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不过我还是发现了一个问题。那就是以上那些战役除了山阳剿匪之外,都是大型的战役,其中兵力的使用跟现在非常不同。尤其是张辽官渡败夏侯那一役,充分利用了地利条件,用并州铁骑冲击夏侯骑兵,将对方骑兵局限在狭窄的地域分割包围。这都基于一个前提,那就是双方的骑兵都有一定的数量,张辽的骑兵不至于被夏侯的弓兵很快消灭,夏侯的骑兵也窝在一个地方不能完全发挥作用。但现在的战斗形势却不同了。如果我用五六个骑兵去冲击对方一百人的骑兵,绝对不能形成分割包围之势,战斗的设计也不能达到效果。
所以我现在就要思考假如我现在还要借鉴张辽这个战例,我应该怎样安排我的军士。由于我不了解对方的军力状况,我宁愿假设对方军士实力跟我一样,或者至少差不了多少,这样才不会犯全局性的错误。当然,我甚至要考虑到敌人军力比我更强的情况。莽莽《三国时代》游戏中,玩家的机遇各有不同,谁知道他们会得到什么奇遇呢?
我忽然在心中想到一个阵法,无论是防守还是进攻,这个阵法都比较实用。
想到就做,我让每个中队的军士分成四个小队,每两个按照人字形接在一起,又让两个人字并列排列。搞定,好阵。冲锋的时候跟锥形相似,防守的时候后面的军士随时可以甩出去包围来犯之敌。哈哈哈哈,好阵啊好阵啊。
讨厌的男中音出来了。
“系统消息:玩家七匹狼发明了一种新的阵法,请玩家七匹狼为这个阵法命名。”
然后我的面前就出现了一个命名面板。我在面板上填上“从字阵法”四个字。确定!
“恭喜玩家七匹狼,你发明了新的阵法‘从字阵法’,该阵法为玩家七匹狼所拥有,可以传授。该阵法已经进入游戏的阵法库。”
“系统公告:由于玩家七匹狼是第一个发明3阶阵法的玩家,该玩家发明的所有阵法将为该玩家所有的角色永久拥有。”
从字阵法:军士按照“从”字形排阵,进攻时呈双锥形齐头并进,防守时背后的四个分支队伍可以席卷到前面包围敌人。3阶阵法。目前1级。
好耶,我的阵法已经被系统认可了,而且还是三阶耶。目前的玩家估计只能领悟到二阶兵法吧。就是能领悟到三阶兵法,应该也没有几个的。在阵法上我已经领先其他玩家了。
不过,骄傲使人落后,现在才开始,可不能阴沟里翻船。
我检讨了一下这个阵法,发现比较适合于骑兵和步兵使用,水军在水里也可以使用。而对于弓兵,这个阵法就用不上了。
那么弓兵用什么阵法好呢?雁行阵法似乎比较适合于弓兵,但这个阵法如果在开阔地之上,就没有那么实用了。如果对方从背后攻过来,这个阵形就完全没用了。
对了,我不会将两个雁行阵法接在一起么?ok,说干就干,排练。成功。
又发明一个新阵法。命名为“X形阵法”。
X形阵法:将两个雁行阵法背对背接在一起,可以对前后的敌人一起攻击,适合于弓兵。2阶阵法。目前1级。
不过,前后都顾到了,如果对方从前后将我的弓兵牵制住,然后派兵从两翼突破呢?我的心中不由一寒,这对我的弓兵将是一个致命的打击。
怎么办?怎么办?我敲着头,我敲着头。当然,在敲头的时候我吩咐牙将继续带着队伍训练。
有了,原本我的正反雁行可以对前后的敌人进行包围,但两翼突破之后对方就能形成反包围。那么我让每行的军士再分成两行,背对背又怎么样呢?那么从侧翼攻过来的敌人同样会受到我军两个方向的弓箭攻击。
好,排阵!搞定,又一个新阵法!这个阵法被我命名为“十字街阵法”。
十字街阵法:由四个直角的雁行... -->>
不过我还是发现了一个问题。那就是以上那些战役除了山阳剿匪之外,都是大型的战役,其中兵力的使用跟现在非常不同。尤其是张辽官渡败夏侯那一役,充分利用了地利条件,用并州铁骑冲击夏侯骑兵,将对方骑兵局限在狭窄的地域分割包围。这都基于一个前提,那就是双方的骑兵都有一定的数量,张辽的骑兵不至于被夏侯的弓兵很快消灭,夏侯的骑兵也窝在一个地方不能完全发挥作用。但现在的战斗形势却不同了。如果我用五六个骑兵去冲击对方一百人的骑兵,绝对不能形成分割包围之势,战斗的设计也不能达到效果。
所以我现在就要思考假如我现在还要借鉴张辽这个战例,我应该怎样安排我的军士。由于我不了解对方的军力状况,我宁愿假设对方军士实力跟我一样,或者至少差不了多少,这样才不会犯全局性的错误。当然,我甚至要考虑到敌人军力比我更强的情况。莽莽《三国时代》游戏中,玩家的机遇各有不同,谁知道他们会得到什么奇遇呢?
我忽然在心中想到一个阵法,无论是防守还是进攻,这个阵法都比较实用。
想到就做,我让每个中队的军士分成四个小队,每两个按照人字形接在一起,又让两个人字并列排列。搞定,好阵。冲锋的时候跟锥形相似,防守的时候后面的军士随时可以甩出去包围来犯之敌。哈哈哈哈,好阵啊好阵啊。
讨厌的男中音出来了。
“系统消息:玩家七匹狼发明了一种新的阵法,请玩家七匹狼为这个阵法命名。”
然后我的面前就出现了一个命名面板。我在面板上填上“从字阵法”四个字。确定!
“恭喜玩家七匹狼,你发明了新的阵法‘从字阵法’,该阵法为玩家七匹狼所拥有,可以传授。该阵法已经进入游戏的阵法库。”
“系统公告:由于玩家七匹狼是第一个发明3阶阵法的玩家,该玩家发明的所有阵法将为该玩家所有的角色永久拥有。”
从字阵法:军士按照“从”字形排阵,进攻时呈双锥形齐头并进,防守时背后的四个分支队伍可以席卷到前面包围敌人。3阶阵法。目前1级。
好耶,我的阵法已经被系统认可了,而且还是三阶耶。目前的玩家估计只能领悟到二阶兵法吧。就是能领悟到三阶兵法,应该也没有几个的。在阵法上我已经领先其他玩家了。
不过,骄傲使人落后,现在才开始,可不能阴沟里翻船。
我检讨了一下这个阵法,发现比较适合于骑兵和步兵使用,水军在水里也可以使用。而对于弓兵,这个阵法就用不上了。
那么弓兵用什么阵法好呢?雁行阵法似乎比较适合于弓兵,但这个阵法如果在开阔地之上,就没有那么实用了。如果对方从背后攻过来,这个阵形就完全没用了。
对了,我不会将两个雁行阵法接在一起么?ok,说干就干,排练。成功。
又发明一个新阵法。命名为“X形阵法”。
X形阵法:将两个雁行阵法背对背接在一起,可以对前后的敌人一起攻击,适合于弓兵。2阶阵法。目前1级。
不过,前后都顾到了,如果对方从前后将我的弓兵牵制住,然后派兵从两翼突破呢?我的心中不由一寒,这对我的弓兵将是一个致命的打击。
怎么办?怎么办?我敲着头,我敲着头。当然,在敲头的时候我吩咐牙将继续带着队伍训练。
有了,原本我的正反雁行可以对前后的敌人进行包围,但两翼突破之后对方就能形成反包围。那么我让每行的军士再分成两行,背对背又怎么样呢?那么从侧翼攻过来的敌人同样会受到我军两个方向的弓箭攻击。
好,排阵!搞定,又一个新阵法!这个阵法被我命名为“十字街阵法”。
十字街阵法:由四个直角的雁行... -->>
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