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本来萧影还以为要收集黄金血液是一件很漫长的事情,因为黄金怪物本身就是很稀有的东西,可是萧影忘了一点,那就是现在的玩家们等级都已经很高了,各种地图都被他们扩展了开来,地图一多,哪怕是在稀有,也就总会有那么几个人碰到了,更何况全球又有那么多的玩家。
明智左马介每半个月给萧影搜集一次,然后送过来,每一次都能带来上百份黄金血液,就这样,萧影剩下的8份黄金血液在两个月之后就变成了758份。
不过随后明智左马介每次送来的数量就变少了,成直线下降的趋势,一开始还有四五十,到最后就只剩二三十份了,这倒不是他贪污了部分,而是各大战区的产量真的减少了很多,已经很少有黄金怪物还没有被发现了。
足足过了三个半月之后,萧影才凑足了一千份黄金血液,够两个人使用了,所以他打算和小奇去找索克看看那个黄金神体到底有什么用。
找到索克之后,他也不含糊,直接将一千份黄金血液打进了萧影和小奇的体内,这些黄金神血引发了萧影他们体内的巨变,身体内好像有什么东西要破体而出了一般,萧影和小奇倒地不起,浑身抽搐着,体内有金芒闪现,片刻后,萧影和小奇站起身来,系统提示他们已经获得了一个黄金神体的被动技能。
【黄金神体(弱化)】(被动技能,自行使用)
全技能冷却减少10%,减少0%所受伤害,所造成的伤害增加15%,自身原始属性效用提高500%(提升的属性不受套装效果等加成影响)。
玩家和NPC以及怪物都有一点不同,那就是NPC一般有什么太过逆天的技能的话,传到了玩家手上就会被系统自动做出一些平衡措施,比如说,弱化,很简单这就是一个弱化代表,如果是真的黄金神体的话,萧影还真不信当初的那个黄金神王能靠着这个技能打遍天下无敌手。
不过不管怎么样,有怎么比没有好,其他属性都还不错,技能冷却时间减少,伤害减免,伤害加成,不过看到最后一条,萧影皱起了眉头,这自身原始属性效用提高500%是什么鬼?
在查看了自身的属性之后,萧影得出了一个坑爹的结论,这属性效用提高500%的意思就是,原先你加一点力量,能当五点力量来用,也就是说1点力量能当5点攻击,1点体质能当50点血量和0.5的回血,大概就是这么个意思。
本来这样也挺好的,你想啊,现在萧影他们身上圣器级的装备哪一件不是几百几百的加,这一下子就提升了500%,那还不爽翻了,但是坑爹的地方就在于这里了,看清楚,是自身原始属性。
原始属性是个什么概念?大概就是装备,坐骑等外物附加的属性不算,只算玩家一开始的先天属性(萧影摇骰子得到的0点),和升级属性(五点固定属性和七点自由属性),以及生活技能和转职加成的属性。
这四样属性是不会受你更换装备或者坐骑而受到影响的,而且生活技能的你想删也不可能,属性加成也不会变,转职也不可能说取消,从五转变成零转,也就是说,这些雷打不动的属性,就是原始属性。
如此一来的话,萧影的原始属性加成原本总共为转职:5000点的生命值和魔法值,五大基本属性760点。生活技能属性加成:190点力量和体质,960点智力和精神。升级和先天属性为80点力量,10点体质,10点敏捷,10点智力和10点精神。
由于只是效用增加了500%,不是量增加了500%,所以萧影的圣疗术就不能继续升级了,不过治疗量倒是有所增加。
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本来萧影还以为要收集黄金血液是一件很漫长的事情,因为黄金怪物本身就是很稀有的东西,可是萧影忘了一点,那就是现在的玩家们等级都已经很高了,各种地图都被他们扩展了开来,地图一多,哪怕是在稀有,也就总会有那么几个人碰到了,更何况全球又有那么多的玩家。
明智左马介每半个月给萧影搜集一次,然后送过来,每一次都能带来上百份黄金血液,就这样,萧影剩下的8份黄金血液在两个月之后就变成了758份。
不过随后明智左马介每次送来的数量就变少了,成直线下降的趋势,一开始还有四五十,到最后就只剩二三十份了,这倒不是他贪污了部分,而是各大战区的产量真的减少了很多,已经很少有黄金怪物还没有被发现了。
足足过了三个半月之后,萧影才凑足了一千份黄金血液,够两个人使用了,所以他打算和小奇去找索克看看那个黄金神体到底有什么用。
找到索克之后,他也不含糊,直接将一千份黄金血液打进了萧影和小奇的体内,这些黄金神血引发了萧影他们体内的巨变,身体内好像有什么东西要破体而出了一般,萧影和小奇倒地不起,浑身抽搐着,体内有金芒闪现,片刻后,萧影和小奇站起身来,系统提示他们已经获得了一个黄金神体的被动技能。
【黄金神体(弱化)】(被动技能,自行使用)
全技能冷却减少10%,减少0%所受伤害,所造成的伤害增加15%,自身原始属性效用提高500%(提升的属性不受套装效果等加成影响)。
玩家和NPC以及怪物都有一点不同,那就是NPC一般有什么太过逆天的技能的话,传到了玩家手上就会被系统自动做出一些平衡措施,比如说,弱化,很简单这就是一个弱化代表,如果是真的黄金神体的话,萧影还真不信当初的那个黄金神王能靠着这个技能打遍天下无敌手。
不过不管怎么样,有怎么比没有好,其他属性都还不错,技能冷却时间减少,伤害减免,伤害加成,不过看到最后一条,萧影皱起了眉头,这自身原始属性效用提高500%是什么鬼?
在查看了自身的属性之后,萧影得出了一个坑爹的结论,这属性效用提高500%的意思就是,原先你加一点力量,能当五点力量来用,也就是说1点力量能当5点攻击,1点体质能当50点血量和0.5的回血,大概就是这么个意思。
本来这样也挺好的,你想啊,现在萧影他们身上圣器级的装备哪一件不是几百几百的加,这一下子就提升了500%,那还不爽翻了,但是坑爹的地方就在于这里了,看清楚,是自身原始属性。
原始属性是个什么概念?大概就是装备,坐骑等外物附加的属性不算,只算玩家一开始的先天属性(萧影摇骰子得到的0点),和升级属性(五点固定属性和七点自由属性),以及生活技能和转职加成的属性。
这四样属性是不会受你更换装备或者坐骑而受到影响的,而且生活技能的你想删也不可能,属性加成也不会变,转职也不可能说取消,从五转变成零转,也就是说,这些雷打不动的属性,就是原始属性。
如此一来的话,萧影的原始属性加成原本总共为转职:5000点的生命值和魔法值,五大基本属性760点。生活技能属性加成:190点力量和体质,960点智力和精神。升级和先天属性为80点力量,10点体质,10点敏捷,10点智力和10点精神。
由于只是效用增加了500%,不是量增加了500%,所以萧影的圣疗术就不能继续升级了,不过治疗量倒是有所增加。
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