已经冷却的大招那也算是赚了,后者的上下限比较高,属于好的情况是真好、不好的情况是真不好。
好在在阶段技能的1分钟内,秩序之神只会发动光明之秩序或黑暗之秩序,另外4个技能不会使用。
精英队的10人用了大约10秒就弄明白这个阶段技能是怎么回事了,于是为了稳妥,所有人在此期间都尽量不使用技能,减少出现将事态恶化的可能。
全员都在使用技能的方面进行控制,那么输出就下降了一截,即便MT也不使用技能、只靠普通攻击,这也不容易造成OT,毕竟所有人都一样。
阶段技能带来的麻烦也算是被糊弄过去了,短短一分钟之后,战斗便回到了正常的轨道。
之后又过了差不多5分钟,BOSS战最终的狂暴阶段终于是出现了。
狂暴技能叫“唯一之秩序”,这个技能一旦发动,全场所有单位就只有秩序之神一人可以使用技能了,其他人都无法使用,同样持续一分钟的时间。
不过为了照顾玩家,在唯一之秩序存在的时候,秩序之神不能使用治疗之秩序,而其他诸如防御之秩序、物理之秩序和魔法之秩序的效果也要打上折扣,加成会被压缩、打出额外效果的条件也被降低了。
其实这倒也没什么,单凭每个人的强大属性,不依赖技能也可以应付仅提升了一些强度的BOSS,也就两名T需要掌握好节奏好进行交换就是,毕竟这一分钟内他们无法得到哪怕一丁点的外部治疗。
虽说无法使用技能,但那是特指主动技能的,一些被动技能和被动效果却不受这方面的限制,比如说骑士的5级被动技能“信仰”,在被攻击的时候有一定几率使自身恢复%的所受伤害,纵使回血不多却也聊胜于无。
跟着又过了两分钟左右,秩序之神的一缕神识终于是倒下了,古川逸他们获得了本场的胜利。
严格来说,这场战斗的难度不算低,但更多的却是在考验玩家的硬实力,战斗机制不算复杂、BOSS的技能也不算特别狠。然而正是这种考验才折磨人呢,因为这其中没有可以投机取巧的可能,实力这东西你有就是有、没有就是没有,不会平白无故多出来一些。
对于一个检验玩家成色的BOSS来说,秩序之神这场战斗也算是符合要求了。
战斗结束,所有人自动转场,跟着来到了另一处空地、见到了另外一面岩壁,这回该登场的就是三圣中的真理女神的神识了。
真理女神的面容极尽美丽之能,基本上可以说天下所有美女的典范就是她了,在她面前任何美女都将黯然失色。
不光美丽,真理女神看上去还十分仁慈,给人一种如沐春风的感觉,恐怕这也得益于其女性的身份。
可再慈祥的人一旦成为了BOSS,那对玩家来说都不是什么好事,尤其对方还是位“神”,这压力就更大了。
真理女神的技能同样有6个,每一个都代表了一种“真理”,某种方面来说,这也算是特殊的秩序了。
第一个技能叫“日月交替,循环往复”,发动后每0秒时间将出现一轮太阳或一轮月亮且这两者还是轮流出现的,直到战斗结束才停止,正应了技能的名称。
太阳出现后将存在0秒的时间,之后瞬间消失,场地中将出来一个同样持续0秒的月亮。
当太阳在场地中,所有男性角色的全属性会提升50%,与此同时所有女性角色的全属性将降低0%,而且每5秒还会受到一次AOE伤害。
反过来当月亮出现的时候,男性角色就变成了受到限制的一方、女性角色就变成了受到利益的一方。
此外还有一点,假如在太阳存在的期间,每有一名女性角色死亡,那其他女性角色将获得一个名为“太阳诅咒”的DEBUFF,战斗每进行一分钟,她们的全属性就会下降10%、持续到战斗结束。
而当月亮存在的时间若有男角色玩家死亡,其他男角色玩家则会带上名为“月亮诅咒”的DEBUFF,效果同上。
第二个技能叫“善有善报,恶有恶报”,这个技能的判断标准是造成治疗量最多的玩家和造成伤害最多的玩家,前者会得到奖励而后者则会受到惩罚。
奖励的内容是0秒内发动技能无消耗,而惩罚的内容则是0秒内受到自身造成伤害的一半反伤。
善有善报还好说,这是纯粹的好事,对玩家的影响百利而无一害。然而恶有恶报就有说道了,首先反伤会受到自身减伤的影响、也会被无敌之类的效果给取消,其次就是需要攻击手们必须严格控制好伤害,好让一个最不怕反伤的人去得到这种惩罚。
拥有无敌的人有两个,分别是圣殿和古川逸,前者除了圣盾术,自身拥有的减伤属性也不低,即便圣盾术处于冷却,他也不怕那点反伤伤害。
只是身为MT的圣殿很能成为输出第一名,那样... -->>
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