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标12.36%的生命值、魔力值、攻击速度和移动速度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属性将不再降低。
在物理攻击上,若干无形焰在高速运动中间,本身的势能汇合强大的动能,对目标产生接连不断的冲击力,达到击伤或者击退目标的效果。因为无形焰不能被对方看见,所以是一个暗杀的绝好技能。
在高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上,由于无形焰一开始运动速度较快,所以辐射不容易积聚起来。但当无形焰击中目标或者无形焰掠过目标开始减速之后,辐射积聚的效果将逐渐显现出来,更兼若干无形焰几乎积聚在同一个点上,辐射的积聚速度非常快,很快就可以形成一个死域。
在外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触性攻击上,接触性攻击有一定的延迟时间,比辐射攻击的延迟时间稍长。但若干无形焰接二连三地击中目标,使目标根本来不及进行反应,无形焰的接触性攻击就逐渐发挥了作用,跟目标造成巨大的伤害。
在精神攻击上,每一个无形焰依旧是对10米以内的目标进行损血性攻击,10米以外的目标进行精神威压。而目标周围10米的半径内很多时候会有不同的无形焰存在,在精神攻击中损血的可能性和损血的强度大为增加。至于精神威压,更是几乎每个无形焰的精神威压,都可以作用到目标,让目标在精神威压面前产生不正常的状态。由于每一个无形焰都是高速运动,所以目标根本来不及在第一次的精神伤害之后产生危机意识,就已经被无形焰接近身边,产生更加强大的精神伤害。随着击中目标的无形焰越来越多,这种精神伤害的总量也是非常可观的。
作为状态辅助,“隐焰强袭”主要是在无形焰击中目标或者掠过目标而停止之后形成的辐射范围周围来达到辅助目的的。这个技能的好处是每个点上集中的无形焰比较多,可以在比较小的范围内进行非常强力的辅助。这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
“隐焰强袭”的状态提升同样高达30.72%,可以持续总辅助时间的500倍时间。每秒可以恢复10%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着12.36%的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。
每秒可以增加12.36%的攻击速度和移动速度,以我目前的等级增加到十倍攻击速度和移动速度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的500倍时间。
在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的500倍。
作为特殊辅助,“隐焰强袭”也拥有15种攻击扰乱、困敌和阻敌的功能。
“隐焰强袭”虽然是一个强力的单体攻击技能,但无形焰本身有一定的持续时间,所以在进攻单体的同时,也能对其他目标形成扰乱的作用。不过物理攻击和接触性攻击的指向都只是单体,所以扰乱作用主要还是辐射扰乱和精神攻击扰乱。
“隐焰强袭”的困敌作用比较有限。这主要是因为无形焰太过于集中,所以除了首当其冲的目标之外,其他目标可以很方便地躲藏到安全地带,从而避免受到技能的攻击。
但“隐焰强袭”的阻敌作用,如果延迟时间足够,却可以得到发挥。若干无形焰在同一个点上进行辐射的积聚和精神攻击的汇聚,比分散的无形焰能够更快地形成死域。经过积聚之后,阻敌的范围甚至超过了单个的无形烟焰。一般情况下,“隐焰强袭”可以阻断四十米宽的道路。
“隐焰强袭”是一个持续性一次性单体强攻技能,虽然无形焰的持续时间并不长,但因为若干无形焰积聚在同一个点,持续时间可以得到叠加,再加上单体攻击的能力本身比较强力,所以系统进行了战场魔力限制和冷却时间一个月的限制。
标12.36%的生命值、魔力值、攻击速度和移动速度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属性将不再降低。
在物理攻击上,若干无形焰在高速运动中间,本身的势能汇合强大的动能,对目标产生接连不断的冲击力,达到击伤或者击退目标的效果。因为无形焰不能被对方看见,所以是一个暗杀的绝好技能。
在高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上,由于无形焰一开始运动速度较快,所以辐射不容易积聚起来。但当无形焰击中目标或者无形焰掠过目标开始减速之后,辐射积聚的效果将逐渐显现出来,更兼若干无形焰几乎积聚在同一个点上,辐射的积聚速度非常快,很快就可以形成一个死域。
在外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触性攻击上,接触性攻击有一定的延迟时间,比辐射攻击的延迟时间稍长。但若干无形焰接二连三地击中目标,使目标根本来不及进行反应,无形焰的接触性攻击就逐渐发挥了作用,跟目标造成巨大的伤害。
在精神攻击上,每一个无形焰依旧是对10米以内的目标进行损血性攻击,10米以外的目标进行精神威压。而目标周围10米的半径内很多时候会有不同的无形焰存在,在精神攻击中损血的可能性和损血的强度大为增加。至于精神威压,更是几乎每个无形焰的精神威压,都可以作用到目标,让目标在精神威压面前产生不正常的状态。由于每一个无形焰都是高速运动,所以目标根本来不及在第一次的精神伤害之后产生危机意识,就已经被无形焰接近身边,产生更加强大的精神伤害。随着击中目标的无形焰越来越多,这种精神伤害的总量也是非常可观的。
作为状态辅助,“隐焰强袭”主要是在无形焰击中目标或者掠过目标而停止之后形成的辐射范围周围来达到辅助目的的。这个技能的好处是每个点上集中的无形焰比较多,可以在比较小的范围内进行非常强力的辅助。这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
“隐焰强袭”的状态提升同样高达30.72%,可以持续总辅助时间的500倍时间。每秒可以恢复10%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着12.36%的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。
每秒可以增加12.36%的攻击速度和移动速度,以我目前的等级增加到十倍攻击速度和移动速度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的500倍时间。
在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的500倍。
作为特殊辅助,“隐焰强袭”也拥有15种攻击扰乱、困敌和阻敌的功能。
“隐焰强袭”虽然是一个强力的单体攻击技能,但无形焰本身有一定的持续时间,所以在进攻单体的同时,也能对其他目标形成扰乱的作用。不过物理攻击和接触性攻击的指向都只是单体,所以扰乱作用主要还是辐射扰乱和精神攻击扰乱。
“隐焰强袭”的困敌作用比较有限。这主要是因为无形焰太过于集中,所以除了首当其冲的目标之外,其他目标可以很方便地躲藏到安全地带,从而避免受到技能的攻击。
但“隐焰强袭”的阻敌作用,如果延迟时间足够,却可以得到发挥。若干无形焰在同一个点上进行辐射的积聚和精神攻击的汇聚,比分散的无形焰能够更快地形成死域。经过积聚之后,阻敌的范围甚至超过了单个的无形烟焰。一般情况下,“隐焰强袭”可以阻断四十米宽的道路。
“隐焰强袭”是一个持续性一次性单体强攻技能,虽然无形焰的持续时间并不长,但因为若干无形焰积聚在同一个点,持续时间可以得到叠加,再加上单体攻击的能力本身比较强力,所以系统进行了战场魔力限制和冷却时间一个月的限制。