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因为素材和设定管理的习惯一直很差。
我的设定一直没有弄成一个文字记录,大部分是靠印象记着。
然后我很清楚设定要为情节服务……所以有时会为了圆某个剧情,给设定加上一些奇怪的小补丁。
于是一段剧情结束的时候,那些带着小补丁的设定却依然还在。并且随时间越积越多。
前天写的时候发现了一个BUG,后来顺着想下去,越想越不对劲。
回头去翻前面的文章,发现居然已经写过了类似的东西,而且还写了完全相反的设定,只不过现在我忘了。
所以现在,整个设定上长了太多的杂草,也因为不停地修修补补,混乱度和复杂度暴增。
那些为了一时快乐,为了水字数而写的,或者写过又被我忘了的东西,就像慢性毒素一样从前两卷积累过来了。
当然我知道其实没必要对设定费这么多心思和精力,可能也没几个读者会去仔细琢磨并且发现漏洞。(也可能是我表达得过于混乱所以……)
但是该除草还是得除草。
毕竟都已经写成这样了,也人吹设定严谨没漏洞什么的,再糊弄就可惜了。
当然,也是为了能说服自己,和在后文能丢掉这些包袱写下去。
准备把调整后的设定都弄成文档,然后尽可能不变。以后圆剧情就用临时的小设定,而不是这种还要陪我大半本书的主干。
其实老实说,本书设定难懂的原因不全在于复杂,主要是陌生。所以对读者来说很多概念都需要从头建立。
但是很有可能,如果我能把新概念的名称弄得更准确一点,用的比喻更贴切一点,多从大家直觉的东西里面找找对应,是可以减少的理解负担的。
所以也是乘此机会简化一下吧。目前来说已经删掉了几个重复的概念。
然后上一卷结尾那种展开,并不是随便震读者一下。而是后面很多东西的基础。
我是先构思了那些,然后才在前面编了一个和其他奇幻相似的表象。所以如果有谁看到这里,觉得本书难写的话,那可能要比你想象的还要难写很多。
然后我又是个边学边写的新手,有必须说服自己的强迫症,又懒,又得小心不能毁掉后面的构思。所以一再说要加快更新,结果一直在咕,也是因为目前的能力和想法实在不匹配。
但即使这样,我也一定会解决更新问题。
只咕一天。
因为素材和设定管理的习惯一直很差。
我的设定一直没有弄成一个文字记录,大部分是靠印象记着。
然后我很清楚设定要为情节服务……所以有时会为了圆某个剧情,给设定加上一些奇怪的小补丁。
于是一段剧情结束的时候,那些带着小补丁的设定却依然还在。并且随时间越积越多。
前天写的时候发现了一个BUG,后来顺着想下去,越想越不对劲。
回头去翻前面的文章,发现居然已经写过了类似的东西,而且还写了完全相反的设定,只不过现在我忘了。
所以现在,整个设定上长了太多的杂草,也因为不停地修修补补,混乱度和复杂度暴增。
那些为了一时快乐,为了水字数而写的,或者写过又被我忘了的东西,就像慢性毒素一样从前两卷积累过来了。
当然我知道其实没必要对设定费这么多心思和精力,可能也没几个读者会去仔细琢磨并且发现漏洞。(也可能是我表达得过于混乱所以……)
但是该除草还是得除草。
毕竟都已经写成这样了,也人吹设定严谨没漏洞什么的,再糊弄就可惜了。
当然,也是为了能说服自己,和在后文能丢掉这些包袱写下去。
准备把调整后的设定都弄成文档,然后尽可能不变。以后圆剧情就用临时的小设定,而不是这种还要陪我大半本书的主干。
其实老实说,本书设定难懂的原因不全在于复杂,主要是陌生。所以对读者来说很多概念都需要从头建立。
但是很有可能,如果我能把新概念的名称弄得更准确一点,用的比喻更贴切一点,多从大家直觉的东西里面找找对应,是可以减少的理解负担的。
所以也是乘此机会简化一下吧。目前来说已经删掉了几个重复的概念。
然后上一卷结尾那种展开,并不是随便震读者一下。而是后面很多东西的基础。
我是先构思了那些,然后才在前面编了一个和其他奇幻相似的表象。所以如果有谁看到这里,觉得本书难写的话,那可能要比你想象的还要难写很多。
然后我又是个边学边写的新手,有必须说服自己的强迫症,又懒,又得小心不能毁掉后面的构思。所以一再说要加快更新,结果一直在咕,也是因为目前的能力和想法实在不匹配。
但即使这样,我也一定会解决更新问题。
只咕一天。