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方面,依旧是特殊辅助的大头。
“白火之海”的困敌,首先是作为广阔的技能控制区域,目标本身需要一定时间才能逃出重围,而在攻击的阻挠之后,更增加了目标逃离的难度。同时“白火之海”拥有更多的火立方,可以利用更多的窒息攻击活捉更多的敌人。
“白火之海”的阻敌,已经可以在任何地域达到效果。因为即使不能进行阻断,敌方目标要绕过这片技能控制区域,也是需要大量时间的。当然,一般情况之下,这个技能轻易就能阻断交通要道,让敌人的后续部队寸步难行。
作为一个持续性强力攻击技能,威力已经达到准禁咒的程度,这个技能也必然受到更多的限制。首先就是魔力恢复的限制,跟其他需要魔力恢复限制的技能差不多。其次是冷却时间的限制,整个冷却时间,长达一年。所以“白火之海”也是“冷火系列”的终极技能之一。
“白火强爆”是“白火纵横”的升级版本。这个技能要求魔法师在广阔的地域里具现出尽量多的白火墙,这些白火墙或者连接或者不连接,组成迷宫的样式,绵延到广阔的区域。然后魔法师将从最外层的白火墙开始,逐渐引爆技能范围内的白火墙。这个技能同样有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击技能,“白火强爆”拥有爆炸攻击、窒息攻击、光明攻击和生命攻击的功能。
爆炸攻击是“白火强爆”的主要攻击方式。由于从一开始最外围的白火墙就开始爆炸,所以实际上整个技能控制区域内的敌方目标从一开始已经被完全控制在整个技能控制范围之内。爆炸所产生的冲击波、高温辐射和外焰灼烧迅速将技能范围内通向外界的必经之路完全变成死域,任何目标进入其中都只能有灰飞烟灭的结局。而爆炸并没有停止,一直向内部的爆炸,逐渐让这个由爆炸白火墙组成的封锁墙变得越来越厚,而技能范围内所留给敌方目标的空间也越来越小。直到最后所有的白火墙完全爆炸,将所有的敌方目标都吞噬掉。
也因为这个技能注定要引爆所有的白火墙,所以“白火强爆”的窒息攻击是不留活口的,留了也没有意义。直接将裹进白火墙墙体的目标窒息杀死是唯一的窒息攻击方式。实际上无论是窒息攻击、光明攻击还是生命攻击,在爆炸攻击面前都已经变得失去了意义。类似于禁咒的攻击方式,让这三种攻击方式完全成了画蛇添足。
“白火强爆”的状态辅助,则是“冷火系列”中比较特殊的。因为爆炸的结果,已经让冷火技能变成了普通的火系技能。而且类似于禁咒的技能威力让这个技能比其他的火系技能更加强力。技能控制区域内的高温辐射随着爆炸的进行而越积越多,这给了技能控制范围之外的本方目标以状态辅助的绝佳时机。广阔的地域足以让无数的本方目标都能够得到状态辅助的机会。
同样是因为准禁咒一般的攻击的关系,特殊辅助在这个技能中变得已经不再重要。唯一比较出彩的也只是阻敌的功能。爆炸形成的火元素的炼狱,已经不是任何目标所能涉足的。技能控制区域有多宽广,能够遮断敌人的区域也就有多宽广。跟“白火之海”一样,就算不能完全阻断道路,广阔的空间范围也需要敌人绕开技能控制区域,为敌方行军带来大大的不便。
对于如此强大的禁咒般的技能,系统给与的限制有如下方面。首先是魔力恢复限制,跟其他需要受到魔力限制的技能有着同样的限制要求,也就是在战斗结束之前,不能进行包括自然恢复、药物恢复和技能恢复在内的魔力恢复。其次是后续操作限制。魔法师使用技能之后,技能将自动按照设定好的程序进行,魔法师不能进行后续操作。最后是冷却时间的限制,跟“白火之海”一样,冷却时间长达一年。
之所以“冷火系列”拥有两个这样的准禁咒,主要的原因就是热量内化对于能量的储藏比较丰富。内化于火立方和火墙之中的火元素能量,远远超出了同样大小的其他火元素技能所拥有的能量。一旦能量外化,所有的能量都瞬间冲出,带来恐怖的伤害。在所有的魔法中,火系魔法本身就是恐怖的了,再加上这样的爆炸,当然会更加恐怖。
方面,依旧是特殊辅助的大头。
“白火之海”的困敌,首先是作为广阔的技能控制区域,目标本身需要一定时间才能逃出重围,而在攻击的阻挠之后,更增加了目标逃离的难度。同时“白火之海”拥有更多的火立方,可以利用更多的窒息攻击活捉更多的敌人。
“白火之海”的阻敌,已经可以在任何地域达到效果。因为即使不能进行阻断,敌方目标要绕过这片技能控制区域,也是需要大量时间的。当然,一般情况之下,这个技能轻易就能阻断交通要道,让敌人的后续部队寸步难行。
作为一个持续性强力攻击技能,威力已经达到准禁咒的程度,这个技能也必然受到更多的限制。首先就是魔力恢复的限制,跟其他需要魔力恢复限制的技能差不多。其次是冷却时间的限制,整个冷却时间,长达一年。所以“白火之海”也是“冷火系列”的终极技能之一。
“白火强爆”是“白火纵横”的升级版本。这个技能要求魔法师在广阔的地域里具现出尽量多的白火墙,这些白火墙或者连接或者不连接,组成迷宫的样式,绵延到广阔的区域。然后魔法师将从最外层的白火墙开始,逐渐引爆技能范围内的白火墙。这个技能同样有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击技能,“白火强爆”拥有爆炸攻击、窒息攻击、光明攻击和生命攻击的功能。
爆炸攻击是“白火强爆”的主要攻击方式。由于从一开始最外围的白火墙就开始爆炸,所以实际上整个技能控制区域内的敌方目标从一开始已经被完全控制在整个技能控制范围之内。爆炸所产生的冲击波、高温辐射和外焰灼烧迅速将技能范围内通向外界的必经之路完全变成死域,任何目标进入其中都只能有灰飞烟灭的结局。而爆炸并没有停止,一直向内部的爆炸,逐渐让这个由爆炸白火墙组成的封锁墙变得越来越厚,而技能范围内所留给敌方目标的空间也越来越小。直到最后所有的白火墙完全爆炸,将所有的敌方目标都吞噬掉。
也因为这个技能注定要引爆所有的白火墙,所以“白火强爆”的窒息攻击是不留活口的,留了也没有意义。直接将裹进白火墙墙体的目标窒息杀死是唯一的窒息攻击方式。实际上无论是窒息攻击、光明攻击还是生命攻击,在爆炸攻击面前都已经变得失去了意义。类似于禁咒的攻击方式,让这三种攻击方式完全成了画蛇添足。
“白火强爆”的状态辅助,则是“冷火系列”中比较特殊的。因为爆炸的结果,已经让冷火技能变成了普通的火系技能。而且类似于禁咒的技能威力让这个技能比其他的火系技能更加强力。技能控制区域内的高温辐射随着爆炸的进行而越积越多,这给了技能控制范围之外的本方目标以状态辅助的绝佳时机。广阔的地域足以让无数的本方目标都能够得到状态辅助的机会。
同样是因为准禁咒一般的攻击的关系,特殊辅助在这个技能中变得已经不再重要。唯一比较出彩的也只是阻敌的功能。爆炸形成的火元素的炼狱,已经不是任何目标所能涉足的。技能控制区域有多宽广,能够遮断敌人的区域也就有多宽广。跟“白火之海”一样,就算不能完全阻断道路,广阔的空间范围也需要敌人绕开技能控制区域,为敌方行军带来大大的不便。
对于如此强大的禁咒般的技能,系统给与的限制有如下方面。首先是魔力恢复限制,跟其他需要受到魔力限制的技能有着同样的限制要求,也就是在战斗结束之前,不能进行包括自然恢复、药物恢复和技能恢复在内的魔力恢复。其次是后续操作限制。魔法师使用技能之后,技能将自动按照设定好的程序进行,魔法师不能进行后续操作。最后是冷却时间的限制,跟“白火之海”一样,冷却时间长达一年。
之所以“冷火系列”拥有两个这样的准禁咒,主要的原因就是热量内化对于能量的储藏比较丰富。内化于火立方和火墙之中的火元素能量,远远超出了同样大小的其他火元素技能所拥有的能量。一旦能量外化,所有的能量都瞬间冲出,带来恐怖的伤害。在所有的魔法中,火系魔法本身就是恐怖的了,再加上这样的爆炸,当然会更加恐怖。