第38章 通关!对手游市场的看法! (2/2)
新笔下文学 www.xxbxwx.net,都市:开局和赘婿儿子断绝关系无错无删减全文免费阅读!
强,而用父母的话费,往这小游戏里面充钱了。
只要是个正常的成年人,在玩了几次都通不了关,发现只有充钱才能够通关之后,都会果断的放弃不玩。
不过,卸载是不可能卸载的,要知晓现在的时代,电脑可都还没有完全的普及,还没有走进家家户户,大部分人的家里,都还是没有电脑的。
这也就意味着,想要下载游戏,亦或者是下载一首想听的音乐什么的,是没有办法自己把手机里面的内存卡取出来,使用读卡器,插上电脑的接口,与电脑连接,之后自己上搜索引擎上搜索资源,下载在内存卡里的。
都还是要去那些手机店里面,花五毛,或者一块钱去请专门的人下载的。
哪里像李浩前世,这游戏随便下随便卸,卸载完了上个应用商店,再重新下回来就是了。
这个时代的卸载游戏,那也就相当于丢钱啊,卸载一个游戏,就意味着一块钱没了,没有谁会去做这种丢钱的蠢事。
游戏通关不了暂且是一回事,但是,这并不妨碍娱乐啊,虽然知晓不充钱通关不了,但是,无聊的时候,还是可以拿出来玩一玩的嘛!
多玩几次,把地图玩熟了,那可不就能通关了吗?
没有游戏会把难度设置成地狱级难度,让玩家根本一点机会都没有,一辈子都没办法通关的那种。
每个游戏在推出之前,游戏公司都会派专门的游戏测试员,去测试性能,以及去尝试着玩,看看这个游戏有没有漏洞,能不能不充钱就能把它玩通关之类的。
所以,每个游戏推向市场之前,都是经过严密的测试的,绝对不存在通不了关的情况的,绝对是不充钱,单靠玩家的努力与实力,也能通关的那种。
只是,那样太吃操作了,这样有操作的人会比较少罢了。
但是,只要努力的去多玩几次,把地图背下来,知道哪里哪里会出现怪物,提前避开就可以了。
在这个时代的游戏中,游戏公司还远远没有发展到李浩前世的那个地步,这个游戏方面的科技水平,还是相当的落后的,并无法达到前世的发展水平,通过设置一个随机的坐标位置变量,从而实现让小怪从任意点落下。
这个时代的游戏,大多都是固定点落下的,其实,前世的很多游戏,也是设定的固定点出现,因为这样设置起来比较的方便省事,而且,也能够降低游戏的难度,让玩家的努力能够得到收获。
前世的游戏设定固定点出现,大多是刻意为之的,科技其实是已经达到了可以设置随机点出现的水准的,毕竟这也并没有多难。
设定固定点出现怪物,主要还是为了游戏的稳定性考虑。
因为若是设置的随机点出现怪物的话,那游戏难度就太高了,万一运气不好,这怪物降落在你操控的角色身旁,砍你两刀,你可不就没了吗?
而且这个游戏的本质,也开始有点变味了。
这个游戏的随机性就太大了,那这个游戏拼的就不是技术,而是运气了。
强,而用父母的话费,往这小游戏里面充钱了。
只要是个正常的成年人,在玩了几次都通不了关,发现只有充钱才能够通关之后,都会果断的放弃不玩。
不过,卸载是不可能卸载的,要知晓现在的时代,电脑可都还没有完全的普及,还没有走进家家户户,大部分人的家里,都还是没有电脑的。
这也就意味着,想要下载游戏,亦或者是下载一首想听的音乐什么的,是没有办法自己把手机里面的内存卡取出来,使用读卡器,插上电脑的接口,与电脑连接,之后自己上搜索引擎上搜索资源,下载在内存卡里的。
都还是要去那些手机店里面,花五毛,或者一块钱去请专门的人下载的。
哪里像李浩前世,这游戏随便下随便卸,卸载完了上个应用商店,再重新下回来就是了。
这个时代的卸载游戏,那也就相当于丢钱啊,卸载一个游戏,就意味着一块钱没了,没有谁会去做这种丢钱的蠢事。
游戏通关不了暂且是一回事,但是,这并不妨碍娱乐啊,虽然知晓不充钱通关不了,但是,无聊的时候,还是可以拿出来玩一玩的嘛!
多玩几次,把地图玩熟了,那可不就能通关了吗?
没有游戏会把难度设置成地狱级难度,让玩家根本一点机会都没有,一辈子都没办法通关的那种。
每个游戏在推出之前,游戏公司都会派专门的游戏测试员,去测试性能,以及去尝试着玩,看看这个游戏有没有漏洞,能不能不充钱就能把它玩通关之类的。
所以,每个游戏推向市场之前,都是经过严密的测试的,绝对不存在通不了关的情况的,绝对是不充钱,单靠玩家的努力与实力,也能通关的那种。
只是,那样太吃操作了,这样有操作的人会比较少罢了。
但是,只要努力的去多玩几次,把地图背下来,知道哪里哪里会出现怪物,提前避开就可以了。
在这个时代的游戏中,游戏公司还远远没有发展到李浩前世的那个地步,这个游戏方面的科技水平,还是相当的落后的,并无法达到前世的发展水平,通过设置一个随机的坐标位置变量,从而实现让小怪从任意点落下。
这个时代的游戏,大多都是固定点落下的,其实,前世的很多游戏,也是设定的固定点出现,因为这样设置起来比较的方便省事,而且,也能够降低游戏的难度,让玩家的努力能够得到收获。
前世的游戏设定固定点出现,大多是刻意为之的,科技其实是已经达到了可以设置随机点出现的水准的,毕竟这也并没有多难。
设定固定点出现怪物,主要还是为了游戏的稳定性考虑。
因为若是设置的随机点出现怪物的话,那游戏难度就太高了,万一运气不好,这怪物降落在你操控的角色身旁,砍你两刀,你可不就没了吗?
而且这个游戏的本质,也开始有点变味了。
这个游戏的随机性就太大了,那这个游戏拼的就不是技术,而是运气了。