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凌云立马察觉到时间的变化,却没有停止的打算,时间流速的变化,只是武者修炼的一种手段。
一般人是感觉不到时间流速的变化,特别是在别人的时间流速里,只有离开后,进行时间对比,才能够发现,所谓当局者迷旁观者清。
当然,对时间规则敏感的人,这就不是事了。
同样,进入不同的时间流速里,系统的时间也会跟着变化,想从系统中判断出时间流速,显然是不科学的。
其实系统、属性面板等等,就是玩家自己意识的体现,只是主神把他具体显化了而已,就跟天人强者显圣是一个道理。
特别是这次更新后,玩家的一切数据、信息,跟真人完全没有了区别,对凌云来说,是喜闻乐见的事情,神域更新得越快,凌云越开心。
神域更新的内容,凌云不用去看,也知道是那些,第一就是模式取消,简而言之,没有系统模式、自由模式,甚至连真实模式也没有。
继而导致后面进入神域的玩家,变得十分难适应,从而形成金字塔的阶梯,越早进入神域的人,也越容易适应。
当然,这对于武者来说是好事情,现在的玩家真的跟活活生生的人,没有任何区别,无论痛苦、感知、敏锐等等,纵然你要在神域生孩子也可以了。
更别说结婚、洞房之类的,只有在主世界能做到的事情,神域一样可以做到,同时,玩家男女之间,没有任何保护。
而这些,只有九个字能代表“适者生存,不适者淘汰”,直接从真实虚拟,变成超真实的过程。
特别是加强了超现实,之前的神域,虽然玩家的攻击,不分敌我,但还是有一些保护的意思,这是为了让玩家快速适应神域。
现在神域更新后,一切以真实为蓝本,无论你不小心伤到自己,或者伤到队友,都会受伤,对于武者而言,却不是问题。
武者的课程之中,就有一项控制力,在攻击敌人的时候,不伤自己和队友,并百分百击中对方。
对于玩家而言,神域的主要内容,就是境界开启,也就是修行境界和等级实力直接挂钩了。
主世界的修炼体系,都是前辈根据古宇宙的修炼体系,流传下来的信息,再由前人将信息整合起来,形成的说法。
而神域的修炼体系,恐怕超越了古宇宙,是所有次元中,最为强大的巅峰存在。
神域之前的境界,比如入门剑士、正式剑士、初级剑士等等,说到底,只是增加玩家的攻击,却失去了真正的力量。
比如气境强者,凝天地灵气为真气,若是修为加到等级上,爆发后的实力
,可以上好几个次元层次。
更别说集境武者,那是由内而外的蜕变,体内真气液化压缩到极致,炼虚成真,凝练真元,以自身精神意志,将真气液化凝聚真元,实力将是翻天覆地的变化。
每一分力量都掌握极致,精准到这个境界的极限,甚至一分真元发挥出两分、三分真元的效果,对真元掌控细致入微,使得真元生生不息,永不担心枯竭之威。
修为境界与等级的融合,将是一场玩家的革命,到时候,境界越高的武者,哪怕同等级、同装备,杀你只要一招。
当日,葬刀装备明显不及凌云,可葬刀要杀凌云,一刀足以,这就是境界带来的差距。
而凌云在主世界,境界是入微,修为不足超凡,却可以跟君孤鸣拼得旗鼓相当,还是境界的问题。
这种形式,并不是无法打破的,就好比封印世界,那些强者前身怕是不少于圣阶,照样不还是死在凌云手上,这就是碾压性的力量。
任何修炼者,无法突破下一个境界,只能不断增加自身修为、力量、身体素质,无限接近下一个境界的实力,这种修炼者,占据的比例非常大。
上一世的凌云,就是以此踏入剑王,说到底,只是形式不同罢了,他们无法突破到下一个境界,就只能选择,在这个... -->>
凌云立马察觉到时间的变化,却没有停止的打算,时间流速的变化,只是武者修炼的一种手段。
一般人是感觉不到时间流速的变化,特别是在别人的时间流速里,只有离开后,进行时间对比,才能够发现,所谓当局者迷旁观者清。
当然,对时间规则敏感的人,这就不是事了。
同样,进入不同的时间流速里,系统的时间也会跟着变化,想从系统中判断出时间流速,显然是不科学的。
其实系统、属性面板等等,就是玩家自己意识的体现,只是主神把他具体显化了而已,就跟天人强者显圣是一个道理。
特别是这次更新后,玩家的一切数据、信息,跟真人完全没有了区别,对凌云来说,是喜闻乐见的事情,神域更新得越快,凌云越开心。
神域更新的内容,凌云不用去看,也知道是那些,第一就是模式取消,简而言之,没有系统模式、自由模式,甚至连真实模式也没有。
继而导致后面进入神域的玩家,变得十分难适应,从而形成金字塔的阶梯,越早进入神域的人,也越容易适应。
当然,这对于武者来说是好事情,现在的玩家真的跟活活生生的人,没有任何区别,无论痛苦、感知、敏锐等等,纵然你要在神域生孩子也可以了。
更别说结婚、洞房之类的,只有在主世界能做到的事情,神域一样可以做到,同时,玩家男女之间,没有任何保护。
而这些,只有九个字能代表“适者生存,不适者淘汰”,直接从真实虚拟,变成超真实的过程。
特别是加强了超现实,之前的神域,虽然玩家的攻击,不分敌我,但还是有一些保护的意思,这是为了让玩家快速适应神域。
现在神域更新后,一切以真实为蓝本,无论你不小心伤到自己,或者伤到队友,都会受伤,对于武者而言,却不是问题。
武者的课程之中,就有一项控制力,在攻击敌人的时候,不伤自己和队友,并百分百击中对方。
对于玩家而言,神域的主要内容,就是境界开启,也就是修行境界和等级实力直接挂钩了。
主世界的修炼体系,都是前辈根据古宇宙的修炼体系,流传下来的信息,再由前人将信息整合起来,形成的说法。
而神域的修炼体系,恐怕超越了古宇宙,是所有次元中,最为强大的巅峰存在。
神域之前的境界,比如入门剑士、正式剑士、初级剑士等等,说到底,只是增加玩家的攻击,却失去了真正的力量。
比如气境强者,凝天地灵气为真气,若是修为加到等级上,爆发后的实力
,可以上好几个次元层次。
更别说集境武者,那是由内而外的蜕变,体内真气液化压缩到极致,炼虚成真,凝练真元,以自身精神意志,将真气液化凝聚真元,实力将是翻天覆地的变化。
每一分力量都掌握极致,精准到这个境界的极限,甚至一分真元发挥出两分、三分真元的效果,对真元掌控细致入微,使得真元生生不息,永不担心枯竭之威。
修为境界与等级的融合,将是一场玩家的革命,到时候,境界越高的武者,哪怕同等级、同装备,杀你只要一招。
当日,葬刀装备明显不及凌云,可葬刀要杀凌云,一刀足以,这就是境界带来的差距。
而凌云在主世界,境界是入微,修为不足超凡,却可以跟君孤鸣拼得旗鼓相当,还是境界的问题。
这种形式,并不是无法打破的,就好比封印世界,那些强者前身怕是不少于圣阶,照样不还是死在凌云手上,这就是碾压性的力量。
任何修炼者,无法突破下一个境界,只能不断增加自身修为、力量、身体素质,无限接近下一个境界的实力,这种修炼者,占据的比例非常大。
上一世的凌云,就是以此踏入剑王,说到底,只是形式不同罢了,他们无法突破到下一个境界,就只能选择,在这个... -->>
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