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作为状态辅助,“无形烟焰”跟“无形焰”一样,也要受到目标的限制。只有四系职业者、四系抗性者、一系职业三系抗性者、两系职业两系抗性者和三系职业一系抗性者才能用这个技能进行辅助。当然,同样跟“无形焰”一样,这个技能的状态辅助也包括状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
在状态提升上,由于五种元素的状态提升标准值一定,所以经过增长之后的火元素在这个技能中跟“无形焰”的差别就体现在提升后的状态的持续时间上面。持续时间由原来的辅助时间的三倍提升到十倍。状态提升总量不变,依旧是30.72%。
在状态恢复上,因为高温辐射的增加,所以恢复的速度也加快了,每三秒钟可以恢复1%的全状态。
生命恢复和魔力恢复跟“无形焰”相比没有变化,在光明元素、黑暗元素、生命元素和死灵元素的作用下,在整体状态恢复之外,还可以增加12.36%的生命恢复和魔力恢复。
在状态净化上,跟“无形焰”相比也没有变化,光明元素和生命元素可以分别清除施加于本方目标的状态禁锢型和行动禁锢型诅咒。
在状态加持上,“无形烟焰”也可以增加目标每秒12.36%的攻击速度和移动速度。根据我目前的等级,最多能够增加到当前的10倍攻击速度和移动速度。加持效果的持续时间是加持作用时间和加持维持时间总量亦即整个辅助时间的十倍。
在修炼上,目标也可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的三倍。
作为特殊辅助,“无形烟焰”同样主要体现在15种攻击的扰乱上面。除了四种咒语的扰乱之外,其他十一种攻击的威力都比“无形焰”更强,所以扰乱功能也更强。
这个技能无论攻击还是辅助都比“无形焰”更加强悍。所以系统给与了持续时间半小时和冷却时间十个小时的限制。因为“无形烟焰”积聚的火元素更多,火元素的消散速度稍慢,如果没有魔法师进行维持,半个小时的时间才完全消散,附在火元素之上的另外四种元素也到那时才消散。所以全部的时间加起来,这个技能的持续时间实际是一个小时。
“无形焰墙”是“无形焰”的第二个升级版本。这也是一个城墙技能。这个技能要求魔法师积聚大量火元素,混以若干光明元素、黑暗元素、生命元素和死灵元素,形成长宽高各五尺的一个隐火立方。隐火立方有着一尺长的外焰,所以实际上隐火立方长宽各七尺高六尺。将六个隐火立方连接在一起,就可以形成本体长三丈实际长三丈二的“无形焰墙”。
隐火立方实现具现物的隐蔽功能是依靠外焰的模拟周围物态来完成的。因为作为城墙技能,必须保持墙体的稳定,所以隐火立方的实体部分必须保持火元素的构成,不能将火元素外化为外焰。如果继续将外焰具现为无色,墙体本身将暴露在光天化日之下,达不到隐蔽具现物的目的。
隐火立方的外焰对周围物态的模拟充分考虑了光线在外焰中的折射反射等光学问题,最终的效果是模拟出来的物态跟周围环境完全协调一致。
“无形焰墙”跟大多数魔法技能一样,也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,“无形焰墙”拥有物理攻击、窒息攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。
在物理攻击上,“无形焰墙”主要是依靠魔法师具现无形焰墙的时候,直接将隐火立方砸在目标的头上,用无形焰墙的重力将目标砸成肉泥。而无形焰墙具现之后,将成为静止的具现物,不能再进行物理攻击。
在窒息攻击上,要求魔法师在具现无形焰墙的时候,直接将目标包裹在无形焰墙之中,并且抽掉无形焰墙内部的... -->>
作为状态辅助,“无形烟焰”跟“无形焰”一样,也要受到目标的限制。只有四系职业者、四系抗性者、一系职业三系抗性者、两系职业两系抗性者和三系职业一系抗性者才能用这个技能进行辅助。当然,同样跟“无形焰”一样,这个技能的状态辅助也包括状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
在状态提升上,由于五种元素的状态提升标准值一定,所以经过增长之后的火元素在这个技能中跟“无形焰”的差别就体现在提升后的状态的持续时间上面。持续时间由原来的辅助时间的三倍提升到十倍。状态提升总量不变,依旧是30.72%。
在状态恢复上,因为高温辐射的增加,所以恢复的速度也加快了,每三秒钟可以恢复1%的全状态。
生命恢复和魔力恢复跟“无形焰”相比没有变化,在光明元素、黑暗元素、生命元素和死灵元素的作用下,在整体状态恢复之外,还可以增加12.36%的生命恢复和魔力恢复。
在状态净化上,跟“无形焰”相比也没有变化,光明元素和生命元素可以分别清除施加于本方目标的状态禁锢型和行动禁锢型诅咒。
在状态加持上,“无形烟焰”也可以增加目标每秒12.36%的攻击速度和移动速度。根据我目前的等级,最多能够增加到当前的10倍攻击速度和移动速度。加持效果的持续时间是加持作用时间和加持维持时间总量亦即整个辅助时间的十倍。
在修炼上,目标也可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的三倍。
作为特殊辅助,“无形烟焰”同样主要体现在15种攻击的扰乱上面。除了四种咒语的扰乱之外,其他十一种攻击的威力都比“无形焰”更强,所以扰乱功能也更强。
这个技能无论攻击还是辅助都比“无形焰”更加强悍。所以系统给与了持续时间半小时和冷却时间十个小时的限制。因为“无形烟焰”积聚的火元素更多,火元素的消散速度稍慢,如果没有魔法师进行维持,半个小时的时间才完全消散,附在火元素之上的另外四种元素也到那时才消散。所以全部的时间加起来,这个技能的持续时间实际是一个小时。
“无形焰墙”是“无形焰”的第二个升级版本。这也是一个城墙技能。这个技能要求魔法师积聚大量火元素,混以若干光明元素、黑暗元素、生命元素和死灵元素,形成长宽高各五尺的一个隐火立方。隐火立方有着一尺长的外焰,所以实际上隐火立方长宽各七尺高六尺。将六个隐火立方连接在一起,就可以形成本体长三丈实际长三丈二的“无形焰墙”。
隐火立方实现具现物的隐蔽功能是依靠外焰的模拟周围物态来完成的。因为作为城墙技能,必须保持墙体的稳定,所以隐火立方的实体部分必须保持火元素的构成,不能将火元素外化为外焰。如果继续将外焰具现为无色,墙体本身将暴露在光天化日之下,达不到隐蔽具现物的目的。
隐火立方的外焰对周围物态的模拟充分考虑了光线在外焰中的折射反射等光学问题,最终的效果是模拟出来的物态跟周围环境完全协调一致。
“无形焰墙”跟大多数魔法技能一样,也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,“无形焰墙”拥有物理攻击、窒息攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。
在物理攻击上,“无形焰墙”主要是依靠魔法师具现无形焰墙的时候,直接将隐火立方砸在目标的头上,用无形焰墙的重力将目标砸成肉泥。而无形焰墙具现之后,将成为静止的具现物,不能再进行物理攻击。
在窒息攻击上,要求魔法师在具现无形焰墙的时候,直接将目标包裹在无形焰墙之中,并且抽掉无形焰墙内部的... -->>
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