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新笔下文学 www.xxbxwx.net,众魂熔炉无错无删减全文免费阅读!

0,远古灵珠x10,青铜钥匙x1

    【普通任务3】

    拥有一身完整的套装,套装部位最低为4件。

    任务奖励:万能元素x10,远古灵珠x10,无暇的绿宝石x1

    【挑战任务4】

    使用近战攻击,杀死一只“邪”。

    任务奖励:远古铜币x30,远古灵珠x15,“英勇之人”称号

    称号属性:移动速度+10%,暴击几率+5%,攻击速度+3%

    ......

    “三个普通任务,一个挑战任务。”

    迪维若有所思,看来这回刷新的任务有一定难度,因为奖励都很丰厚。

    尤其是最后一个。

    称号提供的三条属性,不仅非常实用,而且全是百分比加成,隐藏价值极高。

    不过,称号的获取难度,确实无愧于“挑战”二字。

    使用近战手段,杀死一只“邪”?

    这样的限制条件,在迪维看来,属实刁钻。

    如果允许使用远程攻击,还能碰碰运气,在混战中,说不准就能拿到最后一击。

    但只能通过近战……

    那样的画面,迪维暂时还想象不出来,无论怎么模拟,成功率都无限接近于零。

    另外三个普通任务,他也认真分析了一遍。

    就两个字刷怪。

    只要多多杀恶魔,什么都会有的。

    红卡告一段落,迪维突然想起刚刚到手的5颗远古灵珠,加上之前剩下来的8颗又可以升级技能了。

    三个法术,三个武技,一个被动……他很快就有了决定。

    升级“杀意骤起”。

    怎么说这个被动也是精良品质的,并且没有属性限制,培养价值显然要高于那些优秀品质的法术、武技。

    十颗翡翠色的远古灵珠,在迪维的意识操控下,全部化为闪光的粉末,眨眼间就不见踪影。

    脑海深处,技能的详细属性,也逐渐发生了一些改变。

    【杀意骤起】

    品质:精良

    等级:二阶

    属性:在消灭或协助消灭一名敌人后,接下来造成的伤害提高2%,持续12秒,该效果最多可叠加20层。

    使用限制:无

    升级条件:远古灵珠x25

    下一级属性:在消灭或协助消灭一名敌人后,接下来造成的伤害提高2%,持续14秒,该效果最多可叠加25层。

    ......

    二阶的杀意骤起,从最多可叠加15层,提高到了20层,并延长了2秒持续时间。

    再次升级的话,需要25颗远古灵珠。

    “果然如此……”迪维自言自语道,他记得升级狂乱只要20颗。

    这没什么好说的,升级品质更高的技能,需要更多的资源投入,算是意料之中的事情。

    迪维更加在意的是属性。

    三阶杀意骤起,能够叠加25层,叠满后,便是50%的伤害提升。

    而蓄力一击的效果,也不过是下一次攻击时,造成的伤害提高50%,并且还要经过三秒蓄力。

    25层叠满的杀意骤起,那不就是等于每次攻击,都附带蓄力一击的效果吗?

    迪维实在难以想象。

    虽然他也清楚这个被动技能的局限性,比如当自己对付单个或少量的恶魔时,几乎起不到什么作用。

    但对付群体恶魔,40%的伤害提升,真的已经达到了恐怖的程度。

    还有一点,无论是“狂乱”,还是“杀意骤起”,这两个从宝箱中开出的技能,现实中是没有的。

    至少迪维在记忆中,找不到相关信息。

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