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两侧山头上的后羿,已经排列成队,从山头上滚滚而下,仿佛两群饿狼,狠狠向兄弟会混和编队的后队撞来!
如同疯狂的群狼,两队手持破阵戈的后羿与兄弟会的混编机甲纵队狠狠地撞在了一起,寒光闪耀中,转眼就有二十多台混编机甲被刺了个对穿,有的甚至被直接挑起,重重地摔在地面上,然后爆机。
“竟然是完美的改装!”
青蛇看得目呲欲裂,普通机甲要改装武器,都是极难,像后羿这种本来是用做远程攻击的机甲,要改装上两米长的巨型武器,而且还要能随时拆装,不用时,就把巨戈藏在空间装备中,取出来就能快速安装,需要的改装技术就更加高明了。
不但要修改机甲的动力输出系统、就连传动、控制、机甲平衡系统都要加以改变,而且这一切还不能够影响后羿本身具有的远程攻击特点,这要花费多少?
花费这么多,就为了在这种已经进行了无数场的添油式战斗中给己方一个下马威?看来,铁盟已经很不耐烦了,是要在近期内对兄弟会发动总攻麽?
“后队改前队,冲出去,我来断后!”
时间已经不容多想,青蛇果断的下了命令。
既然这近两百台后羿突然拥有了恐怖的近战能力,这场战斗已经没有继续下去的意义了,保存实力才是最聪明的选择。
“杀!”
一台台混编机甲中,传出了机师的狂吼,兄弟会一方的机甲,骤然掉转头,向后羿组成的巨戈阵发起了一波波冲击。
一台机甲被巨戈刺透了,立刻自爆,生生将巨戈震断、震偏,后面跟上来的,则狠狠撞入后羿怀中,一刀捅入对方的驾驶舱,为后来者打开一条血路,在这种完全不顾自身安危的亡命冲击下,硬是在巨戈阵中杀出了一条通道,半数的兄弟会机甲成功杀出了包围圈,向来路退回。
而蛇吻和那九台颜色黝黑、外形古怪的机甲,却因为担负着阻截金钢以及数十台骑士x的任务,不及撤退,被对方重重合围!
“哈哈哈……”那台领头的金钢手一扬,示意手下停止进攻,大声狂笑道:“青蛇对吧,想不到啊,兄弟会十大头领之一的青蛇,今天竟然被我活捉?嘿嘿,我劝你还是不要勉强动手了,一旦被我们打爆机,不但你这台蛇吻要糟蹋了,还会使贵会损失大量的积分哦。”
在铁流的设定中,一旦形成行会,就有了行会积分。积分的多少,直接关系到行会的强弱,比如行会总部、甚至是大型行会城堡的的防御度、攻击值,都与积分有着直接的联系。
积分的获得,一是靠行会控制的资源数量,资源数量越多,积分越高,不过行会发展到某一层次后,彼此控制的资源都是差不多的,这是由游戏的地图合理性决定的。要想进而获得更多的资源,就要发动行会战,与别的行会死磕,胜了固然是好,输了就可能一无所有,所以如果不是有深仇大恨,行会之间对大型行会战的发动,都是极为谨慎的。
而杀敌数量,则是获得积分的另一重要途径,杀敌越多,杀死对手的高级玩家越多,得到的积分也就越多,但是“杀敌一万,自损八千”此消彼长之下,这个看起来能够很快获得积分的方法,也并不是那样好用。
这就决定了在行会战中,双方都会不遗余力的去杀死对方的行会首领,杀死一个行会首领所获得的积分,甚至超过了杀死一千名普通玩家。青蛇现在是兄弟会排名第六的大首领,如果被杀死,兄弟会损失的积分将是天文数字,受其连累,恐怕悍风城的攻击和防御数值都要下降几个百分点。
青蛇和九台黑色机甲自然也明白这点,因... -->>
两侧山头上的后羿,已经排列成队,从山头上滚滚而下,仿佛两群饿狼,狠狠向兄弟会混和编队的后队撞来!
如同疯狂的群狼,两队手持破阵戈的后羿与兄弟会的混编机甲纵队狠狠地撞在了一起,寒光闪耀中,转眼就有二十多台混编机甲被刺了个对穿,有的甚至被直接挑起,重重地摔在地面上,然后爆机。
“竟然是完美的改装!”
青蛇看得目呲欲裂,普通机甲要改装武器,都是极难,像后羿这种本来是用做远程攻击的机甲,要改装上两米长的巨型武器,而且还要能随时拆装,不用时,就把巨戈藏在空间装备中,取出来就能快速安装,需要的改装技术就更加高明了。
不但要修改机甲的动力输出系统、就连传动、控制、机甲平衡系统都要加以改变,而且这一切还不能够影响后羿本身具有的远程攻击特点,这要花费多少?
花费这么多,就为了在这种已经进行了无数场的添油式战斗中给己方一个下马威?看来,铁盟已经很不耐烦了,是要在近期内对兄弟会发动总攻麽?
“后队改前队,冲出去,我来断后!”
时间已经不容多想,青蛇果断的下了命令。
既然这近两百台后羿突然拥有了恐怖的近战能力,这场战斗已经没有继续下去的意义了,保存实力才是最聪明的选择。
“杀!”
一台台混编机甲中,传出了机师的狂吼,兄弟会一方的机甲,骤然掉转头,向后羿组成的巨戈阵发起了一波波冲击。
一台机甲被巨戈刺透了,立刻自爆,生生将巨戈震断、震偏,后面跟上来的,则狠狠撞入后羿怀中,一刀捅入对方的驾驶舱,为后来者打开一条血路,在这种完全不顾自身安危的亡命冲击下,硬是在巨戈阵中杀出了一条通道,半数的兄弟会机甲成功杀出了包围圈,向来路退回。
而蛇吻和那九台颜色黝黑、外形古怪的机甲,却因为担负着阻截金钢以及数十台骑士x的任务,不及撤退,被对方重重合围!
“哈哈哈……”那台领头的金钢手一扬,示意手下停止进攻,大声狂笑道:“青蛇对吧,想不到啊,兄弟会十大头领之一的青蛇,今天竟然被我活捉?嘿嘿,我劝你还是不要勉强动手了,一旦被我们打爆机,不但你这台蛇吻要糟蹋了,还会使贵会损失大量的积分哦。”
在铁流的设定中,一旦形成行会,就有了行会积分。积分的多少,直接关系到行会的强弱,比如行会总部、甚至是大型行会城堡的的防御度、攻击值,都与积分有着直接的联系。
积分的获得,一是靠行会控制的资源数量,资源数量越多,积分越高,不过行会发展到某一层次后,彼此控制的资源都是差不多的,这是由游戏的地图合理性决定的。要想进而获得更多的资源,就要发动行会战,与别的行会死磕,胜了固然是好,输了就可能一无所有,所以如果不是有深仇大恨,行会之间对大型行会战的发动,都是极为谨慎的。
而杀敌数量,则是获得积分的另一重要途径,杀敌越多,杀死对手的高级玩家越多,得到的积分也就越多,但是“杀敌一万,自损八千”此消彼长之下,这个看起来能够很快获得积分的方法,也并不是那样好用。
这就决定了在行会战中,双方都会不遗余力的去杀死对方的行会首领,杀死一个行会首领所获得的积分,甚至超过了杀死一千名普通玩家。青蛇现在是兄弟会排名第六的大首领,如果被杀死,兄弟会损失的积分将是天文数字,受其连累,恐怕悍风城的攻击和防御数值都要下降几个百分点。
青蛇和九台黑色机甲自然也明白这点,因... -->>
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