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【记忆12】《带入装备设定》:新剧本开启后,玩家可以从老剧本本角色装备中带入各式装备各一件。此后玩家从老剧本中转移装备入新剧本,必须按照游戏交换原则。即需要付出90%的系统税。而从其他玩家处购买其他剧本装备,只需要付出20%的系统税。同剧本交换,只需要10%的系统税。
有了【记忆12】的说明,对于这个系统消息的重要性也就有了深入的认识。也就是说,跨剧本转移装备,代价竟然如此之大。现在有了这个选装备的机会,自然要好好利用。
没有任何悬念,自然是给张小桥转移“被封印的套装”。张西风使用“魔幻套装”,张瘦马使用“宝宝套装”,顺便将古道拂尘、古道之冠、古道之袍、木屐、开裆裤、衣袋诏、留侯簪、勇者护心镜、朝露佩、挡风围脖、太公链、度量戒、手足、防盗内裤和七匹狼给了张好古,再给张好古补充了一件0级能使用的布甲。之所以补充0级布甲,是因为所有的装备都是0级能够使用的。至于高级装备,到时候在新剧本中再补充吧。毕竟0级的装备能够让角色直接提升属性,有利于前期游戏。而有了这些前期的装备,游戏中打到好装备自然也不是问题。
“玩家张小桥已经为本角色和所有分身角色选好装备,请玩家张小桥为自己的角色配备核心属性。”只听姐姐又用甜美的声音道。
我的眼前出现了一个转盘。转盘上有悟性、魅力、幸运和根骨四个属性。总值为100,按照说明,每一种属性不能超过30点,也不能低于10点。转盘上有一个骰子图案的按钮,我一按按钮,四种属性值就一直变换不停,也不知道转了多少圈,最后停下来,得到了如下属性:悟性12,魅力29,幸运30,根骨29。悟性低了一点,不过幸运达到最大值,还是让我比较满意。
讨厌的男中音响了起来:“系统消息:由于玩家张小桥总共获得核心属性各40点属性增加,张小桥的核心属性增加为悟性52,魅力69,幸运70,根骨69。”
“系统消息:由于玩家张小桥的分身角色张好古核心属性全都达到最大值,玩家张小桥获得核心属性各5点的增加,核心属性总值增加为悟性57,魅力74,幸运75,根骨74。”
“系统消息:由于玩家张小桥的分身角色张西风核心属性全都达到最大值,玩家张小桥获得核心属性各5点的增加,核心属性总值增加为悟性62,魅力79,幸运80,根骨79。”
“系统消息:玩家张小桥的幸运达到80点,做任务时将有10%的机会获得任务npc帮助。”
“系统消息:由于玩家张小桥的分身角色张瘦马核心属性全都达到最大值,玩家张小桥获得核心属性各5点的增加,核心属性总值增加为悟性67,魅力84,幸运85,根骨84。”
“系统消息:玩家张小桥的魅力达到84点,将有14%的机会获得双倍奖励。玩家张小桥的幸运达到85,做任务时将有20%的机会获得任务npc帮助。玩家张小桥的根骨达到84,学习技能时将有14%的机会直接将技能升到最高级。”
听到这些系统消息,我才对《三国时代》的某些设定有了更加直观的理解。首先明白的是必须核心属性达到80,系统才会有所奖励。例如悟性最终差13点,就没有奖励。而即使核心属性达到80,跟更高的核心属性相比,效果也是大大不同。80的时候只有10%的几率,84也只有14%,而85就有20%了。而公测中达到100,就更是80%的几率。
不过这时候姐姐的声音又甜美地响起了:“玩家张小桥已经为自己配备好核心属性,请玩家张小桥继续为自己配备隐藏属性。”
我的面前又出现一个新的转盘。总值为2000,共有道德、名声、知识、见识、能力、性情、政治、经济、... -->>
【记忆12】《带入装备设定》:新剧本开启后,玩家可以从老剧本本角色装备中带入各式装备各一件。此后玩家从老剧本中转移装备入新剧本,必须按照游戏交换原则。即需要付出90%的系统税。而从其他玩家处购买其他剧本装备,只需要付出20%的系统税。同剧本交换,只需要10%的系统税。
有了【记忆12】的说明,对于这个系统消息的重要性也就有了深入的认识。也就是说,跨剧本转移装备,代价竟然如此之大。现在有了这个选装备的机会,自然要好好利用。
没有任何悬念,自然是给张小桥转移“被封印的套装”。张西风使用“魔幻套装”,张瘦马使用“宝宝套装”,顺便将古道拂尘、古道之冠、古道之袍、木屐、开裆裤、衣袋诏、留侯簪、勇者护心镜、朝露佩、挡风围脖、太公链、度量戒、手足、防盗内裤和七匹狼给了张好古,再给张好古补充了一件0级能使用的布甲。之所以补充0级布甲,是因为所有的装备都是0级能够使用的。至于高级装备,到时候在新剧本中再补充吧。毕竟0级的装备能够让角色直接提升属性,有利于前期游戏。而有了这些前期的装备,游戏中打到好装备自然也不是问题。
“玩家张小桥已经为本角色和所有分身角色选好装备,请玩家张小桥为自己的角色配备核心属性。”只听姐姐又用甜美的声音道。
我的眼前出现了一个转盘。转盘上有悟性、魅力、幸运和根骨四个属性。总值为100,按照说明,每一种属性不能超过30点,也不能低于10点。转盘上有一个骰子图案的按钮,我一按按钮,四种属性值就一直变换不停,也不知道转了多少圈,最后停下来,得到了如下属性:悟性12,魅力29,幸运30,根骨29。悟性低了一点,不过幸运达到最大值,还是让我比较满意。
讨厌的男中音响了起来:“系统消息:由于玩家张小桥总共获得核心属性各40点属性增加,张小桥的核心属性增加为悟性52,魅力69,幸运70,根骨69。”
“系统消息:由于玩家张小桥的分身角色张好古核心属性全都达到最大值,玩家张小桥获得核心属性各5点的增加,核心属性总值增加为悟性57,魅力74,幸运75,根骨74。”
“系统消息:由于玩家张小桥的分身角色张西风核心属性全都达到最大值,玩家张小桥获得核心属性各5点的增加,核心属性总值增加为悟性62,魅力79,幸运80,根骨79。”
“系统消息:玩家张小桥的幸运达到80点,做任务时将有10%的机会获得任务npc帮助。”
“系统消息:由于玩家张小桥的分身角色张瘦马核心属性全都达到最大值,玩家张小桥获得核心属性各5点的增加,核心属性总值增加为悟性67,魅力84,幸运85,根骨84。”
“系统消息:玩家张小桥的魅力达到84点,将有14%的机会获得双倍奖励。玩家张小桥的幸运达到85,做任务时将有20%的机会获得任务npc帮助。玩家张小桥的根骨达到84,学习技能时将有14%的机会直接将技能升到最高级。”
听到这些系统消息,我才对《三国时代》的某些设定有了更加直观的理解。首先明白的是必须核心属性达到80,系统才会有所奖励。例如悟性最终差13点,就没有奖励。而即使核心属性达到80,跟更高的核心属性相比,效果也是大大不同。80的时候只有10%的几率,84也只有14%,而85就有20%了。而公测中达到100,就更是80%的几率。
不过这时候姐姐的声音又甜美地响起了:“玩家张小桥已经为自己配备好核心属性,请玩家张小桥继续为自己配备隐藏属性。”
我的面前又出现一个新的转盘。总值为2000,共有道德、名声、知识、见识、能力、性情、政治、经济、... -->>
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