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作为特殊辅助,“隐焰泉袭”也拥有15种攻击扰乱、困敌和阻敌的功能。
由于“隐焰泉袭”的攻击只能秒杀低级目标,重伤中极目标,轻伤高级目标,对超级目标根本就没有多少伤害,所以攻击扰乱的作用得到了充分发挥。四种咒语的状态降低是比较恒定的。物理攻击和接触性攻击的强悍则是扰乱的最初形式,随后就主要让位于辐射攻击和精神攻击。
“隐焰泉袭”的困敌作用并不强悍。这主要是因为无形焰过于集中,只能在目标头顶进行扰乱,同时覆盖目标周围。但最初的辐射攻击和精神攻击并不强力,目标完全可以通过地面运动来逃脱。这时候就需要有本方目标进行地面围攻,或者使用其他的技能。
在阻敌方面,无形焰的集中积聚,使辐射攻击和精神攻击可以很快形成死域,不过阻断道路的范围较小,一般只在15米左右的道路宽度。
“隐焰强袭”是一个持续性单体强攻技能,但无形焰的持续时间并不长,死域的持续时间也不长,所以系统只进行了持续时间半小时和冷却时间三个月的限定。由于持续时间只是魔法师撤出魔力的时间,此后还需要十分钟让无形焰消散,所以总持续时间在四十分钟。
“烟焰泉袭”是“无形烟焰”的又一个升级版本。这个技能要求魔法师在目标脚下具现出若干无形烟焰,在魔法师的操控之下,相继以高速向同一个目标同一个部位发动攻击。这个技能也有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,这个技能跟“隐焰泉袭”一样,也包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。
死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击仍然跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标24.72%的状态,每秒降低敌方目标12.36%的生命值、魔力值、攻击速度和移动速度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属性将不再降低。
在物理攻击上,“烟焰泉袭”利用持续的高速攻击,对同一个目标同一个部位造成物理伤害,跟“隐焰泉袭”比较相似,攻击力非常强悍。
在高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上,由于无形烟焰从一开始就以高速向目标发动攻击,所以无形烟焰本身的辐射攻击,必须在接触到目标或者被目标闪避减慢速度直至停止之后才能发挥作用。但无形浓烟在无形烟焰发动攻击的同时,已经开始在目标的身体周围弥漫,辐射的积累已经开始,这一点是“隐焰泉袭”所不具备的。而且跟“烟焰强袭”相比,“烟焰泉袭”所弥漫的无形浓烟距离目标更近,围绕目标更加紧密,伤害到目标更早,增强威力更快。当无形烟焰停止高速运动之后,本身积聚在同一个点上,也会象“隐焰泉袭”那样迅速积聚辐射攻击。有了无形烟焰和无形浓烟的本身的辐射攻击,加上影响到空中气元素和地面土元素之后形成的二次辐射,死域形成的速度较快。而且不仅阻挡了目标向空逃窜,地面的威胁也更加强力,使目标更不容易逃脱。
而外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触性攻击也跟“隐焰泉袭”一样唱起了主角。这个技能本身就是对单体的必杀技能,对于单体连绵不断的打击才是这个技能的主题。而其中发挥最重要作用的,无疑正是攻击力最为强大的接触性攻击。不仅如此,无形烟焰还会从目标的呼吸道和皮肤进入目标体内,产生无形浓烟特有的接触性攻击效果。即使目标逃脱,浓烟的攻击还是继续在目标体内作用。
在精神攻击上,每一个无形烟焰依旧是对20米以内的目标进行损血性攻击,20米以外的目标进行精神威压。跟辐射攻击一样,无形烟焰也必须在减速或者停止之后才能充分发挥精神攻击的效力。但无形浓烟的精神攻击,则自始至终存在,一开始就对目标产生威胁。
作为状态辅助,“烟焰泉袭”主要也是让本方目标停留在安全距离之外来实现的。魔法师告诉本方目标无形烟焰和无形浓烟控制的范围,然后让本方目标聚集在攻击范围之外。这个技能也同样能够让目标在状态辅助的同时对目标进行围攻。因为理论上目标还是有逃脱的可能,而只要本方目标在安全距离之外,就不必担心无形烟焰和无形浓烟的辐射攻击和精神攻击。
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作为特殊辅助,“隐焰泉袭”也拥有15种攻击扰乱、困敌和阻敌的功能。
由于“隐焰泉袭”的攻击只能秒杀低级目标,重伤中极目标,轻伤高级目标,对超级目标根本就没有多少伤害,所以攻击扰乱的作用得到了充分发挥。四种咒语的状态降低是比较恒定的。物理攻击和接触性攻击的强悍则是扰乱的最初形式,随后就主要让位于辐射攻击和精神攻击。
“隐焰泉袭”的困敌作用并不强悍。这主要是因为无形焰过于集中,只能在目标头顶进行扰乱,同时覆盖目标周围。但最初的辐射攻击和精神攻击并不强力,目标完全可以通过地面运动来逃脱。这时候就需要有本方目标进行地面围攻,或者使用其他的技能。
在阻敌方面,无形焰的集中积聚,使辐射攻击和精神攻击可以很快形成死域,不过阻断道路的范围较小,一般只在15米左右的道路宽度。
“隐焰强袭”是一个持续性单体强攻技能,但无形焰的持续时间并不长,死域的持续时间也不长,所以系统只进行了持续时间半小时和冷却时间三个月的限定。由于持续时间只是魔法师撤出魔力的时间,此后还需要十分钟让无形焰消散,所以总持续时间在四十分钟。
“烟焰泉袭”是“无形烟焰”的又一个升级版本。这个技能要求魔法师在目标脚下具现出若干无形烟焰,在魔法师的操控之下,相继以高速向同一个目标同一个部位发动攻击。这个技能也有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,这个技能跟“隐焰泉袭”一样,也包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。
死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击仍然跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标24.72%的状态,每秒降低敌方目标12.36%的生命值、魔力值、攻击速度和移动速度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属性将不再降低。
在物理攻击上,“烟焰泉袭”利用持续的高速攻击,对同一个目标同一个部位造成物理伤害,跟“隐焰泉袭”比较相似,攻击力非常强悍。
在高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上,由于无形烟焰从一开始就以高速向目标发动攻击,所以无形烟焰本身的辐射攻击,必须在接触到目标或者被目标闪避减慢速度直至停止之后才能发挥作用。但无形浓烟在无形烟焰发动攻击的同时,已经开始在目标的身体周围弥漫,辐射的积累已经开始,这一点是“隐焰泉袭”所不具备的。而且跟“烟焰强袭”相比,“烟焰泉袭”所弥漫的无形浓烟距离目标更近,围绕目标更加紧密,伤害到目标更早,增强威力更快。当无形烟焰停止高速运动之后,本身积聚在同一个点上,也会象“隐焰泉袭”那样迅速积聚辐射攻击。有了无形烟焰和无形浓烟的本身的辐射攻击,加上影响到空中气元素和地面土元素之后形成的二次辐射,死域形成的速度较快。而且不仅阻挡了目标向空逃窜,地面的威胁也更加强力,使目标更不容易逃脱。
而外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触性攻击也跟“隐焰泉袭”一样唱起了主角。这个技能本身就是对单体的必杀技能,对于单体连绵不断的打击才是这个技能的主题。而其中发挥最重要作用的,无疑正是攻击力最为强大的接触性攻击。不仅如此,无形烟焰还会从目标的呼吸道和皮肤进入目标体内,产生无形浓烟特有的接触性攻击效果。即使目标逃脱,浓烟的攻击还是继续在目标体内作用。
在精神攻击上,每一个无形烟焰依旧是对20米以内的目标进行损血性攻击,20米以外的目标进行精神威压。跟辐射攻击一样,无形烟焰也必须在减速或者停止之后才能充分发挥精神攻击的效力。但无形浓烟的精神攻击,则自始至终存在,一开始就对目标产生威胁。
作为状态辅助,“烟焰泉袭”主要也是让本方目标停留在安全距离之外来实现的。魔法师告诉本方目标无形烟焰和无形浓烟控制的范围,然后让本方目标聚集在攻击范围之外。这个技能也同样能够让目标在状态辅助的同时对目标进行围攻。因为理论上目标还是有逃脱的可能,而只要本方目标在安全距离之外,就不必担心无形烟焰和无形浓烟的辐射攻击和精神攻击。
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