第四十五章 开战(一) (2/2)
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完了键盘,“好了,如果都没问题的话我们就开始了,记住,战斗中全都听我的指挥,因为易轩今天是第一次参加战斗,这一次我们就打的保守一些。易轩。”赵北风喊了易轩一句继续说道:“这次你是第一次参加,对游戏还不熟悉,所以我要对你特别强调一下,行动的时候一定要严格执行我的命令,没问题的话大家开始投币吧。”
易轩虽然心中微微有些不爽,但是知道在这个游戏机面前还是一切稳妥为上,所以没有说什么,而是对赵北风点了点头。
赵北风看易轩没有异议,率先投了一枚金币进去,其他三人依次投入了自己的游戏币,画面一转,大家开始选人,真正的战斗正式拉开帷幕。
按照赵北风之前的介绍,这死亡街机厅的《龙与地下城:暗黑秘影》和易轩之前玩过的街机并没有什么本质的区别,操作、剧情、大概的路线还是一样,不过是画面升级,怪物的AI变得极高,另外一些宝物的掉落也有所不同。但是正所谓差之毫厘误之千里,易轩知道可能就是怪物AI提高这一看似不大的改变就有可能影响整个战局,砍几刀能够杀死一个哥布林,怎么走位能够防止怪物攻击,这些原本自己背的烂熟于心的数据,现在已经完全不同了,所以第一次正式玩,他们三个的经验对他来说非常重要,所以战斗中不用赵北风吩咐他也一定会完全听从指挥,因为他的心理比赵北风更担心出现那一点的误差。
这时候屏幕里开始播放剧情动画,虽然已经知道这间游戏厅里的季节人物逼真,但是剧情动画出来的时候,易轩还是觉得眼前一亮,堪比3D动画的细腻画质,精细细节的人物造型,让这款已经十几年的老游戏,瞬间让人感觉被惊艳到了。
第一关开始是一段过场动画,一群欧洲中世纪穿着的村民仓皇的从村庄里逃出来,紧随其后的是一群面目狰狞的哥布林,这时候易轩等人扮演的几位英雄来到村庄门前,看到了眼前这番情景立刻拔刀相助,紧接着开始进入了战斗。
“战士在前,牧师在上面随时准备给其他人加血,精灵在下面保护侧翼,我负责殿后,开始行动。”赵北风的声音在这时候传来,沉着冷静的开始排兵布阵,易轩闻听立刻来到屏幕的上方,立刻开始战斗。
在村庄门前的这场战斗其实非常的简单,至少在普通的游戏机上是如此,因为敌人只有几个哥布林,而且并没有其他特殊技能,除此之外还有两辆押送俘虏的平板车需要打爆,只要打爆平板车就算是过关了,而这些平板车是没有任何攻击力的。
但是一旦真正进入游戏,易轩就发现,这个游戏和自己平日里练习的《龙与地下城:暗黑秘影》虽然表面上一样,但是难度上来分的话,则完全是两个游戏。
首先让易轩感觉震惊的就是,小怪的AI高的吓人,虽然技能设定上不变,它们依然只会那么几招,但是互相之间的配合却完全不同了,以往游戏中的小怪各自未战,即使同时向游戏者进攻速度也是很慢,可是这里的小怪不仅走位迅速,而且隐约之间感觉甚至有阵型配合,其自由度丝毫不比玩家之间的配合差,两三个哥布林站在一起扔石头,竟然打出了三段击的效果。
同样是相同的时间间隔扔一个石弹,可是那两个小怪似乎自动错开了扔石弹的时间,导致石弹的攻击间隔密集,而且频率并不固定,易轩根本没办法掌握之前在电脑上玩游戏的节奏,一时间操作竟然有些忙乱。一个不注意竟然被砸了一下,掉血了,靠,这可有点丢人了,易轩不自觉间心中有些发慌,要知道之前易轩一币通关的时候,一路上可是常常会一滴血都不掉的,就连关底的BOSS一半也是轻松解决掉,这回竟然被门口的小怪就给打掉血了,简直逆转易轩的游戏观啊。
赵北风也注意到了这里的情况:“牧师小心一点,这个游戏很难的。”
语气虽然谈不上关心,至少让易轩感觉到自己不是一个人作战,心中稍安,也便不对那一点掉血介怀了,心说来这里之前已经知道死亡街机厅不是那么好混的了,现在不过一点点的波折,甚至根本连波折都谈不上的,没必要因为这个而影响了自己的发挥。
想到这里,易轩暗自调整了呼吸,全神贯注的盯着电脑屏幕,时刻关注自己的四周左右,顿时进入一种忘我的状态。(未完待续)
完了键盘,“好了,如果都没问题的话我们就开始了,记住,战斗中全都听我的指挥,因为易轩今天是第一次参加战斗,这一次我们就打的保守一些。易轩。”赵北风喊了易轩一句继续说道:“这次你是第一次参加,对游戏还不熟悉,所以我要对你特别强调一下,行动的时候一定要严格执行我的命令,没问题的话大家开始投币吧。”
易轩虽然心中微微有些不爽,但是知道在这个游戏机面前还是一切稳妥为上,所以没有说什么,而是对赵北风点了点头。
赵北风看易轩没有异议,率先投了一枚金币进去,其他三人依次投入了自己的游戏币,画面一转,大家开始选人,真正的战斗正式拉开帷幕。
按照赵北风之前的介绍,这死亡街机厅的《龙与地下城:暗黑秘影》和易轩之前玩过的街机并没有什么本质的区别,操作、剧情、大概的路线还是一样,不过是画面升级,怪物的AI变得极高,另外一些宝物的掉落也有所不同。但是正所谓差之毫厘误之千里,易轩知道可能就是怪物AI提高这一看似不大的改变就有可能影响整个战局,砍几刀能够杀死一个哥布林,怎么走位能够防止怪物攻击,这些原本自己背的烂熟于心的数据,现在已经完全不同了,所以第一次正式玩,他们三个的经验对他来说非常重要,所以战斗中不用赵北风吩咐他也一定会完全听从指挥,因为他的心理比赵北风更担心出现那一点的误差。
这时候屏幕里开始播放剧情动画,虽然已经知道这间游戏厅里的季节人物逼真,但是剧情动画出来的时候,易轩还是觉得眼前一亮,堪比3D动画的细腻画质,精细细节的人物造型,让这款已经十几年的老游戏,瞬间让人感觉被惊艳到了。
第一关开始是一段过场动画,一群欧洲中世纪穿着的村民仓皇的从村庄里逃出来,紧随其后的是一群面目狰狞的哥布林,这时候易轩等人扮演的几位英雄来到村庄门前,看到了眼前这番情景立刻拔刀相助,紧接着开始进入了战斗。
“战士在前,牧师在上面随时准备给其他人加血,精灵在下面保护侧翼,我负责殿后,开始行动。”赵北风的声音在这时候传来,沉着冷静的开始排兵布阵,易轩闻听立刻来到屏幕的上方,立刻开始战斗。
在村庄门前的这场战斗其实非常的简单,至少在普通的游戏机上是如此,因为敌人只有几个哥布林,而且并没有其他特殊技能,除此之外还有两辆押送俘虏的平板车需要打爆,只要打爆平板车就算是过关了,而这些平板车是没有任何攻击力的。
但是一旦真正进入游戏,易轩就发现,这个游戏和自己平日里练习的《龙与地下城:暗黑秘影》虽然表面上一样,但是难度上来分的话,则完全是两个游戏。
首先让易轩感觉震惊的就是,小怪的AI高的吓人,虽然技能设定上不变,它们依然只会那么几招,但是互相之间的配合却完全不同了,以往游戏中的小怪各自未战,即使同时向游戏者进攻速度也是很慢,可是这里的小怪不仅走位迅速,而且隐约之间感觉甚至有阵型配合,其自由度丝毫不比玩家之间的配合差,两三个哥布林站在一起扔石头,竟然打出了三段击的效果。
同样是相同的时间间隔扔一个石弹,可是那两个小怪似乎自动错开了扔石弹的时间,导致石弹的攻击间隔密集,而且频率并不固定,易轩根本没办法掌握之前在电脑上玩游戏的节奏,一时间操作竟然有些忙乱。一个不注意竟然被砸了一下,掉血了,靠,这可有点丢人了,易轩不自觉间心中有些发慌,要知道之前易轩一币通关的时候,一路上可是常常会一滴血都不掉的,就连关底的BOSS一半也是轻松解决掉,这回竟然被门口的小怪就给打掉血了,简直逆转易轩的游戏观啊。
赵北风也注意到了这里的情况:“牧师小心一点,这个游戏很难的。”
语气虽然谈不上关心,至少让易轩感觉到自己不是一个人作战,心中稍安,也便不对那一点掉血介怀了,心说来这里之前已经知道死亡街机厅不是那么好混的了,现在不过一点点的波折,甚至根本连波折都谈不上的,没必要因为这个而影响了自己的发挥。
想到这里,易轩暗自调整了呼吸,全神贯注的盯着电脑屏幕,时刻关注自己的四周左右,顿时进入一种忘我的状态。(未完待续)