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【大山(可改名)】(圣级宠物)
等级:100
生命:80000
魔法:80000
攻击:1500
防御:8900
魔攻:0
魔防:8900
技能一(粉碎打击):下次攻击造成150%的伤害,并减少目标0%的防御,持续秒。
技能二(金刚不坏):被动获得18%的伤害减免,主动开启后自身获得90%的伤害提升,伤害减免提升到80%,持续7秒,冷却时间00秒。(注:在主动效果结束后,直到该技能重新冷却期间,18%的伤害减免将在次期间内暂时失效)
技能三(大地震颤):普通攻击对目标和附近的敌方单位造成60%的伤害,主动使用炎魔战将将会锤击地面,对周围敌人造成00%的伤害。
原本的大山到了一百级也不过二十万的生命值,提升到了圣级之后血量一下子就增加了8W,其他属性也增加了不少,不过看到这里,萧影总算是看出来了,这宠物说是什么品级的宠物属性就相当于是加一身相同品级装备的玩家属性,不过这宠物穿的都是散件啊,没有套装属性加成,不然的话这属性还是略低了,
【沙漠帝皇蝎(可改名)】(圣级宠物)
等级:100
生命:0000
魔法:0000
攻击:15000
防御:7800
魔攻:0
魔防:7800
技能一(横扫):每次普通攻击会对周围目标造成80%的伤害,并且提升15%的攻速和5%的移速,持续5秒,最多可叠加层。
技能二(沙铠):用沙子覆盖全身,产生一个韧性值为自身生命值最大上限10%的护盾,沙铠存在期间沙漠帝王蝎将会获得0%的减伤,沙铠被击破则减伤效果消失,冷却时间0秒,若没有被击破,则沙铠0秒后将会在刷新。
技能三(沙暴爆裂波):沙漠帝王蝎使用它的尾巴发出一道蕴含沙漠能量的爆裂波,对命中的所有敌人造成150%的伤害,首个被击中的目标将会被眩晕1秒,其余被击中的目标将会被减速50%,持续.5秒。
【山岭巨人(可改名)】(圣级宠物)
等级:100
生命:00000
魔法:00000
攻击:7800
防御:9800
魔攻:0
魔防:9800
技能一(石化皮肤):自身防御和魔防提高0%,所受伤害减少15%,并且免疫恐惧,石化,变形,精神控制等负面状态,其他负面状态亦会大幅度减免。
技能二(群体嘲讽):强制周围多个目标强效攻击山岭巨人,并且他们的伤害对山岭巨人降低5%,持续秒。
技能三(投掷顽石):扔出一颗石头,石头会在命中敌人后停下,对被命中目标附近的所有敌人造成150%的伤害并且降低其5%的防御,还会使目标强制攻击自己.5秒。
【永恒之树(可改名)】(圣级宠物)
等级:100
生命:500000
魔法:500000
攻击:600
防御:4800
魔攻:7800
魔防:4800
技能一(宁静之雨):召唤一阵宁静之雨笼罩一片区域,被宁静之雨所笼罩的友方单位将会每秒受到0点+15%智力的生命恢复,持续七秒,冷却时间15秒。
技能二(生命(魔力)共享):生命之树伸出藤蔓刺入玩家的身体内,随后可通过共享的方式将生命之树的生命值或法力值输送进玩家体内,生命之树每秒可向每位玩家输送1%的生命或魔法(不可同时输送),最多支持5人,生命值和法力值跌下1%后将会停止输送。
技能三(绞杀之藤):缠绕多个目标,使其无法移动,并且每秒受到远古之树50%智力值的魔法伤害,持续秒,秒后如果目标还没有挣脱绞杀之藤,那么绞杀之藤将会绞杀目标,瞬间造成50点+(70%智力值)点魔法伤害。
小优的远古之树又进化成了永恒之树,血量从原先的5W点直接升级到了50W点,绝对是所有宠物里属性加成最多的一个,虽然其他属性都有点寒碜,别说过万点了,就连超过八千的都没有。
【天马守护】(圣级坐骑)
力量+5000
体质+5000
敏捷+400
智力+400
气血上限+7500
防御+150
魔抗+100
光系抗性增加0%
移动速度+00%
回旋力:+50%
特效(光明元素亲和):骑乘者在骑乘时所受治疗效果增加0%。
坐骑技能【大地粉碎】:两只前蹄锤击地面,造成40+(50%魔法攻击)点魔法伤害并将目标抛向空中,先造成1秒击飞效果,然后造成0.5秒晕眩效果
坐骑技能【野蛮冲撞】:用头将目标撞退,对目标以及被目标撞到的任何敌人,造成600+(00%物理攻击力)点伤害,并被撞到的目... -->>
【大山(可改名)】(圣级宠物)
等级:100
生命:80000
魔法:80000
攻击:1500
防御:8900
魔攻:0
魔防:8900
技能一(粉碎打击):下次攻击造成150%的伤害,并减少目标0%的防御,持续秒。
技能二(金刚不坏):被动获得18%的伤害减免,主动开启后自身获得90%的伤害提升,伤害减免提升到80%,持续7秒,冷却时间00秒。(注:在主动效果结束后,直到该技能重新冷却期间,18%的伤害减免将在次期间内暂时失效)
技能三(大地震颤):普通攻击对目标和附近的敌方单位造成60%的伤害,主动使用炎魔战将将会锤击地面,对周围敌人造成00%的伤害。
原本的大山到了一百级也不过二十万的生命值,提升到了圣级之后血量一下子就增加了8W,其他属性也增加了不少,不过看到这里,萧影总算是看出来了,这宠物说是什么品级的宠物属性就相当于是加一身相同品级装备的玩家属性,不过这宠物穿的都是散件啊,没有套装属性加成,不然的话这属性还是略低了,
【沙漠帝皇蝎(可改名)】(圣级宠物)
等级:100
生命:0000
魔法:0000
攻击:15000
防御:7800
魔攻:0
魔防:7800
技能一(横扫):每次普通攻击会对周围目标造成80%的伤害,并且提升15%的攻速和5%的移速,持续5秒,最多可叠加层。
技能二(沙铠):用沙子覆盖全身,产生一个韧性值为自身生命值最大上限10%的护盾,沙铠存在期间沙漠帝王蝎将会获得0%的减伤,沙铠被击破则减伤效果消失,冷却时间0秒,若没有被击破,则沙铠0秒后将会在刷新。
技能三(沙暴爆裂波):沙漠帝王蝎使用它的尾巴发出一道蕴含沙漠能量的爆裂波,对命中的所有敌人造成150%的伤害,首个被击中的目标将会被眩晕1秒,其余被击中的目标将会被减速50%,持续.5秒。
【山岭巨人(可改名)】(圣级宠物)
等级:100
生命:00000
魔法:00000
攻击:7800
防御:9800
魔攻:0
魔防:9800
技能一(石化皮肤):自身防御和魔防提高0%,所受伤害减少15%,并且免疫恐惧,石化,变形,精神控制等负面状态,其他负面状态亦会大幅度减免。
技能二(群体嘲讽):强制周围多个目标强效攻击山岭巨人,并且他们的伤害对山岭巨人降低5%,持续秒。
技能三(投掷顽石):扔出一颗石头,石头会在命中敌人后停下,对被命中目标附近的所有敌人造成150%的伤害并且降低其5%的防御,还会使目标强制攻击自己.5秒。
【永恒之树(可改名)】(圣级宠物)
等级:100
生命:500000
魔法:500000
攻击:600
防御:4800
魔攻:7800
魔防:4800
技能一(宁静之雨):召唤一阵宁静之雨笼罩一片区域,被宁静之雨所笼罩的友方单位将会每秒受到0点+15%智力的生命恢复,持续七秒,冷却时间15秒。
技能二(生命(魔力)共享):生命之树伸出藤蔓刺入玩家的身体内,随后可通过共享的方式将生命之树的生命值或法力值输送进玩家体内,生命之树每秒可向每位玩家输送1%的生命或魔法(不可同时输送),最多支持5人,生命值和法力值跌下1%后将会停止输送。
技能三(绞杀之藤):缠绕多个目标,使其无法移动,并且每秒受到远古之树50%智力值的魔法伤害,持续秒,秒后如果目标还没有挣脱绞杀之藤,那么绞杀之藤将会绞杀目标,瞬间造成50点+(70%智力值)点魔法伤害。
小优的远古之树又进化成了永恒之树,血量从原先的5W点直接升级到了50W点,绝对是所有宠物里属性加成最多的一个,虽然其他属性都有点寒碜,别说过万点了,就连超过八千的都没有。
【天马守护】(圣级坐骑)
力量+5000
体质+5000
敏捷+400
智力+400
气血上限+7500
防御+150
魔抗+100
光系抗性增加0%
移动速度+00%
回旋力:+50%
特效(光明元素亲和):骑乘者在骑乘时所受治疗效果增加0%。
坐骑技能【大地粉碎】:两只前蹄锤击地面,造成40+(50%魔法攻击)点魔法伤害并将目标抛向空中,先造成1秒击飞效果,然后造成0.5秒晕眩效果
坐骑技能【野蛮冲撞】:用头将目标撞退,对目标以及被目标撞到的任何敌人,造成600+(00%物理攻击力)点伤害,并被撞到的目... -->>
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