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作为特殊辅助,这个技能拥有上面提到的痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡等效果。与之相应,有平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉等效果进行回复。
由于火元素爆炸之后的作用非常强力,所以通过刺激经络中相应的位置,能够收到的功效也远远超过低温辐射和细焰灼烧。作为特殊辅助的手段也更为强力。由于这个技能对所有经络造成整体的强力爆炸刺激,所以特殊辅助的效果也更加强力。
“微火满爆”这个技能让魔法师通过操控元素力达到了跟武技类似的效果。由于攻击力比较强大,造成目标异常状态需要的时间较少,所以这个技能有着250个小时的冷却时间,但短短的冷却时间让这个技能依旧比较经济。同时,因为微火的体积实在太小,而且魔法师必须了解目标的经络内部情况,需要一定的灵力神力定力慧力。所以必须在魔法师灵力10000神力1000定力100慧力10的情况下才能使用。
“火域”是“微火”的第十个升级版本。这个技能要求魔法师具现出无数独立的火元素,让这些火元素在一定的空间里完全充满,按照魔法师的心意进行运动。这个技能在所有“细火系列”中的困难之处在于,其他技能要么火元素具现的比较少,要么有着特殊的空间自动进行限制,有利于控制火元素的范围。虽然火元素本身是具有穿透力的,但穿透过程中周围空间壁的吸引力还是会给魔法师带来很多便利。而这个技能则完全是在开阔的空间里控制火元素,以火元素容易逃逸的特性,对于魔法师的操控要求特别高。
要将容易逃逸的火元素控制在开阔地中的特定空间,这对魔法师的火元素操控力要求达到了极致。也就是说,火元素基本上已经被魔法师完全掌控,魔法师仅仅凭借自己的心意,就可以让火元素按照任何形态在特定的空间里运动,魔法师跟火元素的交流,已经达到了水**融。从某种程度上来说,魔法师就是火元素,火元素就是魔法师,互相已经不分彼此。魔法师不但可以让火元素各自以单独的火元素协力运动攻击辅助,也可以让若干火元素随时具现出不同的火系技能,依托于火域丰厚的火元素资源,源源不绝地发动攻击。
这个技能就是通常所说的“元素领域”,在火元素控制的特殊空间里,使用其他的火系技能,都有着威力的加成。至于加成多少,则完全取决于魔法师在领域中积聚的火元素浓度。浓度越高,加成也越多。同时,魔法师还能在火域的持续过程中,将自己的火元素器容量扩大到十倍。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,这个技能的攻击力取决于魔法师在火域中使用的火系技能。所使用的技能将根据火域的加成最终决定每一种攻击的攻击力。除此之外,整片火域中还存在着火元素本身固有的低温辐射和细焰灼烧攻击。无论是低温辐射还是细焰灼烧,火域跟其他“细火系列”技能的差别是,其他技能是在目标经络内发动攻击,而火域则是在目标身外发动攻击。尽管火元素本身非常微小,但无数火元素积聚起来,也有着不小的攻击力。
相比之下,低温辐射通过积聚,形成一种隐隐约约的来自于本源的辐射,初时比较微弱,逐渐有着穿透一切,均匀作用于目标全身每一个细胞的辐射力量。威势虽然看起来不足,伤害力却非同小可。这跟对于经络的攻击相比,威力又强了很多。因为经络本身就对这种从内部产生的辐射有着一种收束的作用,同时经络本身的抵抗力也远比人体的其他部位要强。而从体外进行的攻击,则没有这种收束作用。
不过细焰灼烧则没有这么厉害。因为细焰灼烧跟外焰灼烧一样,必须要接触到目标才能产生攻击力。火元素的体积实在太小,每一个火元素的细焰灼烧只能对接触到的细胞产生攻击力。基本可以忽略不计。
作为状态辅助和特殊辅助,这个技能有两种辅助方式。一种是依靠火域本身的低温辐射和细焰灼烧来完成辅助,一种是依靠魔法师背靠火域使用的其他... -->>
作为特殊辅助,这个技能拥有上面提到的痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡等效果。与之相应,有平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉等效果进行回复。
由于火元素爆炸之后的作用非常强力,所以通过刺激经络中相应的位置,能够收到的功效也远远超过低温辐射和细焰灼烧。作为特殊辅助的手段也更为强力。由于这个技能对所有经络造成整体的强力爆炸刺激,所以特殊辅助的效果也更加强力。
“微火满爆”这个技能让魔法师通过操控元素力达到了跟武技类似的效果。由于攻击力比较强大,造成目标异常状态需要的时间较少,所以这个技能有着250个小时的冷却时间,但短短的冷却时间让这个技能依旧比较经济。同时,因为微火的体积实在太小,而且魔法师必须了解目标的经络内部情况,需要一定的灵力神力定力慧力。所以必须在魔法师灵力10000神力1000定力100慧力10的情况下才能使用。
“火域”是“微火”的第十个升级版本。这个技能要求魔法师具现出无数独立的火元素,让这些火元素在一定的空间里完全充满,按照魔法师的心意进行运动。这个技能在所有“细火系列”中的困难之处在于,其他技能要么火元素具现的比较少,要么有着特殊的空间自动进行限制,有利于控制火元素的范围。虽然火元素本身是具有穿透力的,但穿透过程中周围空间壁的吸引力还是会给魔法师带来很多便利。而这个技能则完全是在开阔的空间里控制火元素,以火元素容易逃逸的特性,对于魔法师的操控要求特别高。
要将容易逃逸的火元素控制在开阔地中的特定空间,这对魔法师的火元素操控力要求达到了极致。也就是说,火元素基本上已经被魔法师完全掌控,魔法师仅仅凭借自己的心意,就可以让火元素按照任何形态在特定的空间里运动,魔法师跟火元素的交流,已经达到了水**融。从某种程度上来说,魔法师就是火元素,火元素就是魔法师,互相已经不分彼此。魔法师不但可以让火元素各自以单独的火元素协力运动攻击辅助,也可以让若干火元素随时具现出不同的火系技能,依托于火域丰厚的火元素资源,源源不绝地发动攻击。
这个技能就是通常所说的“元素领域”,在火元素控制的特殊空间里,使用其他的火系技能,都有着威力的加成。至于加成多少,则完全取决于魔法师在领域中积聚的火元素浓度。浓度越高,加成也越多。同时,魔法师还能在火域的持续过程中,将自己的火元素器容量扩大到十倍。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,这个技能的攻击力取决于魔法师在火域中使用的火系技能。所使用的技能将根据火域的加成最终决定每一种攻击的攻击力。除此之外,整片火域中还存在着火元素本身固有的低温辐射和细焰灼烧攻击。无论是低温辐射还是细焰灼烧,火域跟其他“细火系列”技能的差别是,其他技能是在目标经络内发动攻击,而火域则是在目标身外发动攻击。尽管火元素本身非常微小,但无数火元素积聚起来,也有着不小的攻击力。
相比之下,低温辐射通过积聚,形成一种隐隐约约的来自于本源的辐射,初时比较微弱,逐渐有着穿透一切,均匀作用于目标全身每一个细胞的辐射力量。威势虽然看起来不足,伤害力却非同小可。这跟对于经络的攻击相比,威力又强了很多。因为经络本身就对这种从内部产生的辐射有着一种收束的作用,同时经络本身的抵抗力也远比人体的其他部位要强。而从体外进行的攻击,则没有这种收束作用。
不过细焰灼烧则没有这么厉害。因为细焰灼烧跟外焰灼烧一样,必须要接触到目标才能产生攻击力。火元素的体积实在太小,每一个火元素的细焰灼烧只能对接触到的细胞产生攻击力。基本可以忽略不计。
作为状态辅助和特殊辅助,这个技能有两种辅助方式。一种是依靠火域本身的低温辐射和细焰灼烧来完成辅助,一种是依靠魔法师背靠火域使用的其他... -->>
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