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下路仁甲的体能,但怎么也没想到这厮的体能似乎非常充沛,不管怎么打,都没有后续乏力的迹象!
这就很离谱了,他不累吗?
但不管怎么说,罗赛也赌不起了,他也不确定路仁甲的体能什么时候开始大幅下降、被自己找到攻击机会,万一在此之前他先一着不慎被打中要害了呢?
所以,这不是比赛擂台,得想办法!
罗赛果断开始反击!
路仁甲这种打法全身上下都是破绽,所以罗赛很快就找到了不少的攻击机会,双方你一拳我一脚,反而有点不像是高端的擂台赛了,有点像是街头的王八拳互殴。
当然,打起来比王八拳有章法多了,只不过在不明真相的路人看来,除了姿势更标准之外,其他的地方似乎没什么太大的区别……
路人不由得议论纷纷,心情也随着场上局势而波动起伏。
“哎!大佬怎么被路仁甲打得没有还手之力啊!”
“别瞎说,没看大佬是在战术防守吗?等一会路仁甲累了,大佬保存下来了体能,一轮反攻就能给路仁甲干趴下!”
“但是路仁甲好像不会累啊……”
“开挂了,这小子一定是开挂了!建议联系京海研究院好好查查,即便是用VR游戏舱登陆这也说不过去了!现实中哪有这种人!”
“大佬反击了!打到路仁甲了!”
“但是路仁甲也打到他了!而且看起来好像是大佬吃亏了一点啊。难不成现在要比抗打击能力了?”
“大佬是职业的,抗打击能力肯定更强啊。”
“真不一定,你现在还把路仁甲当玩票的业余选手?他这身体素质,这怪招,明显比职业选手还猛啊!”
“怎么感觉,双方都开始往下三路招呼了?这两个顶尖高手的对决,怎么感觉有点像是街边打架……”
“大佬也开始成为路仁甲了么?”
“格斗高手发现,还是阴招好用啊!”
“废话,要是MMA不限制插眼踢裆,你看看那些选手会怎么选,肯定就是像现在这么打!”
“坏了,感觉大佬有点顶不住了啊!虽然跟路仁甲互相踢裆,但明显路仁甲出脚更狠,抗打击能力更强啊!这几脚下去,护裆都不见得顶得住了……”
场上的局势开始向着路仁甲倾斜了。
其实路知行一开始并没有用出全力,当然,打还是认真打的,但无限制格斗的所谓全力是“不择手段地取得胜利”,所以路知行刚开始还是偏向于稳妥的打法,没有选择去以伤换伤。
这一方面是为了更好地采集数据,另一方面也是想测试一下,如果正常打,自己当前的身体素质配上刑医拳,到底能达到一个什么水平?
现在大概测出来了,应该也就是人类顶尖水平附近,在实战的时候,遇到国内顶尖MMA选手可以稍占上风,如果遇到全球顶尖的MMA高手的话,能过过招,但输赢没法保证。
显然人生扮演游戏虽然给路知行加了各种各样的属性,但在现实中还是最多将他提升到人类极限或者稍高一点点的状态,不太可能将他提升成超人。
不过在虚拟世界中,如果虚拟世界本身的基础规则可以对玩家进行提升的话,那么路知行就能再进一步。
但怎么说呢,在游戏中的伱,再强大,也是假的……咳咳,串台了。
总之,在充分测试确认过了之后,路知行开始加快进攻节奏,逐渐发挥出刑医拳的真正实力!
两人开始不断地互相攻击对方的要害部位,但在这种情况下,仍旧是路知行凭借着丰富的经验和不科学的发力动作逐渐占据上风。
终于,第二个五分钟过去了,罗赛也逐渐感觉手脚越来越沉重。
虚拟世界中痛觉被削弱了,但受到的伤害还是会累积的,所以不知不觉间,他逐渐开始体力不支,身上的伤也开始发作。
终于,随着最后一次结结实实的踢裆,罗赛感觉彻底失去了对身体的控制,扑通一下倒在了地上。
……
PS.目前欠更-3
(本章完)
下路仁甲的体能,但怎么也没想到这厮的体能似乎非常充沛,不管怎么打,都没有后续乏力的迹象!
这就很离谱了,他不累吗?
但不管怎么说,罗赛也赌不起了,他也不确定路仁甲的体能什么时候开始大幅下降、被自己找到攻击机会,万一在此之前他先一着不慎被打中要害了呢?
所以,这不是比赛擂台,得想办法!
罗赛果断开始反击!
路仁甲这种打法全身上下都是破绽,所以罗赛很快就找到了不少的攻击机会,双方你一拳我一脚,反而有点不像是高端的擂台赛了,有点像是街头的王八拳互殴。
当然,打起来比王八拳有章法多了,只不过在不明真相的路人看来,除了姿势更标准之外,其他的地方似乎没什么太大的区别……
路人不由得议论纷纷,心情也随着场上局势而波动起伏。
“哎!大佬怎么被路仁甲打得没有还手之力啊!”
“别瞎说,没看大佬是在战术防守吗?等一会路仁甲累了,大佬保存下来了体能,一轮反攻就能给路仁甲干趴下!”
“但是路仁甲好像不会累啊……”
“开挂了,这小子一定是开挂了!建议联系京海研究院好好查查,即便是用VR游戏舱登陆这也说不过去了!现实中哪有这种人!”
“大佬反击了!打到路仁甲了!”
“但是路仁甲也打到他了!而且看起来好像是大佬吃亏了一点啊。难不成现在要比抗打击能力了?”
“大佬是职业的,抗打击能力肯定更强啊。”
“真不一定,你现在还把路仁甲当玩票的业余选手?他这身体素质,这怪招,明显比职业选手还猛啊!”
“怎么感觉,双方都开始往下三路招呼了?这两个顶尖高手的对决,怎么感觉有点像是街边打架……”
“大佬也开始成为路仁甲了么?”
“格斗高手发现,还是阴招好用啊!”
“废话,要是MMA不限制插眼踢裆,你看看那些选手会怎么选,肯定就是像现在这么打!”
“坏了,感觉大佬有点顶不住了啊!虽然跟路仁甲互相踢裆,但明显路仁甲出脚更狠,抗打击能力更强啊!这几脚下去,护裆都不见得顶得住了……”
场上的局势开始向着路仁甲倾斜了。
其实路知行一开始并没有用出全力,当然,打还是认真打的,但无限制格斗的所谓全力是“不择手段地取得胜利”,所以路知行刚开始还是偏向于稳妥的打法,没有选择去以伤换伤。
这一方面是为了更好地采集数据,另一方面也是想测试一下,如果正常打,自己当前的身体素质配上刑医拳,到底能达到一个什么水平?
现在大概测出来了,应该也就是人类顶尖水平附近,在实战的时候,遇到国内顶尖MMA选手可以稍占上风,如果遇到全球顶尖的MMA高手的话,能过过招,但输赢没法保证。
显然人生扮演游戏虽然给路知行加了各种各样的属性,但在现实中还是最多将他提升到人类极限或者稍高一点点的状态,不太可能将他提升成超人。
不过在虚拟世界中,如果虚拟世界本身的基础规则可以对玩家进行提升的话,那么路知行就能再进一步。
但怎么说呢,在游戏中的伱,再强大,也是假的……咳咳,串台了。
总之,在充分测试确认过了之后,路知行开始加快进攻节奏,逐渐发挥出刑医拳的真正实力!
两人开始不断地互相攻击对方的要害部位,但在这种情况下,仍旧是路知行凭借着丰富的经验和不科学的发力动作逐渐占据上风。
终于,第二个五分钟过去了,罗赛也逐渐感觉手脚越来越沉重。
虚拟世界中痛觉被削弱了,但受到的伤害还是会累积的,所以不知不觉间,他逐渐开始体力不支,身上的伤也开始发作。
终于,随着最后一次结结实实的踢裆,罗赛感觉彻底失去了对身体的控制,扑通一下倒在了地上。
……
PS.目前欠更-3
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