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第一场比赛正式开始。
齐天的巨魔将自己的假眼放进蓝色方的河道内后,回家将假眼换成了扫描,同时,一休的男枪也把自己的假眼放进了红色方下半野区的河道里,然后同样回去将假眼换成了扫描。
晨风的诡术妖姬将自己身上的假眼放进了蓝色方F6跟红BUFF的中间,反之,winter的发条魔灵同样把假眼放进了红色方的F6跟蓝BUFF之间,这两个位置,都是观察打野动向的位置,以防止对面二级直接抓中。
星火的卡尔玛带的扫描,小土豆的假眼放进了对面下路的三角草内。
双方上路的假眼都没有放,他们的眼位会在第一波兵清完之后去放,如此,便可以让假眼多停留一些时间,以防止打野过来GANK,毕竟第一波兵的时候双方打野都在刷野,这个时候是不可能直接过来抓的,而第一波兵线清完的时间,打野正好刷完第一波野,这个时候打野如果来抓上路的话,便能被眼位给看到。
同样,AD身上带的假眼,也同样在第一波兵线推完之后放,总之,上中下三条路的假眼,就只有中路的眼要一开始就要放,因为他们的眼位,是能够观察对面打野的动向,这样便可以给自家打野提供是否进去反野的信息。
如果被中路的眼位观察到,打野便能根据对面打野所在的地方,选择反野。
不论是RANK还是职业比赛,打野前期野怪的争夺都非常关键,因为这关乎着经验关乎着等级,经验跟等级关乎着是否能更早到6,而先到6的那一方,则是有很大机会能直接在线上gank出人头的。
现在这个版本还好,如果是几年前那种纯打韩式运营的比赛,一旦打野等级先到6,先到线上GANK出人头,先领先一点优势,那么优势就会无限被滚下去,那个版本,获得优势后,连翻都没得翻。
因为绿色打野刀还在的韩式运营版本,能把整个地图点亮,先拿到优势之后,你所有的动向都在对面的视野之下,对面打野可以无限反野,无限拿经济,把经济转换成真眼,有真眼之后再把视野优势转换成经济优势,就会形成经济涌动。
那几个版本,全世界没有人能打过韩国战队,是连挣扎都没法挣扎的那种,因为那种韩式运营,当韩国战队用真眼点亮地图上的所有地方之后,你根本没法玩,你没经济就不能把钱花在真眼上,因为那样会非常伤,而你不去布置视野,就会被对面抓瞎。
那时候,中国队伍打韩国队伍,就是两个字,无解。
绿色打野刀不删除,韩式运营就是无解的,最终,拳头在17年将绿色打野刀删除之后,其他赛区,总算是能玩了。
苏余的寒冰天赋带的是精密跟启迪,精密带的是致命节奏,气定神闲,欢欣和致命一击,启迪带的是神奇之鞋和行近速率,这个版本的寒冰射手在比赛上是能玩的,在韩服的AD胜率中,寒冰仅次于伊泽瑞尔跟厄斐琉斯,排在第三。
这个版本最强的ADC肯定是伊泽瑞尔,只是苏余的伊泽瑞尔,肯定是没几个战队敢放的,春季赛苏余玩的那几把伊泽瑞尔,都实在是太恐怖了,苏余春季赛的数据非常华丽,在KDA,15分钟补刀,参团率,场均击杀,场均单杀,经济占比,胜率上都是第一。
当然,这其中自然也有苏余比赛打得少的原因。
苏余用的皮肤是源计划,寒冰跟卢锡安都是那种很吃皮肤的英雄,寒冰有源计划跟没源计划是两个英雄,寒冰手感最好的也是源计划,而卢锡安手感最好的三款皮肤,则是源计划,西部魔影和情人节限定,除了这三个皮肤之外,其它的几款皮肤,手感都不太行,反正苏余玩卢锡安如果用原画去玩的话,是非常难受的,有时候操作都会变形。
……
第一场比赛正式开始。
齐天的巨魔将自己的假眼放进蓝色方的河道内后,回家将假眼换成了扫描,同时,一休的男枪也把自己的假眼放进了红色方下半野区的河道里,然后同样回去将假眼换成了扫描。
晨风的诡术妖姬将自己身上的假眼放进了蓝色方F6跟红BUFF的中间,反之,winter的发条魔灵同样把假眼放进了红色方的F6跟蓝BUFF之间,这两个位置,都是观察打野动向的位置,以防止对面二级直接抓中。
星火的卡尔玛带的扫描,小土豆的假眼放进了对面下路的三角草内。
双方上路的假眼都没有放,他们的眼位会在第一波兵清完之后去放,如此,便可以让假眼多停留一些时间,以防止打野过来GANK,毕竟第一波兵的时候双方打野都在刷野,这个时候是不可能直接过来抓的,而第一波兵线清完的时间,打野正好刷完第一波野,这个时候打野如果来抓上路的话,便能被眼位给看到。
同样,AD身上带的假眼,也同样在第一波兵线推完之后放,总之,上中下三条路的假眼,就只有中路的眼要一开始就要放,因为他们的眼位,是能够观察对面打野的动向,这样便可以给自家打野提供是否进去反野的信息。
如果被中路的眼位观察到,打野便能根据对面打野所在的地方,选择反野。
不论是RANK还是职业比赛,打野前期野怪的争夺都非常关键,因为这关乎着经验关乎着等级,经验跟等级关乎着是否能更早到6,而先到6的那一方,则是有很大机会能直接在线上gank出人头的。
现在这个版本还好,如果是几年前那种纯打韩式运营的比赛,一旦打野等级先到6,先到线上GANK出人头,先领先一点优势,那么优势就会无限被滚下去,那个版本,获得优势后,连翻都没得翻。
因为绿色打野刀还在的韩式运营版本,能把整个地图点亮,先拿到优势之后,你所有的动向都在对面的视野之下,对面打野可以无限反野,无限拿经济,把经济转换成真眼,有真眼之后再把视野优势转换成经济优势,就会形成经济涌动。
那几个版本,全世界没有人能打过韩国战队,是连挣扎都没法挣扎的那种,因为那种韩式运营,当韩国战队用真眼点亮地图上的所有地方之后,你根本没法玩,你没经济就不能把钱花在真眼上,因为那样会非常伤,而你不去布置视野,就会被对面抓瞎。
那时候,中国队伍打韩国队伍,就是两个字,无解。
绿色打野刀不删除,韩式运营就是无解的,最终,拳头在17年将绿色打野刀删除之后,其他赛区,总算是能玩了。
苏余的寒冰天赋带的是精密跟启迪,精密带的是致命节奏,气定神闲,欢欣和致命一击,启迪带的是神奇之鞋和行近速率,这个版本的寒冰射手在比赛上是能玩的,在韩服的AD胜率中,寒冰仅次于伊泽瑞尔跟厄斐琉斯,排在第三。
这个版本最强的ADC肯定是伊泽瑞尔,只是苏余的伊泽瑞尔,肯定是没几个战队敢放的,春季赛苏余玩的那几把伊泽瑞尔,都实在是太恐怖了,苏余春季赛的数据非常华丽,在KDA,15分钟补刀,参团率,场均击杀,场均单杀,经济占比,胜率上都是第一。
当然,这其中自然也有苏余比赛打得少的原因。
苏余用的皮肤是源计划,寒冰跟卢锡安都是那种很吃皮肤的英雄,寒冰有源计划跟没源计划是两个英雄,寒冰手感最好的也是源计划,而卢锡安手感最好的三款皮肤,则是源计划,西部魔影和情人节限定,除了这三个皮肤之外,其它的几款皮肤,手感都不太行,反正苏余玩卢锡安如果用原画去玩的话,是非常难受的,有时候操作都会变形。
……