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崔妮一拍巴掌:“我还想起一个很重要的问题!
我在游戏中的感觉,触觉视觉嗅觉味觉与在虚拟世界中并没有差别。
按照这个真实感的建模程度,成本会很高啊,用户玩你这个游戏岂不是花费跟虚拟世界是一样的?那为什么还要玩这个?”
艾文笑了,“这就是我们牛逼的地方了!
首先世界观是不同的,虚拟世界是真实世界的抽象,你在这里不会有三战的体验。
我们会设计三千世界,各种历史朝代,未来世界,甚至武侠,仙侠,玄幻和星际世界,这些是在虚拟世界中没有的。
你能够体验完全不一样的世界背景和人生经历。
第二点,是一个技术问题。”艾文一拍二海肩膀,冲他挤挤眼:“你来跟崔妮说说吧。”
“嘿嘿,”二海憨憨地笑了两声:“技术策略和选型明明是你做的,还让我说。”
“你好好讲,给崔妮刷刷存在感,我看个邮件。”
艾文收到了莱特公司的邮件,夏琳的升级已经完成他可以体验了,但一看升级版智能伴侣的收费标准艾文傻了眼,基础费用提高了一倍!
也就是说,他现在见夏琳一次要多付一倍的钱……
仔细算个帐,这个月的钱就够约会夏琳一次了,心情突然就哇凉哇凉的。
二海搓搓手:“其实这个多亏了之前你给我们上的脑科学突击课,让我们了解了更多大脑处理外部传感信号的机制。
人眼最多能分辨0.3角分,原本如果游戏要做到极致的真实感,我们图像都需要达到这个标准,‘看’起来才不会违和。
但实际上我们做的是1.2角分,这就将资源使用量降低到了正常情况下的十分之一不到。”
崔妮一拍桌子:“哈,我知道了!
使用脑机接口,人其实并不是用眼在看,而是大脑直接接收画面转化后的电信号。
为了使大脑觉得画面清晰真实,原始的画质要保持与人眼‘看到’的一致才不会违和。
但你们降低了画质,取而代之的是在等待游戏加载的时候,给我‘播放’了大量的场景画面的‘预告片’。
你们就是先将这些高清元素‘植入大脑中’,在进入游戏后,视觉信号传给大脑,大脑就会用这些提前植入的高清元素进行‘脑补’,产生画质无差别的错觉。
不错不错!你们充分利用了大脑会拼接和脑补接收到的外界信号这一特点。”崔妮诚心夸赞,又接着道:
“你们是不是还偷偷增强了脑机接口对海马区的刺激,加深了记忆区的回放功能,使得脑补更加完善!”
二海摸着后脖颈,有点不好意思道:“对的,而且每次用户进入游戏时,我们都会利用前面七秒的加载时间,反复传送高清元素信号给大脑,不断加深这个记忆。
电信号在大脑中是光速传播的,所以虽然只有七秒但是信息量足够大。”
“别不好意思啊,很好很好,学以致用。只要脑机接口释放的微电流信号经过检测在安全范围内,爱提菲不会反对这种方式的。除了这个还有别的么?”崔妮很有兴趣。
“有,我们减少了游戏中的视角范围,并且让视觉边缘比虚拟世界中更加模糊。
在游戏中你看不到真实世界那么宽也没那么远,这样我们就不用在单位时间加载太多的信息,这让我们的整体资源消耗又减少了一半。
当然,我们不会让用户有明显的感觉。
而且我们也会筛选部分用户,让他们的视觉能力随着时间出现衰退,并推出一种‘眼镜’的外设,让他们视觉可以恢复,这是一种付费道具,嘿嘿。
还有就是在游戏中,我们缩窄了可见光范围,一般人类视觉可以感知的电磁波长在780~400nm之间,我们减少了大概13%左右。
这些所有视... -->>
崔妮一拍巴掌:“我还想起一个很重要的问题!
我在游戏中的感觉,触觉视觉嗅觉味觉与在虚拟世界中并没有差别。
按照这个真实感的建模程度,成本会很高啊,用户玩你这个游戏岂不是花费跟虚拟世界是一样的?那为什么还要玩这个?”
艾文笑了,“这就是我们牛逼的地方了!
首先世界观是不同的,虚拟世界是真实世界的抽象,你在这里不会有三战的体验。
我们会设计三千世界,各种历史朝代,未来世界,甚至武侠,仙侠,玄幻和星际世界,这些是在虚拟世界中没有的。
你能够体验完全不一样的世界背景和人生经历。
第二点,是一个技术问题。”艾文一拍二海肩膀,冲他挤挤眼:“你来跟崔妮说说吧。”
“嘿嘿,”二海憨憨地笑了两声:“技术策略和选型明明是你做的,还让我说。”
“你好好讲,给崔妮刷刷存在感,我看个邮件。”
艾文收到了莱特公司的邮件,夏琳的升级已经完成他可以体验了,但一看升级版智能伴侣的收费标准艾文傻了眼,基础费用提高了一倍!
也就是说,他现在见夏琳一次要多付一倍的钱……
仔细算个帐,这个月的钱就够约会夏琳一次了,心情突然就哇凉哇凉的。
二海搓搓手:“其实这个多亏了之前你给我们上的脑科学突击课,让我们了解了更多大脑处理外部传感信号的机制。
人眼最多能分辨0.3角分,原本如果游戏要做到极致的真实感,我们图像都需要达到这个标准,‘看’起来才不会违和。
但实际上我们做的是1.2角分,这就将资源使用量降低到了正常情况下的十分之一不到。”
崔妮一拍桌子:“哈,我知道了!
使用脑机接口,人其实并不是用眼在看,而是大脑直接接收画面转化后的电信号。
为了使大脑觉得画面清晰真实,原始的画质要保持与人眼‘看到’的一致才不会违和。
但你们降低了画质,取而代之的是在等待游戏加载的时候,给我‘播放’了大量的场景画面的‘预告片’。
你们就是先将这些高清元素‘植入大脑中’,在进入游戏后,视觉信号传给大脑,大脑就会用这些提前植入的高清元素进行‘脑补’,产生画质无差别的错觉。
不错不错!你们充分利用了大脑会拼接和脑补接收到的外界信号这一特点。”崔妮诚心夸赞,又接着道:
“你们是不是还偷偷增强了脑机接口对海马区的刺激,加深了记忆区的回放功能,使得脑补更加完善!”
二海摸着后脖颈,有点不好意思道:“对的,而且每次用户进入游戏时,我们都会利用前面七秒的加载时间,反复传送高清元素信号给大脑,不断加深这个记忆。
电信号在大脑中是光速传播的,所以虽然只有七秒但是信息量足够大。”
“别不好意思啊,很好很好,学以致用。只要脑机接口释放的微电流信号经过检测在安全范围内,爱提菲不会反对这种方式的。除了这个还有别的么?”崔妮很有兴趣。
“有,我们减少了游戏中的视角范围,并且让视觉边缘比虚拟世界中更加模糊。
在游戏中你看不到真实世界那么宽也没那么远,这样我们就不用在单位时间加载太多的信息,这让我们的整体资源消耗又减少了一半。
当然,我们不会让用户有明显的感觉。
而且我们也会筛选部分用户,让他们的视觉能力随着时间出现衰退,并推出一种‘眼镜’的外设,让他们视觉可以恢复,这是一种付费道具,嘿嘿。
还有就是在游戏中,我们缩窄了可见光范围,一般人类视觉可以感知的电磁波长在780~400nm之间,我们减少了大概13%左右。
这些所有视... -->>
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