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实力的高僧之后,远走西域,成为西域喇嘛教的创始人。
如果,自己选择和这名大师兄一起去闹少林寺的话,所谓的玩家有可能会改变战局的最终结果,这句话要怎么理解呢?是啊,大师兄如果打赢了的话,接下来会发生什么呢?丁叮当给的资料里没有提到,而对于大雄来说,显然也不是狂热的开山爱好者,或许对于他来说,对于大师兄以及他师傅想干的事情,他一点兴趣都没有,他只是对于这两个npc的遭遇,有点唏嘘而已,是啊,有理想的人,都活得太累,还不如像自己这样,好好的做个宅男,做个对社会没益只有害处的蛀虫呢。
剩下的,就是自己和快如风的那场巅峰之战了,很明显,快如风那牛b的属性,显然也是和自己一样,不是正常途径里能够练得出来的,而在看过丁叮当所给的资料之后,大雄才恍然大悟,原来对方的变态,居然还是自己的功劳。
如果因为玩家触发了隐藏剧情而变得实力要比其它玩家实力高太多这样的情况就一律只让这些人去玩单机的话,那么当初设计这些隐藏剧情就没有任何意义了,所以大叔的解决办法就是,天才牛人就和天才牛人去对决吧,所以在江湖群侠传ol里,是没有绝对的无敌玩家的,无论你再牛也好,总会在游戏里的另外一个地方,有个实力和你差不多的玩家正在慢慢的成长。
系统会在某位玩家在解开一些隐藏剧情或者触发某些奇遇实力大涨之后,会偷偷的开放出另外一个针对这条线的玩家的线路出来,而这条线要触发的难度,就会比这些一开始就存在的隐藏线难度要低得多,一旦有玩家触发了,产生了一个可以和牛人玩家抗衡的玩家之后,这条线又会消失,这也是大叔为了避免出现一家独大的局面,而特意设计的一种模式。
可以想象,在大雄开启了易筋经的任务并且开始修炼易筋经的时候,在另一边,正在到处寻找隐藏剧情的快如风,也在系统的安排下,遇到了神秘的老人,而这个老人,似乎和少林还是有过节的那种,所传授的武功,也是专门针对少林寺的易筋经的武功。
在大雄练成易筋经第十三式的时候,也是快如风接受老人传功,获得疯狂之血的时候,而这疯狂之血,也是江湖群侠传ol里,唯一能够靠进攻破掉扮猪吃老虎的招数,所以说,这个世上,有最强的盾,就必然会产生最强的矛,两者总是互相克制然后不断的进步。
所谓疯狂的血,是种包含有自己生命和意识的神奇血液,能够毫不排斥的融入任何血型的人的血液里面,然后会在关键时刻,也就是遇到其想要遇到的对手的时候觉醒,觉醒之后,玩家会有一定几率无法控制自己,然后在没有意识的状态下用出那招神之一爪。
如果说易筋经第十三式,是让自己完全隐藏起来,让对手完全找不到自己的本体所在的话,那么这招没有意识的神之一爪,则是一招完全没有任何目标,也没有规律的一爪,就像要打中一个根本不存在的对手,就得用上一招在这世上根本不存在的一招般。
只是对于快如风来说,虽然继承了老头的所有内功和这神之一招,但却似乎没有悟通这神之一招的真正用法,是的,这一招,对于快如风来说,即使其再天才,也没办法,这招就是只有在遇到真正的对手时,才会觉醒的一招,而在战场上遇到这样的对手的时候,又能有多少时间来让你领悟这一招的用法呢?快如风很倒霉,或者说,快如风太过于自负,并没有选择系统给自己铺好的这条路,而是选择自己去寻找一条路,所以最终,她并没有挥出可以彻底打爆大雄蛋蛋让其彻底爆掉的第二爪,而是自寻死路的用出了峨眉九阳功,结果就是最终输掉了这场比赛。
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实力的高僧之后,远走西域,成为西域喇嘛教的创始人。
如果,自己选择和这名大师兄一起去闹少林寺的话,所谓的玩家有可能会改变战局的最终结果,这句话要怎么理解呢?是啊,大师兄如果打赢了的话,接下来会发生什么呢?丁叮当给的资料里没有提到,而对于大雄来说,显然也不是狂热的开山爱好者,或许对于他来说,对于大师兄以及他师傅想干的事情,他一点兴趣都没有,他只是对于这两个npc的遭遇,有点唏嘘而已,是啊,有理想的人,都活得太累,还不如像自己这样,好好的做个宅男,做个对社会没益只有害处的蛀虫呢。
剩下的,就是自己和快如风的那场巅峰之战了,很明显,快如风那牛b的属性,显然也是和自己一样,不是正常途径里能够练得出来的,而在看过丁叮当所给的资料之后,大雄才恍然大悟,原来对方的变态,居然还是自己的功劳。
如果因为玩家触发了隐藏剧情而变得实力要比其它玩家实力高太多这样的情况就一律只让这些人去玩单机的话,那么当初设计这些隐藏剧情就没有任何意义了,所以大叔的解决办法就是,天才牛人就和天才牛人去对决吧,所以在江湖群侠传ol里,是没有绝对的无敌玩家的,无论你再牛也好,总会在游戏里的另外一个地方,有个实力和你差不多的玩家正在慢慢的成长。
系统会在某位玩家在解开一些隐藏剧情或者触发某些奇遇实力大涨之后,会偷偷的开放出另外一个针对这条线的玩家的线路出来,而这条线要触发的难度,就会比这些一开始就存在的隐藏线难度要低得多,一旦有玩家触发了,产生了一个可以和牛人玩家抗衡的玩家之后,这条线又会消失,这也是大叔为了避免出现一家独大的局面,而特意设计的一种模式。
可以想象,在大雄开启了易筋经的任务并且开始修炼易筋经的时候,在另一边,正在到处寻找隐藏剧情的快如风,也在系统的安排下,遇到了神秘的老人,而这个老人,似乎和少林还是有过节的那种,所传授的武功,也是专门针对少林寺的易筋经的武功。
在大雄练成易筋经第十三式的时候,也是快如风接受老人传功,获得疯狂之血的时候,而这疯狂之血,也是江湖群侠传ol里,唯一能够靠进攻破掉扮猪吃老虎的招数,所以说,这个世上,有最强的盾,就必然会产生最强的矛,两者总是互相克制然后不断的进步。
所谓疯狂的血,是种包含有自己生命和意识的神奇血液,能够毫不排斥的融入任何血型的人的血液里面,然后会在关键时刻,也就是遇到其想要遇到的对手的时候觉醒,觉醒之后,玩家会有一定几率无法控制自己,然后在没有意识的状态下用出那招神之一爪。
如果说易筋经第十三式,是让自己完全隐藏起来,让对手完全找不到自己的本体所在的话,那么这招没有意识的神之一爪,则是一招完全没有任何目标,也没有规律的一爪,就像要打中一个根本不存在的对手,就得用上一招在这世上根本不存在的一招般。
只是对于快如风来说,虽然继承了老头的所有内功和这神之一招,但却似乎没有悟通这神之一招的真正用法,是的,这一招,对于快如风来说,即使其再天才,也没办法,这招就是只有在遇到真正的对手时,才会觉醒的一招,而在战场上遇到这样的对手的时候,又能有多少时间来让你领悟这一招的用法呢?快如风很倒霉,或者说,快如风太过于自负,并没有选择系统给自己铺好的这条路,而是选择自己去寻找一条路,所以最终,她并没有挥出可以彻底打爆大雄蛋蛋让其彻底爆掉的第二爪,而是自寻死路的用出了峨眉九阳功,结果就是最终输掉了这场比赛。
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