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月亮而已。。。。。。那也很恐怖了,好吗?
咳咳,总之发展到后来,变成了正统得不能再正统,甚至是标杆的热血漫画,甚至应该说,七龙珠甚至是港漫不得不面对的一个坎。
因为在七龙珠之前,港漫是老夫子那一类,四格漫画为主的港漫画风。
但是自从80年代,也就是日漫入侵,更甚至是七龙珠的进入,简单来说,像是龙虎门,天子传奇等以硬汉风格,还有万事皆可对轰的规律。
其中硬汉风格应该是从北斗神拳一类硬汉画风那里学会,而万事皆可对轰应该算是从七龙珠那里学会。
总之,在之后,变成正统热血格斗番之后,七龙珠的战斗力体系这才开始极速,疯狂飙升。
尤其是到了龙珠Z的阶段。
有尾巴的主角孙悟空,原来是外星人,一个叫做赛亚人的战斗民族,之后就开始到后面一言不合就爆星,更甚至到了七龙珠.超之中,爆星已经不是追求了,要爆平行宇宙。
学足隔壁美漫的玩法。
“如果只是正传的话,那么其实还行,只要敌人不是魔人布欧的话,我们应该勉强还能打一下。”姬祈也是一副严肃的样子说道。
魔人布欧,是七龙珠正传之中的最终BOSS。
而在魔人布欧出现之后的龙珠超还有龙珠GT,严格来说都是属于后传甚至是外传。
其中龙珠超甚至还有原作者鸟山明当原案,而可怜的龙珠GT直接被打成同人作品。
虽然说实际上,龙珠GT里面的人物原稿,甚至是重要的机器人吉鲁都是鸟叔自己画的,当年为了宣传的GT更是画了孙悟空的超级赛亚人4的原画出来。
不过有一点就是,鸟叔确实是不承认是正传,简单来说,就是龙珠GT被归类到超长剧场版世界的感觉。
“说起来,先看看赛亚人的兑换。”林云这时候也是看向一边的十六夜咲夜。
不得不说,有十六夜咲夜在这透露情报,实在是太棒了,说起来,是不是该找一个欧美人帮忙透露一下其他区域的兑换。
而就在林云思考着的时候,这一边十六夜咲夜也是飞快地将赛亚人的兑换调了出来放出给林云他们看。
D级:赛亚人
尾巴:当获得赛亚人血统时会获得一条尾巴,这条尾巴的灵活度可以视作多出一个手臂,但是这同时也是赛亚人与生俱来的最大的弱点。
对尾巴的攻击和擒抱视为对特定部位攻击,难度等同肢体,若成功擒抱,赛亚人就会受到等同自身体质值的疲乏点数,并且每回合都会受到这个疲乏点数,可以叠加且无法豁免,并且只要尾巴被擒抱住就无法移除,只要一旦被松开,所有疲乏点数就全部移除。
对尾巴造成肢体妨碍点数,直到进入毁灭状态时,可以把尾巴切掉,这会让这个弱点失效,但也就没有了这个特性,同时无法使用巨猿形态,若在巨猿形态下尾巴被切掉,那么立刻就会结束巨猿形态效果。
即便如此,尾巴还是会在下一个月圆之夜重新长出来。
巨猿形态:仅当月圆之夜,若赛亚人依然保有尾巴,就会化身巨猿,这让赛亚人体积调整增加8点,并且不会受到因体积调整而降低敏捷和基础防御,此状态下,赛亚人获得等同因越战越勇获得的加成效果,若其中包括气,将其视为临时能量,在巨猿形态结束后消失。这些效果是内在加值。
巨猿形态下你无法分辨敌我,总是攻击最近的生物。该效果持续到月圆结束。
战斗民族:赛亚人的肉身相对强壮,其视为拥有天生武器,伤害5L,破甲4,肉身具有防弹和防能量武器特性。
越战越勇:赛亚人无法解开基因锁,他们走出了自己无限进化之路。
每当赛亚人在面临可以解开基因锁的状况时,他也可以进行解锁判定,如同解开一阶锁,解锁成功时,他获得的超凡表现变为从以下列表中选择一项。
同时他不会获得解开基因锁效果,但会正常累积解锁熟练度,熟练度只适用于对应等级。
(例如D级本能力熟练度也只适用于D级,并不适用于C级的本特性,但C级可以独立积累。)
这个超凡表现没有获得次数限制(这意味着如果在一次战斗中赛亚人满足复数次不同的解锁条件,他可以多次进行解锁判定,并因此多次获得超凡表现,以提升自己,如同通常的基因锁在同一场景中满足不同的解锁条件可以被多次开启一样。
被选择过的超凡表现内容无法再被选择,直到其他所有超凡表现都被选择过为止。
(每轮都如此,亦即第一次获得力量+1后,直到所有被选过一遍都不能再获得,第二次获得后,同样必须所有都被选过一遍才能第三次获得),所有来自超凡表现的加值都是可叠加的,且是完美加值,这个效果是立即的,随本特性失去而失去,重新获得本特性时无需从头累积。
赛亚人并不能主动以XP消耗尝试解开基因锁
超凡表现列表:
力量+1
敏捷+1
体质+1
感知+1
天生防御+3(可叠加但依然是天防而不是完美加值)
生命值+5
速度提升30米
(本章完)
月亮而已。。。。。。那也很恐怖了,好吗?
咳咳,总之发展到后来,变成了正统得不能再正统,甚至是标杆的热血漫画,甚至应该说,七龙珠甚至是港漫不得不面对的一个坎。
因为在七龙珠之前,港漫是老夫子那一类,四格漫画为主的港漫画风。
但是自从80年代,也就是日漫入侵,更甚至是七龙珠的进入,简单来说,像是龙虎门,天子传奇等以硬汉风格,还有万事皆可对轰的规律。
其中硬汉风格应该是从北斗神拳一类硬汉画风那里学会,而万事皆可对轰应该算是从七龙珠那里学会。
总之,在之后,变成正统热血格斗番之后,七龙珠的战斗力体系这才开始极速,疯狂飙升。
尤其是到了龙珠Z的阶段。
有尾巴的主角孙悟空,原来是外星人,一个叫做赛亚人的战斗民族,之后就开始到后面一言不合就爆星,更甚至到了七龙珠.超之中,爆星已经不是追求了,要爆平行宇宙。
学足隔壁美漫的玩法。
“如果只是正传的话,那么其实还行,只要敌人不是魔人布欧的话,我们应该勉强还能打一下。”姬祈也是一副严肃的样子说道。
魔人布欧,是七龙珠正传之中的最终BOSS。
而在魔人布欧出现之后的龙珠超还有龙珠GT,严格来说都是属于后传甚至是外传。
其中龙珠超甚至还有原作者鸟山明当原案,而可怜的龙珠GT直接被打成同人作品。
虽然说实际上,龙珠GT里面的人物原稿,甚至是重要的机器人吉鲁都是鸟叔自己画的,当年为了宣传的GT更是画了孙悟空的超级赛亚人4的原画出来。
不过有一点就是,鸟叔确实是不承认是正传,简单来说,就是龙珠GT被归类到超长剧场版世界的感觉。
“说起来,先看看赛亚人的兑换。”林云这时候也是看向一边的十六夜咲夜。
不得不说,有十六夜咲夜在这透露情报,实在是太棒了,说起来,是不是该找一个欧美人帮忙透露一下其他区域的兑换。
而就在林云思考着的时候,这一边十六夜咲夜也是飞快地将赛亚人的兑换调了出来放出给林云他们看。
D级:赛亚人
尾巴:当获得赛亚人血统时会获得一条尾巴,这条尾巴的灵活度可以视作多出一个手臂,但是这同时也是赛亚人与生俱来的最大的弱点。
对尾巴的攻击和擒抱视为对特定部位攻击,难度等同肢体,若成功擒抱,赛亚人就会受到等同自身体质值的疲乏点数,并且每回合都会受到这个疲乏点数,可以叠加且无法豁免,并且只要尾巴被擒抱住就无法移除,只要一旦被松开,所有疲乏点数就全部移除。
对尾巴造成肢体妨碍点数,直到进入毁灭状态时,可以把尾巴切掉,这会让这个弱点失效,但也就没有了这个特性,同时无法使用巨猿形态,若在巨猿形态下尾巴被切掉,那么立刻就会结束巨猿形态效果。
即便如此,尾巴还是会在下一个月圆之夜重新长出来。
巨猿形态:仅当月圆之夜,若赛亚人依然保有尾巴,就会化身巨猿,这让赛亚人体积调整增加8点,并且不会受到因体积调整而降低敏捷和基础防御,此状态下,赛亚人获得等同因越战越勇获得的加成效果,若其中包括气,将其视为临时能量,在巨猿形态结束后消失。这些效果是内在加值。
巨猿形态下你无法分辨敌我,总是攻击最近的生物。该效果持续到月圆结束。
战斗民族:赛亚人的肉身相对强壮,其视为拥有天生武器,伤害5L,破甲4,肉身具有防弹和防能量武器特性。
越战越勇:赛亚人无法解开基因锁,他们走出了自己无限进化之路。
每当赛亚人在面临可以解开基因锁的状况时,他也可以进行解锁判定,如同解开一阶锁,解锁成功时,他获得的超凡表现变为从以下列表中选择一项。
同时他不会获得解开基因锁效果,但会正常累积解锁熟练度,熟练度只适用于对应等级。
(例如D级本能力熟练度也只适用于D级,并不适用于C级的本特性,但C级可以独立积累。)
这个超凡表现没有获得次数限制(这意味着如果在一次战斗中赛亚人满足复数次不同的解锁条件,他可以多次进行解锁判定,并因此多次获得超凡表现,以提升自己,如同通常的基因锁在同一场景中满足不同的解锁条件可以被多次开启一样。
被选择过的超凡表现内容无法再被选择,直到其他所有超凡表现都被选择过为止。
(每轮都如此,亦即第一次获得力量+1后,直到所有被选过一遍都不能再获得,第二次获得后,同样必须所有都被选过一遍才能第三次获得),所有来自超凡表现的加值都是可叠加的,且是完美加值,这个效果是立即的,随本特性失去而失去,重新获得本特性时无需从头累积。
赛亚人并不能主动以XP消耗尝试解开基因锁
超凡表现列表:
力量+1
敏捷+1
体质+1
感知+1
天生防御+3(可叠加但依然是天防而不是完美加值)
生命值+5
速度提升30米
(本章完)