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与这名黄巾玩家抱有同样想法的人很多,就连组织这次截击武城军行动的帝尊阁公会亦是如此。帝神变在战斗一开始就被凌风追袭斩杀了,直接令帝尊阁的玩家陷入了群龙无首的状态。
再加上唯一的希望——伪陷马坑,因为凌风的马速过快,导致被提前发现而失败,所有帝尊阁玩家全部陷入了一种茫然不知所措的状态,一开始下意识本能的凶猛围攻被武城骑军毫不留情的屠杀打破后,帝尊阁玩家仅存的一丝战心顿时荡然无存。
战斗双方完全不是一个重量级别的对手,就好像60公斤级拳王对上了100公斤级的拳王,这完全是一场毫无悬念的碾压型战斗,没有任何意义可言。
没有必死的战斗觉悟,四周的黄巾玩家如潮水般退去,凌风面无表情,双目射出的光芒一片寒冷,按压下将帝尊阁玩家赶尽杀绝的冲动,他引着武城骑军绕过陷马坑区,向着前方的黄巾军再次发起了冲锋。
北军四阶精锐骑兵、武城军三阶精骑兵、武城军步军主力、北军重甲步兵团,四记重拳又快又狠的轰在了分散开来的近万黄巾军上。黄巾军各部仅存的一丝联系顿时被切断,陷入到了各自为战的困局当中。
但是在局面战场上,一旦黄巾军形成不了绝对的兵力优势,那么面对等级更高、装备更加精良,兵种配置更加齐全合理的武城军、北军的联合攻势,黄巾军只能无奈的被各个击破。
帝神变的截击失败,凌风带着武城骑军成功进入战场,强袭了黄巾军的后方,便意味着这一场夜战的结束。
一万黄巾军、一万五千多黄巾玩家,被分散开来的武城军将他们的兵力布置扯的支离破碎。再加上夜晚的信息传递、军队行军速度远慢于白天,貌合神离,兵力被扯得支离破碎的黄巾军,完全失去了联合作战的可能。而且还被凌风袭击夺取了城池,导致黄巾军士气大降。
战略、战术、战力上的三轮较量,黄巾军全部落于下风,注定最终只能吞下一场惨败的苦果。
武城精骑兵与北军精锐骑兵,还有小半步兵,兵分数路,追杀四散而逃的黄巾兵。高顺则引着大半武城军与北军进驻临颍城。战场周围的黄巾玩家见机不妙,不在战斗状态的人第一时间就下线了,剩下的黄巾玩家不是被追击的骑兵干掉,就是幸福的脱离了战斗状态,迅速的选择了下线,总算是逃过一劫。
临颍之战,就此以武城军、北军、颍阴军三方汉军势力联合的胜利而告终。
不过战斗没有就此停下来,这只是神话三国第一章——黄巾之乱中,如雨点般繁密,不可计数的战斗中的其中之一,就如同一条环环相扣的铁链中的其中一环——而且还是支线的一环,即使断掉了,对整条铁链的影响都不是很大。
还有不到几天的时间,就是载入史册的重要战役“长社之战”的开始,虽然凌风无比痛恨八王之一的帝神变,但要打压对方机会多的是,不必急于一时,因此凌风还是按照之前的布局行事,对颍川郡内剩下的最后一支万人级别的黄巾军,发起了猛烈的进攻。
在凌风的记忆中,这些散布在颍川郡内,或多或少的黄巾军,将是长社之战爆发后,张宝、张梁、波才黄巾军的援兵,届时无论是挺入战场,还是坚守各地,掩护败军撤退,都将是令汉军比较头痛的一股力量。
论影响度的话,“驰援长社”的主线任务,将长社境内的张宝、张梁、波才等数十万黄巾大军全部打败,顶多只能拿到90%的影响度。
剩下的10%,则属于隐藏、支线剧情,必须将分散、游荡在颍川郡内的数十支大大小小的黄巾军全部干掉,才能拿到。否则在长社之战爆发的期间,这些分散的黄巾军便会向长社战场集结过来,对汉军造成巨大的麻烦。
将最后一支万人级别的黄巾军剿灭之后,虽然武城军、北军的兵力有一定的损耗,但长社之战还未开始,凌风对主线任务的影响度就已经达到8%以上了。
再加上脑中关于长社之战的朦胧记忆,以及对神话的了解,这一次主线任务,凌风将再一次向着%以上的影响度发起冲击。
“临风大人,现在颍川郡内有一定威胁的黄巾军都已经被剿灭了,接下来我们是不是赶往长社战场,支援两位中郎将大人?”坐在刚刚攻陷的许县县府内,王锦稍微休息了一下,然后转头看凌风。
“现在还不是时候,长社城外围有数... -->>
与这名黄巾玩家抱有同样想法的人很多,就连组织这次截击武城军行动的帝尊阁公会亦是如此。帝神变在战斗一开始就被凌风追袭斩杀了,直接令帝尊阁的玩家陷入了群龙无首的状态。
再加上唯一的希望——伪陷马坑,因为凌风的马速过快,导致被提前发现而失败,所有帝尊阁玩家全部陷入了一种茫然不知所措的状态,一开始下意识本能的凶猛围攻被武城骑军毫不留情的屠杀打破后,帝尊阁玩家仅存的一丝战心顿时荡然无存。
战斗双方完全不是一个重量级别的对手,就好像60公斤级拳王对上了100公斤级的拳王,这完全是一场毫无悬念的碾压型战斗,没有任何意义可言。
没有必死的战斗觉悟,四周的黄巾玩家如潮水般退去,凌风面无表情,双目射出的光芒一片寒冷,按压下将帝尊阁玩家赶尽杀绝的冲动,他引着武城骑军绕过陷马坑区,向着前方的黄巾军再次发起了冲锋。
北军四阶精锐骑兵、武城军三阶精骑兵、武城军步军主力、北军重甲步兵团,四记重拳又快又狠的轰在了分散开来的近万黄巾军上。黄巾军各部仅存的一丝联系顿时被切断,陷入到了各自为战的困局当中。
但是在局面战场上,一旦黄巾军形成不了绝对的兵力优势,那么面对等级更高、装备更加精良,兵种配置更加齐全合理的武城军、北军的联合攻势,黄巾军只能无奈的被各个击破。
帝神变的截击失败,凌风带着武城骑军成功进入战场,强袭了黄巾军的后方,便意味着这一场夜战的结束。
一万黄巾军、一万五千多黄巾玩家,被分散开来的武城军将他们的兵力布置扯的支离破碎。再加上夜晚的信息传递、军队行军速度远慢于白天,貌合神离,兵力被扯得支离破碎的黄巾军,完全失去了联合作战的可能。而且还被凌风袭击夺取了城池,导致黄巾军士气大降。
战略、战术、战力上的三轮较量,黄巾军全部落于下风,注定最终只能吞下一场惨败的苦果。
武城精骑兵与北军精锐骑兵,还有小半步兵,兵分数路,追杀四散而逃的黄巾兵。高顺则引着大半武城军与北军进驻临颍城。战场周围的黄巾玩家见机不妙,不在战斗状态的人第一时间就下线了,剩下的黄巾玩家不是被追击的骑兵干掉,就是幸福的脱离了战斗状态,迅速的选择了下线,总算是逃过一劫。
临颍之战,就此以武城军、北军、颍阴军三方汉军势力联合的胜利而告终。
不过战斗没有就此停下来,这只是神话三国第一章——黄巾之乱中,如雨点般繁密,不可计数的战斗中的其中之一,就如同一条环环相扣的铁链中的其中一环——而且还是支线的一环,即使断掉了,对整条铁链的影响都不是很大。
还有不到几天的时间,就是载入史册的重要战役“长社之战”的开始,虽然凌风无比痛恨八王之一的帝神变,但要打压对方机会多的是,不必急于一时,因此凌风还是按照之前的布局行事,对颍川郡内剩下的最后一支万人级别的黄巾军,发起了猛烈的进攻。
在凌风的记忆中,这些散布在颍川郡内,或多或少的黄巾军,将是长社之战爆发后,张宝、张梁、波才黄巾军的援兵,届时无论是挺入战场,还是坚守各地,掩护败军撤退,都将是令汉军比较头痛的一股力量。
论影响度的话,“驰援长社”的主线任务,将长社境内的张宝、张梁、波才等数十万黄巾大军全部打败,顶多只能拿到90%的影响度。
剩下的10%,则属于隐藏、支线剧情,必须将分散、游荡在颍川郡内的数十支大大小小的黄巾军全部干掉,才能拿到。否则在长社之战爆发的期间,这些分散的黄巾军便会向长社战场集结过来,对汉军造成巨大的麻烦。
将最后一支万人级别的黄巾军剿灭之后,虽然武城军、北军的兵力有一定的损耗,但长社之战还未开始,凌风对主线任务的影响度就已经达到8%以上了。
再加上脑中关于长社之战的朦胧记忆,以及对神话的了解,这一次主线任务,凌风将再一次向着%以上的影响度发起冲击。
“临风大人,现在颍川郡内有一定威胁的黄巾军都已经被剿灭了,接下来我们是不是赶往长社战场,支援两位中郎将大人?”坐在刚刚攻陷的许县县府内,王锦稍微休息了一下,然后转头看凌风。
“现在还不是时候,长社城外围有数... -->>
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