第四十四章收获和规划 (2/2)
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什么呢?”,剩下的东西要么太贵,要么对陈砺来说一点用处都没有。
“就这两个吧。”,最终,陈砺选择了铁血体魄训练法,虽然现在还不能用,但陈砺相信自己很快就可以进阶成为那个所谓的“开拓者”了。
与其选自己不需要的东西,不如把它换成对未来的投资。
其实陈砺是个不折不扣的实用主义者,如果不是因为积分不够,他一定会认真考虑全套铁血武装的。
“就这样吧,空间,把我剩下的点数全部兑换成进化点。”剩下的积分,陈砺兑换了一个瞬间恢复20%生命值的回复药剂,留下的300点积分什么也换不了了。
300点积分1:1的兑换成了进化点,陈砺暗骂空间心黑,积分可比进化点金贵。
完成任务总结以后,陈砺自觉的闭上了双眼,在怪异的力量拉扯下回到了个人空间。
陈砺的真实意图是想挑战一下空间,他想知道自己现在还会不会在空间的传送过程中晕过去,结果很明显,等陈砺反应过来,已经身在个人空间了。
陈砺掏出最后一把没有打开的紫色钥匙,在出门去交易区之前,他要先确定自己有什么东西,需要什么,不需要什么。
紫色的宝箱打开,陈砺拿出一条和异形尾巴十分相似的长鞭。
“女王的威严紫色”
“装备产地:吉娜森小镇地下水道”
“装备效果:使你的近战攻击范围获得提高,并增加15~35点武器伤害”
“装备效果:力量+2,敏捷+2,精神+2”
“装备效果:攻击速度+10%”
“装备效果:攻击时有一定的几率造成割裂效果”
“装备效果:攻击时有一定的几率造成定身效果”
“装备效果:长鞭附带一定的击退能力。”
“装备重量:15.2kg”
“装备材质:铁血异形的尾巴”
“装备技能:女王的鞭挞,你的长鞭每一次攻击时都会对敌人留下一个痛苦印记,每个印记持续3s,每个印记减少目标1点护甲,你也可以选择引爆所有印记,造成80+15*印记数量的伤害。”
“装备评价:d”
“装备描述:请蹂躏我,女王大人”
“装备耐久度:100%”
要说陈砺不满意,那是假话,在所有类型的装备里,武器是最具有价值的,戒指和耳环一类的首饰只是稀少,要说具体价值却比不上武器和盔甲。
陈砺还没有想好怎么处理这件装备,卖掉的话实在是太可惜了,他需要一点时间思考。
接下来是对属性点的处理,陈砺已经有了明确的思路了。
自他进入梦魇世界以后,加点一直以力量点数为主,敏捷和体质为辅,而这样的加点方式目前看来没有什么不妥,很好的兼顾了陈砺的长处和弱点,最重要的是,他现在并没有必要把力量快速的冲到50点以上,只是为了一个进阶专精就抛弃自己的其他属性成长,这是尤为不智的,更何况,这个进阶专精的相关属性是体质,陈砺要是这样做,岂非本末倒置。
陈砺把属性点按照4、2、3的方法分别分配到了力量,敏捷和体质上。
空间的提示音也毫无延迟的到达。
“契约者你的体质突破25点,你获得了额外奖励”
“你可以在下面几项中选择一项作为奖励。”
“1,你的基础减伤公式由护甲/护甲+50变为护甲/护甲+48”
“2,你额外获得50点生命值上限。”
“3,脱离战斗后,每秒恢复最大生命值的1%”
“4,增加基础体质3点”
“如果说我是把体质属性当作主要属性来培养的话,属性的特效其实才是最划算的,但我的主要属性是力量,体质只是为了弥补我的短板而存在的,自然是越高越好。”
陈砺的内心挣扎了一下,最后还是忍受住了诱惑,因为不这么选的话,很可能会出现自由属性点不够的问题。
这样陈砺现在就拥有高达40点的力量和30点的体质,和进入异形大战铁血战士之前又是一个爆发式的实力增长。
带上铁血面具,陈砺推开门,来到了维修点,把耐久值不够的装备一件一件的摆到桌子上进行修复。
“你的装备已经修复完毕,共计消耗5127点进化点。”
什么呢?”,剩下的东西要么太贵,要么对陈砺来说一点用处都没有。
“就这两个吧。”,最终,陈砺选择了铁血体魄训练法,虽然现在还不能用,但陈砺相信自己很快就可以进阶成为那个所谓的“开拓者”了。
与其选自己不需要的东西,不如把它换成对未来的投资。
其实陈砺是个不折不扣的实用主义者,如果不是因为积分不够,他一定会认真考虑全套铁血武装的。
“就这样吧,空间,把我剩下的点数全部兑换成进化点。”剩下的积分,陈砺兑换了一个瞬间恢复20%生命值的回复药剂,留下的300点积分什么也换不了了。
300点积分1:1的兑换成了进化点,陈砺暗骂空间心黑,积分可比进化点金贵。
完成任务总结以后,陈砺自觉的闭上了双眼,在怪异的力量拉扯下回到了个人空间。
陈砺的真实意图是想挑战一下空间,他想知道自己现在还会不会在空间的传送过程中晕过去,结果很明显,等陈砺反应过来,已经身在个人空间了。
陈砺掏出最后一把没有打开的紫色钥匙,在出门去交易区之前,他要先确定自己有什么东西,需要什么,不需要什么。
紫色的宝箱打开,陈砺拿出一条和异形尾巴十分相似的长鞭。
“女王的威严紫色”
“装备产地:吉娜森小镇地下水道”
“装备效果:使你的近战攻击范围获得提高,并增加15~35点武器伤害”
“装备效果:力量+2,敏捷+2,精神+2”
“装备效果:攻击速度+10%”
“装备效果:攻击时有一定的几率造成割裂效果”
“装备效果:攻击时有一定的几率造成定身效果”
“装备效果:长鞭附带一定的击退能力。”
“装备重量:15.2kg”
“装备材质:铁血异形的尾巴”
“装备技能:女王的鞭挞,你的长鞭每一次攻击时都会对敌人留下一个痛苦印记,每个印记持续3s,每个印记减少目标1点护甲,你也可以选择引爆所有印记,造成80+15*印记数量的伤害。”
“装备评价:d”
“装备描述:请蹂躏我,女王大人”
“装备耐久度:100%”
要说陈砺不满意,那是假话,在所有类型的装备里,武器是最具有价值的,戒指和耳环一类的首饰只是稀少,要说具体价值却比不上武器和盔甲。
陈砺还没有想好怎么处理这件装备,卖掉的话实在是太可惜了,他需要一点时间思考。
接下来是对属性点的处理,陈砺已经有了明确的思路了。
自他进入梦魇世界以后,加点一直以力量点数为主,敏捷和体质为辅,而这样的加点方式目前看来没有什么不妥,很好的兼顾了陈砺的长处和弱点,最重要的是,他现在并没有必要把力量快速的冲到50点以上,只是为了一个进阶专精就抛弃自己的其他属性成长,这是尤为不智的,更何况,这个进阶专精的相关属性是体质,陈砺要是这样做,岂非本末倒置。
陈砺把属性点按照4、2、3的方法分别分配到了力量,敏捷和体质上。
空间的提示音也毫无延迟的到达。
“契约者你的体质突破25点,你获得了额外奖励”
“你可以在下面几项中选择一项作为奖励。”
“1,你的基础减伤公式由护甲/护甲+50变为护甲/护甲+48”
“2,你额外获得50点生命值上限。”
“3,脱离战斗后,每秒恢复最大生命值的1%”
“4,增加基础体质3点”
“如果说我是把体质属性当作主要属性来培养的话,属性的特效其实才是最划算的,但我的主要属性是力量,体质只是为了弥补我的短板而存在的,自然是越高越好。”
陈砺的内心挣扎了一下,最后还是忍受住了诱惑,因为不这么选的话,很可能会出现自由属性点不够的问题。
这样陈砺现在就拥有高达40点的力量和30点的体质,和进入异形大战铁血战士之前又是一个爆发式的实力增长。
带上铁血面具,陈砺推开门,来到了维修点,把耐久值不够的装备一件一件的摆到桌子上进行修复。
“你的装备已经修复完毕,共计消耗5127点进化点。”