0052 你会不会点技能? (2/2)
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能列表。
【狙击步枪精通】
【阶级:1】
【等级:5】
【效果:每提升一级,狙击步枪所造成的伤害提高%(目前等级提高10%)】
【精准射击】
【阶级:1】
【等级:5】
【效果:每提升一级,枪械准确率度提高5%(目前等级提高5%)】
这个技能加法,也是公认的狙击手的标准一阶技能的分配方式,虽然【一击爆头】满后可以提高0%的暴击伤害的确是非常吸引人,可这个伤害也只对暴击伤害有加成,如果无法暴击的话,这个技能加与没加就完全没有任何区别了。
当然,还是有很多自认为技术不错的玩家还是选择了【一击爆头】,不过,只要是一些经验比较丰富的狙击手,一把还是会选择把【狙击步枪精通】加满,毕竟这个技能可是每一枪都可以体现出来的。
而至于【精准射击】,则是即使自认为技术不错的玩家也肯定都会选择满的技能。
道理也很简单,对于一个狙击手来,什么才是最重要的?
答案并非是高伤害,狙击手这个位置与突击手和强袭兵来是完全不同的,狙击手的“高输出”是建立在“高暴击伤害”上的,即使无法造成暴击,狙击步枪本身的高伤害也是造成输出的重要因素,而这一切,都是建立在“能够打中”的前提下。
突击步枪和冲锋枪的输出频率,比狙击步枪高得多,这也代表着一般情况下,突击手与强袭兵的容错率其实是要比狙击手高很多的,一梭子子弹动则几十上百,即使命中率只有50%,伤害也是非常明显的。
但是对于狙击手来,50%的命中率,则属于非常之低了,因为以他们的输出频率而言,一发子弹的失误就代表着大量输出的损失。
只有打中的,才是输出!
举一个非常简单的例子,假如一个狙击手对某敌人类型的命中率假如只有80%,可造成伤害为1000,并且将【狙击步枪精通】满,那么他每五枪中,只有四发子弹可以对敌人造成伤害,也就是,总输出仅仅只有=4400。
而当他的命中率提高5%后,命中率为100%,即使没有伤害加成,五枪的总输出也可以达到10005=5000,输出高低,可以是高下立判。
更何况,命中率的提高也可以使狙击手攻击到敌人弱的成功率更高,如果牵扯到暴击伤害的话,命中率的价值则会变得更加重要。
所以对于大部分狙击手而言,【精准射击】可以是必的一阶技能,选择的差异,一般也只是在【狙击步枪精通】与【一击爆头】之间选择而已。至于像梦未觉这样,完全不顾命中率,一味追求高伤害的加方式,别是惊天与碧水溪风了,即使再蓝域与蓝夜眼里,也是非常菜鸟式的加方式。
而这样一来,梦未觉的伤害比蓝夜高,也就是情有可原的事情了,因为是暴击伤害的原因,梦未觉所打出的伤害可是高出0%的,如果没有造成暴击的话,蓝夜的伤害则肯定妥妥地要比梦未觉高出不少。
“你确定,你这也的加方式,可以打中【独眼火鹰】的眼睛么?”蓝夜的怀疑已经完全不需要掩饰了:“没有【精准射击】的命中率加成,即使是靠【三枪爆头】的效果,恐怕连第一枪都无法命中火鹰的眼睛。”
蓝夜心里是非常肯定的,因为他就是曾经参与过【火鹰巢穴】大师级讨伐队的一员,也是真正见识过【独眼火鹰】那迅速到可以看到残影的飞行速度的玩家,他深知,即使是在【三枪爆头】第一枪高达50%的命中率提升下,打中【独眼火鹰】的眼睛,依靠的也更多的是运气。
能列表。
【狙击步枪精通】
【阶级:1】
【等级:5】
【效果:每提升一级,狙击步枪所造成的伤害提高%(目前等级提高10%)】
【精准射击】
【阶级:1】
【等级:5】
【效果:每提升一级,枪械准确率度提高5%(目前等级提高5%)】
这个技能加法,也是公认的狙击手的标准一阶技能的分配方式,虽然【一击爆头】满后可以提高0%的暴击伤害的确是非常吸引人,可这个伤害也只对暴击伤害有加成,如果无法暴击的话,这个技能加与没加就完全没有任何区别了。
当然,还是有很多自认为技术不错的玩家还是选择了【一击爆头】,不过,只要是一些经验比较丰富的狙击手,一把还是会选择把【狙击步枪精通】加满,毕竟这个技能可是每一枪都可以体现出来的。
而至于【精准射击】,则是即使自认为技术不错的玩家也肯定都会选择满的技能。
道理也很简单,对于一个狙击手来,什么才是最重要的?
答案并非是高伤害,狙击手这个位置与突击手和强袭兵来是完全不同的,狙击手的“高输出”是建立在“高暴击伤害”上的,即使无法造成暴击,狙击步枪本身的高伤害也是造成输出的重要因素,而这一切,都是建立在“能够打中”的前提下。
突击步枪和冲锋枪的输出频率,比狙击步枪高得多,这也代表着一般情况下,突击手与强袭兵的容错率其实是要比狙击手高很多的,一梭子子弹动则几十上百,即使命中率只有50%,伤害也是非常明显的。
但是对于狙击手来,50%的命中率,则属于非常之低了,因为以他们的输出频率而言,一发子弹的失误就代表着大量输出的损失。
只有打中的,才是输出!
举一个非常简单的例子,假如一个狙击手对某敌人类型的命中率假如只有80%,可造成伤害为1000,并且将【狙击步枪精通】满,那么他每五枪中,只有四发子弹可以对敌人造成伤害,也就是,总输出仅仅只有=4400。
而当他的命中率提高5%后,命中率为100%,即使没有伤害加成,五枪的总输出也可以达到10005=5000,输出高低,可以是高下立判。
更何况,命中率的提高也可以使狙击手攻击到敌人弱的成功率更高,如果牵扯到暴击伤害的话,命中率的价值则会变得更加重要。
所以对于大部分狙击手而言,【精准射击】可以是必的一阶技能,选择的差异,一般也只是在【狙击步枪精通】与【一击爆头】之间选择而已。至于像梦未觉这样,完全不顾命中率,一味追求高伤害的加方式,别是惊天与碧水溪风了,即使再蓝域与蓝夜眼里,也是非常菜鸟式的加方式。
而这样一来,梦未觉的伤害比蓝夜高,也就是情有可原的事情了,因为是暴击伤害的原因,梦未觉所打出的伤害可是高出0%的,如果没有造成暴击的话,蓝夜的伤害则肯定妥妥地要比梦未觉高出不少。
“你确定,你这也的加方式,可以打中【独眼火鹰】的眼睛么?”蓝夜的怀疑已经完全不需要掩饰了:“没有【精准射击】的命中率加成,即使是靠【三枪爆头】的效果,恐怕连第一枪都无法命中火鹰的眼睛。”
蓝夜心里是非常肯定的,因为他就是曾经参与过【火鹰巢穴】大师级讨伐队的一员,也是真正见识过【独眼火鹰】那迅速到可以看到残影的飞行速度的玩家,他深知,即使是在【三枪爆头】第一枪高达50%的命中率提升下,打中【独眼火鹰】的眼睛,依靠的也更多的是运气。