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【法力回复/5s:1%(6.5f+50%f)】→【1.65e+50%f】
【赏金:43571枚黄沙金币】→【32571】
【f级凭证:23】→【13】
花了一万黄沙金币将法力回复提升到e之后,秦人又顺手花了一千把兑换栏里的物品栏格子和凭证给换了出来。
他现在想要顶级的、能够增加法强或法力值、法力回复的装备、亦或者是有着优秀被动或主动的装备。
现在他手头上的幽魂面具能够加穿透和法强,但是这幽魂面具只算小件,幽魂面具之上还有个兰德里的折磨,效果比起幽魂面具更强,他也不想把金币花在幽魂面具上。
【物品:飞升残存物(g)】
【技能:回旋之刃(g)】
【物品:法师之靴(g)】
【物品:黑暗封印(g)】
【技能:时空断裂(g)】
兑换价格:每个600。
这些东西是......飞升残存物,也就是绿洲之眼、工资装那个。
回旋之刃是轮子妈的q技能,扔出回旋十字轮,话说轮子妈的十字刃叫什么名字来着?记得好像是恕瑞玛上古女皇的武器来着。
法师之靴是带法术穿透效果的靴子。
黑暗封印是杀人戒,可以杀死目标可以让装备效果提升。
时空断裂,艾克大招,能够回到过去,恢复自己的生命值。
不说了!全都换!
【赏金:32571枚黄沙金币】→【29571】
【物品:飞升残存物(g)
+20%g等生命值
+10%g等移动速度
+125%g等生命回复
+2金币/10秒
唯一被动恩惠:被你友军所击倒的目标有概率会掉落黄沙金币,为你提供黄沙金币或法力金币,可获得45黄沙金币或回复g等6%已损失的法力值。
提供唯一主动绿洲之眼:通过该物品消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒,访问商店时可充能,最多可持有4层充能,地图上最多存在3个侦查守卫。
注:只能持有1个金币收入型或打野型装备。】
这个装备好不好?
好!好极了!
不说其他,就那条每10秒2个黄沙金币的效果,就非常值得!
太值了!
原本他在游戏中照着原来的效果抄下来,在游戏关卡内,是不影响游戏的,因为游戏每一关都有限制时间,一关之内能够通过飞升残存物获得的金币并不多,只能说聊胜于无,但是现在!
他注视着金币栏上的数字往上增加了2。
一天24小时,一共86400s,也就是每天他能够获得12800个黄沙金币!
没有比这个物品更值钱的东西了!坐在原地等钱!
没有比这个来钱更快的了!神装,绝对的神装。
而且!而且!还有125%的生命回复!
【物品:法师之靴(g)
+18%g等法术穿透
唯一被动强化移动:+45%g等移动速度】
在lol里,是有“固定法术穿透”和“百分比法术穿透”两种概念的,但是秦人做同人游戏的时候,为了偷懒,全部统一了,和魔抗护甲概念一样简化过了。
现在,这个法师之靴的效果,用举例来说,就是
你有5g的法强,18%的g等法术穿透,敌人的魔抗是g,也是g等,那么你的伤害就是g-(1-18%)xg==0.18g
然后,如果你有5f的法强,18%的g等法术穿透,敌人的魔抗是f,那么,计算的时候就是f-(1-1.8%)f==0.018f。
换句话说,实际上法穿就等于法强。至少在秦人弄得这个游戏里,法穿和法强就是一样的概念。
在各种生物基本都是脆皮的世界里,收益比起法强的收益要低了太多。
【物品:黑暗封印(g)
+15%g等法术强度(0层)
+25%来自药水的治疗效果
+10%g等法力值
唯一被动畏惧:每层【荣耀】提供+3%法术强度。
唯一被动非胜即死:每次击杀目标提供2层【荣耀】,每次助攻提供1层荣耀... -->>
【法力回复/5s:1%(6.5f+50%f)】→【1.65e+50%f】
【赏金:43571枚黄沙金币】→【32571】
【f级凭证:23】→【13】
花了一万黄沙金币将法力回复提升到e之后,秦人又顺手花了一千把兑换栏里的物品栏格子和凭证给换了出来。
他现在想要顶级的、能够增加法强或法力值、法力回复的装备、亦或者是有着优秀被动或主动的装备。
现在他手头上的幽魂面具能够加穿透和法强,但是这幽魂面具只算小件,幽魂面具之上还有个兰德里的折磨,效果比起幽魂面具更强,他也不想把金币花在幽魂面具上。
【物品:飞升残存物(g)】
【技能:回旋之刃(g)】
【物品:法师之靴(g)】
【物品:黑暗封印(g)】
【技能:时空断裂(g)】
兑换价格:每个600。
这些东西是......飞升残存物,也就是绿洲之眼、工资装那个。
回旋之刃是轮子妈的q技能,扔出回旋十字轮,话说轮子妈的十字刃叫什么名字来着?记得好像是恕瑞玛上古女皇的武器来着。
法师之靴是带法术穿透效果的靴子。
黑暗封印是杀人戒,可以杀死目标可以让装备效果提升。
时空断裂,艾克大招,能够回到过去,恢复自己的生命值。
不说了!全都换!
【赏金:32571枚黄沙金币】→【29571】
【物品:飞升残存物(g)
+20%g等生命值
+10%g等移动速度
+125%g等生命回复
+2金币/10秒
唯一被动恩惠:被你友军所击倒的目标有概率会掉落黄沙金币,为你提供黄沙金币或法力金币,可获得45黄沙金币或回复g等6%已损失的法力值。
提供唯一主动绿洲之眼:通过该物品消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒,访问商店时可充能,最多可持有4层充能,地图上最多存在3个侦查守卫。
注:只能持有1个金币收入型或打野型装备。】
这个装备好不好?
好!好极了!
不说其他,就那条每10秒2个黄沙金币的效果,就非常值得!
太值了!
原本他在游戏中照着原来的效果抄下来,在游戏关卡内,是不影响游戏的,因为游戏每一关都有限制时间,一关之内能够通过飞升残存物获得的金币并不多,只能说聊胜于无,但是现在!
他注视着金币栏上的数字往上增加了2。
一天24小时,一共86400s,也就是每天他能够获得12800个黄沙金币!
没有比这个物品更值钱的东西了!坐在原地等钱!
没有比这个来钱更快的了!神装,绝对的神装。
而且!而且!还有125%的生命回复!
【物品:法师之靴(g)
+18%g等法术穿透
唯一被动强化移动:+45%g等移动速度】
在lol里,是有“固定法术穿透”和“百分比法术穿透”两种概念的,但是秦人做同人游戏的时候,为了偷懒,全部统一了,和魔抗护甲概念一样简化过了。
现在,这个法师之靴的效果,用举例来说,就是
你有5g的法强,18%的g等法术穿透,敌人的魔抗是g,也是g等,那么你的伤害就是g-(1-18%)xg==0.18g
然后,如果你有5f的法强,18%的g等法术穿透,敌人的魔抗是f,那么,计算的时候就是f-(1-1.8%)f==0.018f。
换句话说,实际上法穿就等于法强。至少在秦人弄得这个游戏里,法穿和法强就是一样的概念。
在各种生物基本都是脆皮的世界里,收益比起法强的收益要低了太多。
【物品:黑暗封印(g)
+15%g等法术强度(0层)
+25%来自药水的治疗效果
+10%g等法力值
唯一被动畏惧:每层【荣耀】提供+3%法术强度。
唯一被动非胜即死:每次击杀目标提供2层【荣耀】,每次助攻提供1层荣耀... -->>
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