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四系抗性者、三系职业一系抗性者、两系职业两系抗性者和一系职业三系抗性者中间的一种。由于可以围绕着半径200里的球形区域进行状态辅助,而且球形区域之外的辐射能量比“无形烟爆”还充沛,可以到达远远比“无形烟爆”广阔得多的区域,所以即使在一般情况下,目标大多数只能在地面活动的时候,也能够汇聚比“无形烟爆”多得多的目标进行状态辅助,整个军队进行辅助也不在话下。当然,由于产生状态辅助的条件太苛刻,实际上这么广阔的空间真正能够被利用的很少。这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
“焰墙隐爆”的状态提升同样高达30.72%,可以持续总辅助时间的1000倍时间。一秒之内可以恢复100%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着12.36%的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。
每秒可以增加12.36%的攻击速度和移动速度,以我目前的等级增加到十倍攻击速度和移动速度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的1000倍时间。
在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的400倍。
作为特殊辅助,“焰墙隐爆”也拥有15种攻击扰乱、困敌和阻敌的功能。
跟“无形焰爆”和“无形烟爆”一样,由于“无形烟爆”威力强大,除了咒语攻击之外,无论辐射攻击、精神攻击和接触性攻击,都有着瞬间秒杀目标的威力,所以随着目标第一时间被搞定,在攻击扰乱上的作用并不大。这一点也表现在困敌上面。不过如果目标拥有中下级以上的神级实力,攻击扰乱和困敌的作用还是存在的。只不过因为魔法师不能进行后续操作,所以这种扰乱和困敌的作用在这种情况下也不是很强力,毕竟既然目标能够抵挡住技能的攻击,自然也就能够继续在攻击范围之中逃离,200里的球形半径,对于中下级以上实力的神级目标来说,同样是小菜一碟。
同样跟“无形焰爆”和“无形烟爆”一样,“焰墙隐爆”的阻敌作用也能够得到充分发挥。11里的绝对死域和200里以内的相对死域,在挡住道路之后,还在爆炸范围之外的目标很不容易通过。一般来说,球形半径50里以内的相对死域都是真正的死域,高级以下的目标绝对不能通行。所以这个技能能够阻断100里以内宽度的道路。同时,这个技能形成的真正死域范围高达50里,比较高级的飞行技能也不能不在这个技能面前望洋兴叹。
跟“无形焰爆”和“无形烟爆”一样,“焰墙隐爆”也是一个强力的一次性机能,“焰墙隐爆”形成的能量焰可以存在十个小时,加上二次辐射的缓慢减弱时间,技能形成的整个死域可以存在一天左右的时间。加上爆炸形成的恐怖威力,从实力上来说,已经达到了准禁咒的威力。所以系统对这个技能进行了100倍效果时间魔力恢复限制和冷却时间九个月的限制。
“地焰隐爆”是“隐焰地袭”的升级版本。这个技能要求魔法师具现出一个无形焰,在目标的脚下爆炸。技能的威力和功能跟“无形焰爆”基本一致。区别是“地焰隐爆”直接在目标脚边发生爆炸,有利于单体攻击,顺便可以群攻。同时因为爆炸点在地面而不是空中,所以爆炸之后形成的高度较低。但“地焰隐爆”对地下目标的影响比“无形焰爆”更大,可以更好地杀伤地下目标。跟“无形焰爆”相比,这个技能更像“无形焰爆”的另外一个表现形式。所以在系统限制上也差不多,只有三倍效果时间魔力恢复限制和三个月的冷却时间。
“地焰烟爆”是“烟焰地袭”的升级版本。这个技能要求魔法师具现出一个无形烟焰,在目标的脚下爆炸。技能的威力和功能跟“无形烟爆”基本一致。区别也是“地焰烟爆”直接在目标脚边发生爆炸,有利于单体攻击,顺便可以群攻。因为爆炸点在地上而不是空中,“地焰烟爆”爆炸之后形成高度也同样较低。同样,“地焰烟爆”对地下的目标威胁也较大。在系统限制上面,“地焰烟爆”也跟“无形烟爆”一样,进行了十倍效果时间魔力恢复限制和冷却时间六个月的限制。
四系抗性者、三系职业一系抗性者、两系职业两系抗性者和一系职业三系抗性者中间的一种。由于可以围绕着半径200里的球形区域进行状态辅助,而且球形区域之外的辐射能量比“无形烟爆”还充沛,可以到达远远比“无形烟爆”广阔得多的区域,所以即使在一般情况下,目标大多数只能在地面活动的时候,也能够汇聚比“无形烟爆”多得多的目标进行状态辅助,整个军队进行辅助也不在话下。当然,由于产生状态辅助的条件太苛刻,实际上这么广阔的空间真正能够被利用的很少。这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
“焰墙隐爆”的状态提升同样高达30.72%,可以持续总辅助时间的1000倍时间。一秒之内可以恢复100%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着12.36%的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。
每秒可以增加12.36%的攻击速度和移动速度,以我目前的等级增加到十倍攻击速度和移动速度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的1000倍时间。
在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的400倍。
作为特殊辅助,“焰墙隐爆”也拥有15种攻击扰乱、困敌和阻敌的功能。
跟“无形焰爆”和“无形烟爆”一样,由于“无形烟爆”威力强大,除了咒语攻击之外,无论辐射攻击、精神攻击和接触性攻击,都有着瞬间秒杀目标的威力,所以随着目标第一时间被搞定,在攻击扰乱上的作用并不大。这一点也表现在困敌上面。不过如果目标拥有中下级以上的神级实力,攻击扰乱和困敌的作用还是存在的。只不过因为魔法师不能进行后续操作,所以这种扰乱和困敌的作用在这种情况下也不是很强力,毕竟既然目标能够抵挡住技能的攻击,自然也就能够继续在攻击范围之中逃离,200里的球形半径,对于中下级以上实力的神级目标来说,同样是小菜一碟。
同样跟“无形焰爆”和“无形烟爆”一样,“焰墙隐爆”的阻敌作用也能够得到充分发挥。11里的绝对死域和200里以内的相对死域,在挡住道路之后,还在爆炸范围之外的目标很不容易通过。一般来说,球形半径50里以内的相对死域都是真正的死域,高级以下的目标绝对不能通行。所以这个技能能够阻断100里以内宽度的道路。同时,这个技能形成的真正死域范围高达50里,比较高级的飞行技能也不能不在这个技能面前望洋兴叹。
跟“无形焰爆”和“无形烟爆”一样,“焰墙隐爆”也是一个强力的一次性机能,“焰墙隐爆”形成的能量焰可以存在十个小时,加上二次辐射的缓慢减弱时间,技能形成的整个死域可以存在一天左右的时间。加上爆炸形成的恐怖威力,从实力上来说,已经达到了准禁咒的威力。所以系统对这个技能进行了100倍效果时间魔力恢复限制和冷却时间九个月的限制。
“地焰隐爆”是“隐焰地袭”的升级版本。这个技能要求魔法师具现出一个无形焰,在目标的脚下爆炸。技能的威力和功能跟“无形焰爆”基本一致。区别是“地焰隐爆”直接在目标脚边发生爆炸,有利于单体攻击,顺便可以群攻。同时因为爆炸点在地面而不是空中,所以爆炸之后形成的高度较低。但“地焰隐爆”对地下目标的影响比“无形焰爆”更大,可以更好地杀伤地下目标。跟“无形焰爆”相比,这个技能更像“无形焰爆”的另外一个表现形式。所以在系统限制上也差不多,只有三倍效果时间魔力恢复限制和三个月的冷却时间。
“地焰烟爆”是“烟焰地袭”的升级版本。这个技能要求魔法师具现出一个无形烟焰,在目标的脚下爆炸。技能的威力和功能跟“无形烟爆”基本一致。区别也是“地焰烟爆”直接在目标脚边发生爆炸,有利于单体攻击,顺便可以群攻。因为爆炸点在地上而不是空中,“地焰烟爆”爆炸之后形成高度也同样较低。同样,“地焰烟爆”对地下的目标威胁也较大。在系统限制上面,“地焰烟爆”也跟“无形烟爆”一样,进行了十倍效果时间魔力恢复限制和冷却时间六个月的限制。