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p; 接下来咱们来说说打法。”
“中间有个门,大家需要把这个门打碎,才能顺利见到boss。
但是这个大门会有援军用炮弹来支援,所以没必要在这里用掉大部分技能。
最值得一提的,就是破坏之门的boss,守门人了。”
“进入这张地图,玩家需要注意守门将吸收的灵魂的数量。
守门将会按照队伍随机吸收1-4个灵魂,此时需要各个玩家按照吸收了多少灵魂的顺序,从少到多依次击杀boss。
这样才能通关破坏之门。
一旦打错了,就需要重来。
而且灵魂只会出现一次!
所以这里,大家需要特别注意守门人吸收的灵魂数量!”
“这个看起来还有点意思,到时候去试试!”
“估计到时候很多人连门都开不了!”
“赶紧记好笔记!别到时候炸一天!”
看到水友们的弹幕,陈凡笑了笑,没说什么,继续介绍。
“通过破坏之门之后,会出现新一批的地下城。
在这里,通关“梦幻的黎明”副本之后,会出现下一阶段的棺门。
但是,由于有噩梦之夜,幻影之境界,归还之昼的存在,会对梦幻的黎明地下城持续进行影响。
通常情况下,会由火力最强的队伍进入梦幻的黎明地下城,其余的队伍分别进入三个地下城。
除了梦幻之黎明之外没有别的特别需要注意的模式了,但是还是建议这三个地下城按照指令同时通关会比较好。
如果火力不是这么强的队伍的话,还是建议把这些影响副本都通关。
如果火力很强的队伍的话,还是按照各个队伍的进展情况通关。
建议红队在噩梦之夜\/归还之昼通关后,在boss房间前待机,如果队伍属性比较高的话,可以直接进入boss队伍磨血。
幻影之境界的话,按照通关顺序立马通关就可以。
昼\/夜地下城通关后存在回复时间(相当于普雷raid的塔)幻影之境界不存在回复时间(相当于普雷raid的庭院)。”
“咱们先来说说梦幻的黎明的boss,魅惑的哈尼埃尔。
进入boss房间后,随机指定一个人,赋予爱心标记。
与其他的类似标记地下城不同的是,标记上升并不是按照被击判定,而是随着时间自动的上升。
拥有心形标记的玩家,在接触到哈尼埃尔招出的分身的泥沼之后可以去除。
心形标记在队伍成员互相接触之后可以转移标记,点数归零刷新。
但是转移接触之后会有段时间无法转移,在转移之后会进入冷却时间。
标记数值到100后,所标记的角色会被束缚。
虽然不会立马受到伤害,但是boss有大范围的攻击,所以请注意躲避。
这个boss还有一个破防机制。
哈尼埃尔制作出分身,在两边回转。
左边是分身,右边是真身。
请注意通过头上的名字区别,请一定要攻击到真身。
如果出现其他情况的话,急需要大家随即应变了,这里就不多说了。
到时候我开荒的时候,大家来看看就知道了。
咱们接着说。”
“哈尼埃尔会在中央浮现出大的红心,随机生成魔法阵。
这个时候,通过使用tab键,进入无形轨迹模式,确认魔法阵的顺序。
按照生成顺序踩地板后,短时间内,哈尼埃尔会进入虚弱模式。
击破哈尼埃尔后,进入到下一个区域。”
p; 接下来咱们来说说打法。”
“中间有个门,大家需要把这个门打碎,才能顺利见到boss。
但是这个大门会有援军用炮弹来支援,所以没必要在这里用掉大部分技能。
最值得一提的,就是破坏之门的boss,守门人了。”
“进入这张地图,玩家需要注意守门将吸收的灵魂的数量。
守门将会按照队伍随机吸收1-4个灵魂,此时需要各个玩家按照吸收了多少灵魂的顺序,从少到多依次击杀boss。
这样才能通关破坏之门。
一旦打错了,就需要重来。
而且灵魂只会出现一次!
所以这里,大家需要特别注意守门人吸收的灵魂数量!”
“这个看起来还有点意思,到时候去试试!”
“估计到时候很多人连门都开不了!”
“赶紧记好笔记!别到时候炸一天!”
看到水友们的弹幕,陈凡笑了笑,没说什么,继续介绍。
“通过破坏之门之后,会出现新一批的地下城。
在这里,通关“梦幻的黎明”副本之后,会出现下一阶段的棺门。
但是,由于有噩梦之夜,幻影之境界,归还之昼的存在,会对梦幻的黎明地下城持续进行影响。
通常情况下,会由火力最强的队伍进入梦幻的黎明地下城,其余的队伍分别进入三个地下城。
除了梦幻之黎明之外没有别的特别需要注意的模式了,但是还是建议这三个地下城按照指令同时通关会比较好。
如果火力不是这么强的队伍的话,还是建议把这些影响副本都通关。
如果火力很强的队伍的话,还是按照各个队伍的进展情况通关。
建议红队在噩梦之夜\/归还之昼通关后,在boss房间前待机,如果队伍属性比较高的话,可以直接进入boss队伍磨血。
幻影之境界的话,按照通关顺序立马通关就可以。
昼\/夜地下城通关后存在回复时间(相当于普雷raid的塔)幻影之境界不存在回复时间(相当于普雷raid的庭院)。”
“咱们先来说说梦幻的黎明的boss,魅惑的哈尼埃尔。
进入boss房间后,随机指定一个人,赋予爱心标记。
与其他的类似标记地下城不同的是,标记上升并不是按照被击判定,而是随着时间自动的上升。
拥有心形标记的玩家,在接触到哈尼埃尔招出的分身的泥沼之后可以去除。
心形标记在队伍成员互相接触之后可以转移标记,点数归零刷新。
但是转移接触之后会有段时间无法转移,在转移之后会进入冷却时间。
标记数值到100后,所标记的角色会被束缚。
虽然不会立马受到伤害,但是boss有大范围的攻击,所以请注意躲避。
这个boss还有一个破防机制。
哈尼埃尔制作出分身,在两边回转。
左边是分身,右边是真身。
请注意通过头上的名字区别,请一定要攻击到真身。
如果出现其他情况的话,急需要大家随即应变了,这里就不多说了。
到时候我开荒的时候,大家来看看就知道了。
咱们接着说。”
“哈尼埃尔会在中央浮现出大的红心,随机生成魔法阵。
这个时候,通过使用tab键,进入无形轨迹模式,确认魔法阵的顺序。
按照生成顺序踩地板后,短时间内,哈尼埃尔会进入虚弱模式。
击破哈尼埃尔后,进入到下一个区域。”