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“是的,为了宿主有很好的体验和动力,本系统对于新玩家有2次小抽奖,请问是否开始抽奖?”系统回道
“开始抽奖”刘昊双手合十,心里默默祈祷“阿弥陀佛,上帝保佑,三清显圣,保佑我能得到一些好东西,不然我就要出师未捷身先死了。”
“开始第一次小抽奖,请确认是否开始抽奖?”系统再次问到。
刘昊看了一眼系统给出的抽奖页面,一个很普通的抽奖大转盘,里面写了24种不同的东西,他大致的看了一眼转盘。“雾草!这是啥?万人敌?不死?神力?青龙偃月刀?霸王戟?武力+10?智力+5?统帅+5?这都是些啥?”
“小抽奖主要是以宿主能够使用的装备,技能,属性为主,有一定几率可以得到召唤卡,召唤卡可以按照宿主要求的主属性进行随机召唤5个人,然后宿主自由决定需要召唤谁出来效忠。”系统再次介绍道“请问宿主是否确认开始抽奖”
“嗯,开始吧”刘昊点点头
“抽奖开始,请稍候。恭喜宿主获得人物被动技能--神力,请问是否领取?”系统说道。
“领取。”刘昊回道。然后刘昊就看到从抽奖转盘中飞出了一张卡片,缓缓地落在了他的手上。他低头看向卡片,之间卡片上写着“神力:让你拥有和霸王一样的天生神力,使用后你就能力能扛鼎。使用效果:获得被动技能神力,力量增大,附加2点生命值。”
“系统,被动技能我能理解,但是这个2点生命值是啥?”刘浩问道。
“生命值代表宿主的血量,血量清空,则代表宿主死亡。1点生命值增加宿主一倍血量。生命值越高,宿主越安全。”系统回到道。
“那我现在的血量有多少?”刘昊对这个还是比较关心的,毕竟直接关系到自己的狗命。
“宿主目前血量为500点:正常人物血量100点,“职位:将领”头衔增加血量100点,“小诸侯国”国君增加300点血量。”系统回到道
“正常人物血量我能理解,后面的是啥?”刘昊问道。
“职位表示的是当前宿主的职务,可以主要分为武将类和统帅类,武将类的职位可以增加宿主血量,主要包括职务:将领+100血量,将军+300血量,军团长+500血量,元帅+800血量,大元帅+1000血量,而统帅类的职位则可以增加宿主的统帅值。统帅值越高,宿主可以灵活指挥的人数越多,越能够轻松达到自己的战术安排,主要包括职务:文士+100统帅值,军师+300统帅值,大军师+500统帅值,统帅+800统帅值,大统帅+1000统帅值,1点统帅值可以灵活指挥500人,目前宿主初始默认统帅值为100点”系统回答道。“血量值跟统帅值是通过宿主每次战役完成后,通过系统评分,在兑换经验增长。评分标对方伤亡人数-己方伤亡人数+战役打成目的基础分×战役难度。”
“所以,我现在的血量是500×2,等于1000点的血量值,和100点统帅值?但是我不清楚,这个1000点血量值是什么概念”刘昊接着说道。
“基本上宿主在战场上,只要不被连续命中10次要害伤害,你就不会死。”系统回答道。
“雾草,那就是说,我可以... -->>
“是的,为了宿主有很好的体验和动力,本系统对于新玩家有2次小抽奖,请问是否开始抽奖?”系统回道
“开始抽奖”刘昊双手合十,心里默默祈祷“阿弥陀佛,上帝保佑,三清显圣,保佑我能得到一些好东西,不然我就要出师未捷身先死了。”
“开始第一次小抽奖,请确认是否开始抽奖?”系统再次问到。
刘昊看了一眼系统给出的抽奖页面,一个很普通的抽奖大转盘,里面写了24种不同的东西,他大致的看了一眼转盘。“雾草!这是啥?万人敌?不死?神力?青龙偃月刀?霸王戟?武力+10?智力+5?统帅+5?这都是些啥?”
“小抽奖主要是以宿主能够使用的装备,技能,属性为主,有一定几率可以得到召唤卡,召唤卡可以按照宿主要求的主属性进行随机召唤5个人,然后宿主自由决定需要召唤谁出来效忠。”系统再次介绍道“请问宿主是否确认开始抽奖”
“嗯,开始吧”刘昊点点头
“抽奖开始,请稍候。恭喜宿主获得人物被动技能--神力,请问是否领取?”系统说道。
“领取。”刘昊回道。然后刘昊就看到从抽奖转盘中飞出了一张卡片,缓缓地落在了他的手上。他低头看向卡片,之间卡片上写着“神力:让你拥有和霸王一样的天生神力,使用后你就能力能扛鼎。使用效果:获得被动技能神力,力量增大,附加2点生命值。”
“系统,被动技能我能理解,但是这个2点生命值是啥?”刘浩问道。
“生命值代表宿主的血量,血量清空,则代表宿主死亡。1点生命值增加宿主一倍血量。生命值越高,宿主越安全。”系统回到道。
“那我现在的血量有多少?”刘昊对这个还是比较关心的,毕竟直接关系到自己的狗命。
“宿主目前血量为500点:正常人物血量100点,“职位:将领”头衔增加血量100点,“小诸侯国”国君增加300点血量。”系统回到道
“正常人物血量我能理解,后面的是啥?”刘昊问道。
“职位表示的是当前宿主的职务,可以主要分为武将类和统帅类,武将类的职位可以增加宿主血量,主要包括职务:将领+100血量,将军+300血量,军团长+500血量,元帅+800血量,大元帅+1000血量,而统帅类的职位则可以增加宿主的统帅值。统帅值越高,宿主可以灵活指挥的人数越多,越能够轻松达到自己的战术安排,主要包括职务:文士+100统帅值,军师+300统帅值,大军师+500统帅值,统帅+800统帅值,大统帅+1000统帅值,1点统帅值可以灵活指挥500人,目前宿主初始默认统帅值为100点”系统回答道。“血量值跟统帅值是通过宿主每次战役完成后,通过系统评分,在兑换经验增长。评分标对方伤亡人数-己方伤亡人数+战役打成目的基础分×战役难度。”
“所以,我现在的血量是500×2,等于1000点的血量值,和100点统帅值?但是我不清楚,这个1000点血量值是什么概念”刘昊接着说道。
“基本上宿主在战场上,只要不被连续命中10次要害伤害,你就不会死。”系统回答道。
“雾草,那就是说,我可以... -->>
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