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脆不再多想,清楚随着死亡大坟场进一步升级,总有一天可以获知真相。
新的镇守之台归位,死亡大坟场也升级成了传奇品质,在多出新的装备特效的同时也出现了第四层空间。
血族城镇。
血族是召唤专精亡灵法师职业三阶可学召唤技能,是一种主敏捷的特殊亡灵生物。本身属于亡灵生物,却跟其他亡灵生物,比如说黑武士啊等等这些亡灵生物不同,拥有真正的生命,也有独立的意识。
与其说是亡灵生物,不如说是一种自带亡灵属性的特殊生命。
对于血族这种主敏捷的亡灵生物,上一世很受召唤专精亡灵法师职业追捧。毕竟唯快不破这个说法不仅仅存在于现实中,敏捷职业相对而言占有极大的优势。
比如说射手,又比如说盗贼,都是打不过可以跑路的强生存力职业。活着才有输出这句话在敏捷职业身上得到了完美体现。
路由心念一动,准备进入血族城镇激活这一层空间,然而意外的发现毫无动静。这时他才留意到来了条系统消息。
“很遗憾,等级不足,无法激活。”
路由愣了下,旋即了然。
系统消息中的等级不足,更准确的来说应该是阶位不足。血族是三阶召唤专精亡灵法师可召唤亡灵生物,如今他虽然已经30级,可终究还没有完成进阶。
换而言之,死亡大坟场各层空间需要玩(su)家(zhu)达到相应阶位,同时拥有相应镇守之台才会开启。
尽管没能激活第四层空间,路由也很满意,新发现了一个关于死亡大坟场的情报,意义不小,更有利于彻底了解这件具现化装备。
“是时候了。”
路由深吸了口气,瞄了眼角色面板上玩家等级一栏,横下心来发动了死亡大坟场第三条特效。
亡者之灵!
玩家等级立刻下降到了29级。在付出了一百万经验的代价之后,路由完成了掉级,真心肉疼得不行。
等级下降,最直接的影响便是精神属性下降。以他当前17点的精神属性成长。掉一级就等于没了17点精神属性。
死亡大坟场半径增加了一码,从表面上看不出多少差距。不过死亡大坟场的属性发生了一点点变化。
第一层骷髅平原以及第二层僵尸平原极限容纳亡灵生物数量多出了100,而第三层黑武士训练营多出了10。
死亡大坟场面积扩大后的变化让路由眼睛一亮。按照这个增幅,半径从一千码增加到两千码,前两层可容纳亡灵生物总数分别能增加惊人的……十万?
“我想多了。”
路由很快自嘲一笑,否定了这个结论。理智告诉他绝对没法达到这个数字,太不现实了。按照他对《进化》的理解,能够翻上一倍大概就差不多了。
抛开这些有的没的,路由全身心投入到了扩大死亡大坟场面积这项工作当中。没过多久,他的等级已然只剩下20级,整整十级的经验全被他砸进了死亡大坟场。
不过结果很让他欣慰。
在《进化》中,等级越高,每升一级的经验需求会大幅度增加。当初他15级又41%经验,升到16级所需的51%经验大约就是一百万。
20级到30级这十级的总经验极为可观,直接让死亡大坟场半径增加了150码。不过正如他猜测的一样,半径增加比例并不是恒定。
半径新增了150码,前两层空间可容纳亡灵生物数量新增也只有5000,仅仅只是理想状态下的三分之一。
路由查看完死亡大坟场当前最新属性,若有所思:“似乎每新增50码半径,亡灵生物数量新增会按照一定比例降低?”
摇摇头,他没在理会,现在才是半径1150码,距离心理预期还有很长一段距离要走。
2000码!
脆不再多想,清楚随着死亡大坟场进一步升级,总有一天可以获知真相。
新的镇守之台归位,死亡大坟场也升级成了传奇品质,在多出新的装备特效的同时也出现了第四层空间。
血族城镇。
血族是召唤专精亡灵法师职业三阶可学召唤技能,是一种主敏捷的特殊亡灵生物。本身属于亡灵生物,却跟其他亡灵生物,比如说黑武士啊等等这些亡灵生物不同,拥有真正的生命,也有独立的意识。
与其说是亡灵生物,不如说是一种自带亡灵属性的特殊生命。
对于血族这种主敏捷的亡灵生物,上一世很受召唤专精亡灵法师职业追捧。毕竟唯快不破这个说法不仅仅存在于现实中,敏捷职业相对而言占有极大的优势。
比如说射手,又比如说盗贼,都是打不过可以跑路的强生存力职业。活着才有输出这句话在敏捷职业身上得到了完美体现。
路由心念一动,准备进入血族城镇激活这一层空间,然而意外的发现毫无动静。这时他才留意到来了条系统消息。
“很遗憾,等级不足,无法激活。”
路由愣了下,旋即了然。
系统消息中的等级不足,更准确的来说应该是阶位不足。血族是三阶召唤专精亡灵法师可召唤亡灵生物,如今他虽然已经30级,可终究还没有完成进阶。
换而言之,死亡大坟场各层空间需要玩(su)家(zhu)达到相应阶位,同时拥有相应镇守之台才会开启。
尽管没能激活第四层空间,路由也很满意,新发现了一个关于死亡大坟场的情报,意义不小,更有利于彻底了解这件具现化装备。
“是时候了。”
路由深吸了口气,瞄了眼角色面板上玩家等级一栏,横下心来发动了死亡大坟场第三条特效。
亡者之灵!
玩家等级立刻下降到了29级。在付出了一百万经验的代价之后,路由完成了掉级,真心肉疼得不行。
等级下降,最直接的影响便是精神属性下降。以他当前17点的精神属性成长。掉一级就等于没了17点精神属性。
死亡大坟场半径增加了一码,从表面上看不出多少差距。不过死亡大坟场的属性发生了一点点变化。
第一层骷髅平原以及第二层僵尸平原极限容纳亡灵生物数量多出了100,而第三层黑武士训练营多出了10。
死亡大坟场面积扩大后的变化让路由眼睛一亮。按照这个增幅,半径从一千码增加到两千码,前两层可容纳亡灵生物总数分别能增加惊人的……十万?
“我想多了。”
路由很快自嘲一笑,否定了这个结论。理智告诉他绝对没法达到这个数字,太不现实了。按照他对《进化》的理解,能够翻上一倍大概就差不多了。
抛开这些有的没的,路由全身心投入到了扩大死亡大坟场面积这项工作当中。没过多久,他的等级已然只剩下20级,整整十级的经验全被他砸进了死亡大坟场。
不过结果很让他欣慰。
在《进化》中,等级越高,每升一级的经验需求会大幅度增加。当初他15级又41%经验,升到16级所需的51%经验大约就是一百万。
20级到30级这十级的总经验极为可观,直接让死亡大坟场半径增加了150码。不过正如他猜测的一样,半径增加比例并不是恒定。
半径新增了150码,前两层空间可容纳亡灵生物数量新增也只有5000,仅仅只是理想状态下的三分之一。
路由查看完死亡大坟场当前最新属性,若有所思:“似乎每新增50码半径,亡灵生物数量新增会按照一定比例降低?”
摇摇头,他没在理会,现在才是半径1150码,距离心理预期还有很长一段距离要走。
2000码!