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死亡大坟场(金):已绑定,特殊类装备,可进化,+40精神
亡者之魂:亡灵类技能施展消耗减半。
亡者之地:充斥着无尽死亡气息之地,对生者极度厌恶,可将不高于宿主等级的生物强制拉入此空间,当前可容纳生物数量:0/1000
亡者之灵:亡者意志充斥每一寸土地,可吸收玩家经验扩大内部空间。每一百万经验可扩大半径一码。
亡者之门:来自充满死亡气息之地对生者极度厌恶,秉承唯一意志开启通往亡灵之地的大门,可将不高于宿主等级的特定个体生物强制拉入此空间。
第一层:骷髅平原,当前可容纳骷髅:10000/10000
第二层:僵尸平原,当前可容纳僵尸:10000/10000
第三层:黑武士训练营,当前可容纳黑武士:0/3000
路由首先查看死亡大坟场当前属性,眉头不禁一挑,眼中闪过一抹惊喜。
死亡大坟场在获得第二位镇守之后不出意外晋升到了金色品质,附加的40点精神属性马马虎虎,可是附加效果却真心给了他一个大大的惊喜。
一直以来,他只能依靠亡者之地来大范围,无差别清兵,有着无数限制。比如说不分敌我,这让他不得不至始至终都在独行。
但是亡者之门这个新特效却可以定向将某个目标吸入死亡大坟场。简而言之,只要他的等级跟上,甚至可以将九阶大佬拉入死亡大坟场,依托不计其数的庞大亡灵大军将之围杀。
当然,要想做到这一步,还需要一段漫长的时间。
不过在现实中,亡者之门不啻于大杀器。他完全不相信现实中有人的精神力会高过自己。当初那个绝密视频中的男人不算。
亡者之门这个新特效的出现,彻底解放了他在现实中动用死亡大坟场的限制。如果早解锁了这个新特效,亚瑟早就被俘虏了,哪还需要亲自冒险。
而在游戏里,亡者之门也让他可以有更多的战术打法。比如说开场把boss拉进死亡大坟场。
你说boss不进?这个不难解决。
路由平复下内心的激荡,向平头姐以及墨菲大师告一声罪,随即带着新任镇守阿努进入到了僵尸平原。
此时僵尸平原上热火朝天,一万二阶僵尸捉对厮杀,只可惜僵尸的攻击力太感人。战斗场面令人无法直视。
你挠我一下,我推你一把,整一个菜鸟互啄,而且还是低能儿之间的菜鸟互啄。动作迟钝得让路由为之侧目。
“阿努!”
阿努见到僵尸平原上的各种菜鸟互啄,顿时咆哮一声,左手塔盾右手连枷,大步冲出了城堡,直接加入到了战团之中。
在成为镇守的一刹那,阿努立刻知道了托尔为何能在短短时间内便从一阶直升四阶。于是他哪里还按捺得住。
路由也不阻止。
骷髅和僵尸是最廉价的亡灵生物,完全不需要担心损失。而镇守阿努却是不同,三阶镇守和四阶镇守,明显不是一个等级。他更希望阿努尽快晋升四阶,为死亡大坟场增加一张底牌。
在游戏中因为精神属性不够无法将之召唤出来作战,无所谓。死亡大坟场在手,在里面还是在外面作战没什么两样。
密布毒气的僵尸平原是围杀高阶boss的最佳战场。可以叠加十层的尸毒一旦叠加到满,秒伤相当不低,而且还是极为稳定,只会受到boss的自身毒抗影响。
一万皮实耐操的僵尸,再加一个更加皮实耐操的镇守阿努,哪怕是六阶boss进入僵尸平原也得呕血。
不同于普通僵尸,已经晋升三阶的阿努一把双头连枷使得出神入化。连枷这种重兵器本就是高伤害的代表,达成一定条件还能造成无视防御的真实伤害。区区二阶僵尸在他面前跟婴儿没什么两样,大批大批被屠杀殆尽。
路由观摩了会... -->>
死亡大坟场(金):已绑定,特殊类装备,可进化,+40精神
亡者之魂:亡灵类技能施展消耗减半。
亡者之地:充斥着无尽死亡气息之地,对生者极度厌恶,可将不高于宿主等级的生物强制拉入此空间,当前可容纳生物数量:0/1000
亡者之灵:亡者意志充斥每一寸土地,可吸收玩家经验扩大内部空间。每一百万经验可扩大半径一码。
亡者之门:来自充满死亡气息之地对生者极度厌恶,秉承唯一意志开启通往亡灵之地的大门,可将不高于宿主等级的特定个体生物强制拉入此空间。
第一层:骷髅平原,当前可容纳骷髅:10000/10000
第二层:僵尸平原,当前可容纳僵尸:10000/10000
第三层:黑武士训练营,当前可容纳黑武士:0/3000
路由首先查看死亡大坟场当前属性,眉头不禁一挑,眼中闪过一抹惊喜。
死亡大坟场在获得第二位镇守之后不出意外晋升到了金色品质,附加的40点精神属性马马虎虎,可是附加效果却真心给了他一个大大的惊喜。
一直以来,他只能依靠亡者之地来大范围,无差别清兵,有着无数限制。比如说不分敌我,这让他不得不至始至终都在独行。
但是亡者之门这个新特效却可以定向将某个目标吸入死亡大坟场。简而言之,只要他的等级跟上,甚至可以将九阶大佬拉入死亡大坟场,依托不计其数的庞大亡灵大军将之围杀。
当然,要想做到这一步,还需要一段漫长的时间。
不过在现实中,亡者之门不啻于大杀器。他完全不相信现实中有人的精神力会高过自己。当初那个绝密视频中的男人不算。
亡者之门这个新特效的出现,彻底解放了他在现实中动用死亡大坟场的限制。如果早解锁了这个新特效,亚瑟早就被俘虏了,哪还需要亲自冒险。
而在游戏里,亡者之门也让他可以有更多的战术打法。比如说开场把boss拉进死亡大坟场。
你说boss不进?这个不难解决。
路由平复下内心的激荡,向平头姐以及墨菲大师告一声罪,随即带着新任镇守阿努进入到了僵尸平原。
此时僵尸平原上热火朝天,一万二阶僵尸捉对厮杀,只可惜僵尸的攻击力太感人。战斗场面令人无法直视。
你挠我一下,我推你一把,整一个菜鸟互啄,而且还是低能儿之间的菜鸟互啄。动作迟钝得让路由为之侧目。
“阿努!”
阿努见到僵尸平原上的各种菜鸟互啄,顿时咆哮一声,左手塔盾右手连枷,大步冲出了城堡,直接加入到了战团之中。
在成为镇守的一刹那,阿努立刻知道了托尔为何能在短短时间内便从一阶直升四阶。于是他哪里还按捺得住。
路由也不阻止。
骷髅和僵尸是最廉价的亡灵生物,完全不需要担心损失。而镇守阿努却是不同,三阶镇守和四阶镇守,明显不是一个等级。他更希望阿努尽快晋升四阶,为死亡大坟场增加一张底牌。
在游戏中因为精神属性不够无法将之召唤出来作战,无所谓。死亡大坟场在手,在里面还是在外面作战没什么两样。
密布毒气的僵尸平原是围杀高阶boss的最佳战场。可以叠加十层的尸毒一旦叠加到满,秒伤相当不低,而且还是极为稳定,只会受到boss的自身毒抗影响。
一万皮实耐操的僵尸,再加一个更加皮实耐操的镇守阿努,哪怕是六阶boss进入僵尸平原也得呕血。
不同于普通僵尸,已经晋升三阶的阿努一把双头连枷使得出神入化。连枷这种重兵器本就是高伤害的代表,达成一定条件还能造成无视防御的真实伤害。区区二阶僵尸在他面前跟婴儿没什么两样,大批大批被屠杀殆尽。
路由观摩了会... -->>
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