1087 北、东、西南 (2/2)
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p; 小明本人的立场还是站在人类这边,尤其是游戏中虚构的这个大明王朝又是华夏人的王朝。自己并不想与其为敌。
他的另一个角色钻研者所属的李家海盗,还是站在大明一方的势力呢。
告死者如果接了任务到大明内部去捣乱,这个好像不太好。自己都和自己冲突了。
但是三个建城基石也是很诱人的。放弃了又太可惜了。怎么办呢?
诶?有了!告死者完全可以走的更远嘛,走到大明国境之外去。
到兽人族的领地里去建城,这不就两全其美了吗。不但可以完成任务,壮大自己的力量,还能对大明有所帮助。
根据先知的描述,北方的几个势力都是很强盛的。到那里去发展就是找死。
东方是大明的内部,也不能选。所以只能选择西南方向。
那里的精灵、沼泽、人类三族都比北方要弱。而且地形复杂,人口相对稀少。
山林沼泽互相交错,未开发的蛮荒之地还有很多。太繁荣的地方想建城也不容易找到空地。
西南很适合去浑水摸鱼。运气好的话可能亡灵城建了3个月都不会被人发现。
(这纯属白日做梦,想想也知道系统都不会让告死者这么容易过关的。)
小明也不隐瞒,把想法跟巫妖先知说了。先知是任务发布者,如果完成任务的方法他不满意那就糟了。
还好先知也觉得是个好主意,他倒不在意告死者的地盘到底是从哪里抢来的。兽人和人类没区别。
告死者能够迅速提出合理的方案,并主动和自己商量。这一点先知非常满意。
于是他决定提前给告死者一点奖励。算是提前投资了(或者是安家费)。
寻路术(初级、被动):减少25地形对英雄所部移动力的影响。
告死者要去沼泽、山地、密林这种复杂的地形中发展。寻路术可谓是至关重要。
在这些地形上行军,同等距离消耗的行动力实在是太多了。
得到适合的职业天赋,小明高兴的接过巫妖提供的3颗建城基石放进管家空间。
那里比战略背包安全。战略背包里的东西在英雄战败时会随机掉落0-3件。
掉落的质量和数量取决去英雄战败得有多惨。
另外背包里的东西还有可能被高等级的盗贼盗走。还是管家空间安全一些。
做好了准备,巫妖发动随机传送魔法。
炫目的光华过后,岛上趋于平静,先知飘回自己的小屋。
小明也要等光华散去,才能仔细看看自己所在的位置。
全军所有兵种小腿以下都陷在沼泽地里。在这种地形行军确实应该消耗更多的行动力。
周围不见人迹,连条乡间小路也没有。视野范围内看不到任何一个建筑物。这也太偏僻了。
告死者起始的0级地图都没有这么穷。这里还不如0级地图呢。
小明也做了一个小实验,拿出一颗建城基石。系统提示此处不易建城。
该往哪里走呢?四周连一个参照物都没有。
小明四下里观察了良久,无从选择。倒是从告死者的生活技能里找到了解决办法-望气术。
作为见习的亡灵望气师,告死者可以通过望气判断周围死亡气息的浓度。这算是亡灵族的特殊“嗅觉”。
p; 小明本人的立场还是站在人类这边,尤其是游戏中虚构的这个大明王朝又是华夏人的王朝。自己并不想与其为敌。
他的另一个角色钻研者所属的李家海盗,还是站在大明一方的势力呢。
告死者如果接了任务到大明内部去捣乱,这个好像不太好。自己都和自己冲突了。
但是三个建城基石也是很诱人的。放弃了又太可惜了。怎么办呢?
诶?有了!告死者完全可以走的更远嘛,走到大明国境之外去。
到兽人族的领地里去建城,这不就两全其美了吗。不但可以完成任务,壮大自己的力量,还能对大明有所帮助。
根据先知的描述,北方的几个势力都是很强盛的。到那里去发展就是找死。
东方是大明的内部,也不能选。所以只能选择西南方向。
那里的精灵、沼泽、人类三族都比北方要弱。而且地形复杂,人口相对稀少。
山林沼泽互相交错,未开发的蛮荒之地还有很多。太繁荣的地方想建城也不容易找到空地。
西南很适合去浑水摸鱼。运气好的话可能亡灵城建了3个月都不会被人发现。
(这纯属白日做梦,想想也知道系统都不会让告死者这么容易过关的。)
小明也不隐瞒,把想法跟巫妖先知说了。先知是任务发布者,如果完成任务的方法他不满意那就糟了。
还好先知也觉得是个好主意,他倒不在意告死者的地盘到底是从哪里抢来的。兽人和人类没区别。
告死者能够迅速提出合理的方案,并主动和自己商量。这一点先知非常满意。
于是他决定提前给告死者一点奖励。算是提前投资了(或者是安家费)。
寻路术(初级、被动):减少25地形对英雄所部移动力的影响。
告死者要去沼泽、山地、密林这种复杂的地形中发展。寻路术可谓是至关重要。
在这些地形上行军,同等距离消耗的行动力实在是太多了。
得到适合的职业天赋,小明高兴的接过巫妖提供的3颗建城基石放进管家空间。
那里比战略背包安全。战略背包里的东西在英雄战败时会随机掉落0-3件。
掉落的质量和数量取决去英雄战败得有多惨。
另外背包里的东西还有可能被高等级的盗贼盗走。还是管家空间安全一些。
做好了准备,巫妖发动随机传送魔法。
炫目的光华过后,岛上趋于平静,先知飘回自己的小屋。
小明也要等光华散去,才能仔细看看自己所在的位置。
全军所有兵种小腿以下都陷在沼泽地里。在这种地形行军确实应该消耗更多的行动力。
周围不见人迹,连条乡间小路也没有。视野范围内看不到任何一个建筑物。这也太偏僻了。
告死者起始的0级地图都没有这么穷。这里还不如0级地图呢。
小明也做了一个小实验,拿出一颗建城基石。系统提示此处不易建城。
该往哪里走呢?四周连一个参照物都没有。
小明四下里观察了良久,无从选择。倒是从告死者的生活技能里找到了解决办法-望气术。
作为见习的亡灵望气师,告死者可以通过望气判断周围死亡气息的浓度。这算是亡灵族的特殊“嗅觉”。