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上,达到升级条件还得花点时间。而桃花村正在升3级。现在桃花村的资料如下:
【桃花村】2级村庄
☆基本:土地130亩,居民110户125人,祠堂1间,杂货铺1间,兵器铺1间,裁缝铺1间,首饰铺1间,医馆1间,酒楼1间,村学1间,马场1座(州特性激活),粮仓2间,仓库1间,哨卡1座,箭塔1座,住宅125间,兵营20座,驻军155000人。
☆可建造建筑:古庙、文庙、道观、住宅、仓库、粮仓、兵营。
☆特产:幽州战马。
☆升级条件:土地30亩(已达到),居民20户50人(已达到),住宅50间(已达到),粮仓2间(已达到),仓库1间(已达到),医馆1间(已达到),酒楼1间(已达到),村学1间(已达到),箭塔1座(已达到),哨卡1座(已达到),兵营1座(已达到),军士10人(已达到)。
☆事项:1、系统奖励26座建筑未建造。2、因为“系统养兵”功能,兵营和特殊建筑由系统维持。3、因为“内圣外王”技能:每月增加一倍人口。4、因为“全民皆兵”技能,每月可征集不超过1/3人口成为兵员。5、因为“以战养战”技能,战时收入反而增加。6、因为“威震四方”技能,npc不敢进攻。7、因为“天下归心”技能,百姓安居乐业,满意度上升。8、因为“恩威并用”技能,治下无盗贼。9、因为“仁者无敌”技能,百姓富足。10、因为“以人为本”技能,百姓信任,迁移后可获得20%百姓随行。11、升级3级村庄中,剩余游戏时间2天。
看了一下介绍,多出的1间粮仓,1间仓库,1间医馆,1间酒楼,1间村学,1座箭塔,1座哨卡都是升级所需。而1座马场则是意外的收获。系统说明为“州特性激活”,点开帮助一看,原来所有州都有州特性。其中大汉的十三州加司隶都有州特性说明,而其他的只有目前我拥有势力的寒州和罗州有说明。州特性具体如下:凉州金矿,益州丝绸,雍州宠物,司隶古董,并州煤矿,幽州战马,冀州乐器,青州盐,兖州陶瓷,豫州青铜,徐州字画,扬州花卉,荆州鸟兽,交州渔业,寒州火油冰元素,罗州火油风元素。每个玩家所建的第一批村庄将暂时隐藏州特性,升级之后激活。第二批以后的村庄直接激活州特性。激活州特性之后将直接拥有特色建筑,例如并州的煤矿,徐州的字画铺和寒州、罗州的火油。拥有两个以上州特性的需要分多次激活。例如寒州和罗州的冰元素和风元素的州特性就要到这两个村庄升级才能激活。
而幽州的州特性,正好是战马。所以升级之后,桃花村直接多出一个马场,用于繁殖和喂养战马。也就是说,以后桃花村将成为战马的产地。目前马场的产量是每日十匹,等到以后马场升级,还可以增加产量。
这个消息对我是非常鼓舞的。这说明以后幽州方不但不需要并州提供战马,而且还可以供应其他州的战马。当然,这得马场等级足够提升以后。
由于桃花村已经开始升级3级村庄,所以我很快就会拥有第一座3级村庄了,这是值得期待的。同时我也注意到2级村庄所增加的建筑,医馆和酒楼的作用没有问题,跟杂货铺、兵器铺、裁缝铺、首饰铺一样,都是新手村就有的建筑,作用也自然一目了然。但村学,箭塔,哨卡加上此前没有了解的1级村庄建筑“祠堂”,都是目前我所不了解的。既然时间充足,我便开始了解起来。
上,达到升级条件还得花点时间。而桃花村正在升3级。现在桃花村的资料如下:
【桃花村】2级村庄
☆基本:土地130亩,居民110户125人,祠堂1间,杂货铺1间,兵器铺1间,裁缝铺1间,首饰铺1间,医馆1间,酒楼1间,村学1间,马场1座(州特性激活),粮仓2间,仓库1间,哨卡1座,箭塔1座,住宅125间,兵营20座,驻军155000人。
☆可建造建筑:古庙、文庙、道观、住宅、仓库、粮仓、兵营。
☆特产:幽州战马。
☆升级条件:土地30亩(已达到),居民20户50人(已达到),住宅50间(已达到),粮仓2间(已达到),仓库1间(已达到),医馆1间(已达到),酒楼1间(已达到),村学1间(已达到),箭塔1座(已达到),哨卡1座(已达到),兵营1座(已达到),军士10人(已达到)。
☆事项:1、系统奖励26座建筑未建造。2、因为“系统养兵”功能,兵营和特殊建筑由系统维持。3、因为“内圣外王”技能:每月增加一倍人口。4、因为“全民皆兵”技能,每月可征集不超过1/3人口成为兵员。5、因为“以战养战”技能,战时收入反而增加。6、因为“威震四方”技能,npc不敢进攻。7、因为“天下归心”技能,百姓安居乐业,满意度上升。8、因为“恩威并用”技能,治下无盗贼。9、因为“仁者无敌”技能,百姓富足。10、因为“以人为本”技能,百姓信任,迁移后可获得20%百姓随行。11、升级3级村庄中,剩余游戏时间2天。
看了一下介绍,多出的1间粮仓,1间仓库,1间医馆,1间酒楼,1间村学,1座箭塔,1座哨卡都是升级所需。而1座马场则是意外的收获。系统说明为“州特性激活”,点开帮助一看,原来所有州都有州特性。其中大汉的十三州加司隶都有州特性说明,而其他的只有目前我拥有势力的寒州和罗州有说明。州特性具体如下:凉州金矿,益州丝绸,雍州宠物,司隶古董,并州煤矿,幽州战马,冀州乐器,青州盐,兖州陶瓷,豫州青铜,徐州字画,扬州花卉,荆州鸟兽,交州渔业,寒州火油冰元素,罗州火油风元素。每个玩家所建的第一批村庄将暂时隐藏州特性,升级之后激活。第二批以后的村庄直接激活州特性。激活州特性之后将直接拥有特色建筑,例如并州的煤矿,徐州的字画铺和寒州、罗州的火油。拥有两个以上州特性的需要分多次激活。例如寒州和罗州的冰元素和风元素的州特性就要到这两个村庄升级才能激活。
而幽州的州特性,正好是战马。所以升级之后,桃花村直接多出一个马场,用于繁殖和喂养战马。也就是说,以后桃花村将成为战马的产地。目前马场的产量是每日十匹,等到以后马场升级,还可以增加产量。
这个消息对我是非常鼓舞的。这说明以后幽州方不但不需要并州提供战马,而且还可以供应其他州的战马。当然,这得马场等级足够提升以后。
由于桃花村已经开始升级3级村庄,所以我很快就会拥有第一座3级村庄了,这是值得期待的。同时我也注意到2级村庄所增加的建筑,医馆和酒楼的作用没有问题,跟杂货铺、兵器铺、裁缝铺、首饰铺一样,都是新手村就有的建筑,作用也自然一目了然。但村学,箭塔,哨卡加上此前没有了解的1级村庄建筑“祠堂”,都是目前我所不了解的。既然时间充足,我便开始了解起来。