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两栖人将族中拥有魔法能力或者说超自然能力的人称作‘巫’,这个巫不是巫师的意思,而是神秘、诡谲、不可测的强大。两栖人并不喜欢魔法,这可能和他们长期与人类诸族敌对有关,但实际上和大陆上曾经存在过的无数种族以及人类一样,这只是凡人自以为是、坐井观天的可笑想法——两栖人从出生到死亡,包括他们族中强者天生自带的天赋能力和技能,甚至一些奇怪的繁殖方式,无不包含着魔法的影子,所谓的排斥,只是不愿承认罢了!
环形的墓葬群有三个入口,实际上中间的一个才是真正的两栖人曾经的王之墓,因为这个入口的正对面是大型的祭坛和广场。左侧的是武士之墓,右侧是巫之墓。韩越首先选择的就是巫之墓,这里掉落的45级顶级装备虽然只能用来过度,但材料和草药可以用来练习专业技能,而且一些特殊的武器和饰品,即使到了60级也不是完全没有用。
王者墓葬的三个副本,王之墓的掉落最丰富,极品也稍多,武士之墓和巫之墓差不多,但是因为得到了银翼冠军骑士团、霜羽银鬃射手军团和银色极光步兵团的投效,韩越目前并不缺乏骑士、战士和牧师、猎人的制式装备、武器,反而对术士、法师和潜行者的职业装备比较缺乏——三支军团自然也都有法系和斥候,不过军团的法系、斥候的装备和冒险者使用的,因为目的不同,属性和技能的偏重也不同。
拿韩越身上银翼冠军骑士的制式铠甲来说,这套装备主要附加了防御和血量,但是对闪避、招架的加成很低,而且技能也偏向冲锋和混战,但要相当好一个日后抗BOSS的MT,可不是仅有防御和血量就可以的,魔免、物免以及闪躲等属性也必须达到一定的数值,无泪和唐妮也是一样,军团的牧师装备偏重魔力的增加和治疗量的增大,对回魔尤其是施法回魔并不看重,也不利于小队开荒。
在韩越眼中,将来的军团战自然是不可避免,但对各大副本的开荒和新地图的探索也是不可避免的,邪魔和大灾变后幸存者中的败类转化的‘玩家’诡谲莫测,不知躲在哪个阴暗的老鼠洞策划阴谋,这就必须有精锐的小队与他们周旋,因此利于冒险的装备是必须要有的,而且队伍的配合也要多加练习。
总体来说,45级的顶级副本的难度实际上并不高,幻想国际的设计人员的主要目的还是为了让玩家适应,真正的虚拟游戏中团队配合开荒BOSS的打法,视角以及配合自然和之前的3D投影不同,至少如果走位混乱,团员是一定会撞到一起的。还有彼此的遮挡,地形的规避,技能声光效果的混淆,以及在真实状态下被负面状态命中的感觉,这些都是虚拟游戏需要玩家适应的新东西。
在45级顶级副本之前,诸神幻想的副本设置的十分简单,原因就是为了避免玩家因为难度过大而失去游戏乐趣,但在这一阶段开始,难度逐步提高,也开放了普通、困难、噩梦三个难度,在韩越看来,噩梦级难度的副本最困难的地方其实不是BOSS那让人绝望的血值和威力无边的技能,而是种种的恶臭、突发的幻影、地上的坑洼,新玩家就算刷级升上来,初次进入这种战斗能当固定炮台就已经算是心志坚韧的顽强之辈了。
巫之墓的整体风格偏向前世的南美洲玛雅文明,在幽暗的墓道中前行,不时会冒出浑身碧绿的僵尸和骷髅等死灵,这些实际上并不是墓主人生前设置的机关,而是陪葬的奴隶被魔化后的产物,实际上在后来,即使多么残暴的君王也不肯再用奴隶殉葬,最主要的原因之一就是你不知道什么时候,这些奴隶就会从新爬起来,把你撕成碎片——魔气的侵染,可不分贵贱,不管你在世时多么势焰熏天,死后也不能保证自己的陵墓不被破坏,一旦魔法阵缺损,魔气就会唤起被殉葬的奴隶!
骷髅和僵尸的等级都在45级,秉承两栖人的特色,怪物的攻击大都带有毒素,韩越小队的前进十分缓慢,这可不是前世开荒,大不了就是通宵打钱当修理费,在这里是不会给你修理的机会的。
“铛!”
用一面大盾牌挡住一只骷髅挥舞的狼牙棒般的武器,看着对方黑铁般的骨骼和粗壮的四肢——那上面还有细密的骨刺,刘十三吼道:“韩越,这是什么骷髅?我擦!”他被这一击震得不断后退,差点摔倒在地上的污水中。
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两栖人将族中拥有魔法能力或者说超自然能力的人称作‘巫’,这个巫不是巫师的意思,而是神秘、诡谲、不可测的强大。两栖人并不喜欢魔法,这可能和他们长期与人类诸族敌对有关,但实际上和大陆上曾经存在过的无数种族以及人类一样,这只是凡人自以为是、坐井观天的可笑想法——两栖人从出生到死亡,包括他们族中强者天生自带的天赋能力和技能,甚至一些奇怪的繁殖方式,无不包含着魔法的影子,所谓的排斥,只是不愿承认罢了!
环形的墓葬群有三个入口,实际上中间的一个才是真正的两栖人曾经的王之墓,因为这个入口的正对面是大型的祭坛和广场。左侧的是武士之墓,右侧是巫之墓。韩越首先选择的就是巫之墓,这里掉落的45级顶级装备虽然只能用来过度,但材料和草药可以用来练习专业技能,而且一些特殊的武器和饰品,即使到了60级也不是完全没有用。
王者墓葬的三个副本,王之墓的掉落最丰富,极品也稍多,武士之墓和巫之墓差不多,但是因为得到了银翼冠军骑士团、霜羽银鬃射手军团和银色极光步兵团的投效,韩越目前并不缺乏骑士、战士和牧师、猎人的制式装备、武器,反而对术士、法师和潜行者的职业装备比较缺乏——三支军团自然也都有法系和斥候,不过军团的法系、斥候的装备和冒险者使用的,因为目的不同,属性和技能的偏重也不同。
拿韩越身上银翼冠军骑士的制式铠甲来说,这套装备主要附加了防御和血量,但是对闪避、招架的加成很低,而且技能也偏向冲锋和混战,但要相当好一个日后抗BOSS的MT,可不是仅有防御和血量就可以的,魔免、物免以及闪躲等属性也必须达到一定的数值,无泪和唐妮也是一样,军团的牧师装备偏重魔力的增加和治疗量的增大,对回魔尤其是施法回魔并不看重,也不利于小队开荒。
在韩越眼中,将来的军团战自然是不可避免,但对各大副本的开荒和新地图的探索也是不可避免的,邪魔和大灾变后幸存者中的败类转化的‘玩家’诡谲莫测,不知躲在哪个阴暗的老鼠洞策划阴谋,这就必须有精锐的小队与他们周旋,因此利于冒险的装备是必须要有的,而且队伍的配合也要多加练习。
总体来说,45级的顶级副本的难度实际上并不高,幻想国际的设计人员的主要目的还是为了让玩家适应,真正的虚拟游戏中团队配合开荒BOSS的打法,视角以及配合自然和之前的3D投影不同,至少如果走位混乱,团员是一定会撞到一起的。还有彼此的遮挡,地形的规避,技能声光效果的混淆,以及在真实状态下被负面状态命中的感觉,这些都是虚拟游戏需要玩家适应的新东西。
在45级顶级副本之前,诸神幻想的副本设置的十分简单,原因就是为了避免玩家因为难度过大而失去游戏乐趣,但在这一阶段开始,难度逐步提高,也开放了普通、困难、噩梦三个难度,在韩越看来,噩梦级难度的副本最困难的地方其实不是BOSS那让人绝望的血值和威力无边的技能,而是种种的恶臭、突发的幻影、地上的坑洼,新玩家就算刷级升上来,初次进入这种战斗能当固定炮台就已经算是心志坚韧的顽强之辈了。
巫之墓的整体风格偏向前世的南美洲玛雅文明,在幽暗的墓道中前行,不时会冒出浑身碧绿的僵尸和骷髅等死灵,这些实际上并不是墓主人生前设置的机关,而是陪葬的奴隶被魔化后的产物,实际上在后来,即使多么残暴的君王也不肯再用奴隶殉葬,最主要的原因之一就是你不知道什么时候,这些奴隶就会从新爬起来,把你撕成碎片——魔气的侵染,可不分贵贱,不管你在世时多么势焰熏天,死后也不能保证自己的陵墓不被破坏,一旦魔法阵缺损,魔气就会唤起被殉葬的奴隶!
骷髅和僵尸的等级都在45级,秉承两栖人的特色,怪物的攻击大都带有毒素,韩越小队的前进十分缓慢,这可不是前世开荒,大不了就是通宵打钱当修理费,在这里是不会给你修理的机会的。
“铛!”
用一面大盾牌挡住一只骷髅挥舞的狼牙棒般的武器,看着对方黑铁般的骨骼和粗壮的四肢——那上面还有细密的骨刺,刘十三吼道:“韩越,这是什么骷髅?我擦!”他被这一击震得不断后退,差点摔倒在地上的污水中。
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