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“的确下路蛤蟆没有了虚弱,后期团战的时候对于女警的保护能力会弱很多,潘森没有闪现对于对方后排的威胁也会减弱非常的多,表面上看,失去这两个关键的召唤师技能,已经严重影响到后期的团战了,你能想到这一点说明你动脑了,但是你还没有完全透彻的理解全球流的精髓,我们继续打,你就知道你问题的答案了!”白峰给予耐心的解答。
吴松操控螳螂从蛤蟆开始刷,屏幕稳稳地停留在石头人的视角上。
很多人都知道,一般高端打野,甚至是职业级别的打野都会在打野的时候视角调到各个路,有的职业选手在打野时,视角的转换频率甚至让人眼花缭乱,头晕目眩。
他们的目的是查看每条路的兵线和眼位的情况,线上的英雄往哪个草丛走,基本就是在哪个草丛做了视野。
更有经验的打野玩家,甚至分析一下每条路的对线风格,是否激进,比如说小鱼这个英雄,有的中单就喜欢用这个英雄猥琐线上发育,能吃到多少兵就吃多少,小鱼人是近战,想补刀一定会被骚扰,消耗,这是毋庸置疑的,所以这种打法的玩家就会多带药,宁可少吃兵,也要把前期安稳的扛过去。
但是有的玩家就对自己的水平非常的自信,小鱼和赵信有相似的地方,关键技能一放,基本不是你死就是我活,有去无回,小鱼在前期对拼的能力不弱,但是操作不好,技能释放稍有不合理,就比较容易出事,但是这第二种玩家就喜欢用这个英雄和对面换血,打法非常的刚猛,用操作来把对手的血线压低,把对方压出兵线,来为小鱼人换取安稳的补刀机会。
很明显,第一种小鱼人玩家,打野连去都不要去,去了也是白去,第二种小鱼人,那就非常有必要尝试着抓一次,就算这个小鱼人操作和意识挺好,也有机会抓出闪现来。
根据线上风格来判断是否应该去抓,lpl的选手都会有这个素质,吴松自然不在话下,但是吴松的屏幕非常的稳,根本没有每个路的转换,非常稳健的一直在石头人身上。不懂的人以为这是一个彩笔,但是职业高手却知道,这正是其中恐怖的地方,能做到这点的,华夏历史上的打野不超过五个人,吴松就是其中之一。
你要问大多数职业打野选手这样猛烈地转换视角,难道不晕吗?他们也是人,他们也晕,但是没有办法,要想掌握各条路的情况你就得这样频繁的转换,当这个技巧练习多了以后,就会适应一些,不会像开始那么晕了,但是肯定也会难受。
而吴松却凭借着过硬的技术吧这个弊端避免了!
他在打野的时候不转换视角,不是不看每条路的情况,而是不需要频繁转换视角来看,因为你转换视角的同时只能看到一条路的情况,其他路发生了什么你则完全看不到了。
吴松只需要观察小地图,就可以分析出,别人需要把视角转换到那条路,才能确切看清楚的情况!
小地图所有的东西都是缩小的,所有的举动都是模糊的,不真切的,敌人的行动在小地图上也会呈现,但是绝... -->>
“的确下路蛤蟆没有了虚弱,后期团战的时候对于女警的保护能力会弱很多,潘森没有闪现对于对方后排的威胁也会减弱非常的多,表面上看,失去这两个关键的召唤师技能,已经严重影响到后期的团战了,你能想到这一点说明你动脑了,但是你还没有完全透彻的理解全球流的精髓,我们继续打,你就知道你问题的答案了!”白峰给予耐心的解答。
吴松操控螳螂从蛤蟆开始刷,屏幕稳稳地停留在石头人的视角上。
很多人都知道,一般高端打野,甚至是职业级别的打野都会在打野的时候视角调到各个路,有的职业选手在打野时,视角的转换频率甚至让人眼花缭乱,头晕目眩。
他们的目的是查看每条路的兵线和眼位的情况,线上的英雄往哪个草丛走,基本就是在哪个草丛做了视野。
更有经验的打野玩家,甚至分析一下每条路的对线风格,是否激进,比如说小鱼这个英雄,有的中单就喜欢用这个英雄猥琐线上发育,能吃到多少兵就吃多少,小鱼人是近战,想补刀一定会被骚扰,消耗,这是毋庸置疑的,所以这种打法的玩家就会多带药,宁可少吃兵,也要把前期安稳的扛过去。
但是有的玩家就对自己的水平非常的自信,小鱼和赵信有相似的地方,关键技能一放,基本不是你死就是我活,有去无回,小鱼在前期对拼的能力不弱,但是操作不好,技能释放稍有不合理,就比较容易出事,但是这第二种玩家就喜欢用这个英雄和对面换血,打法非常的刚猛,用操作来把对手的血线压低,把对方压出兵线,来为小鱼人换取安稳的补刀机会。
很明显,第一种小鱼人玩家,打野连去都不要去,去了也是白去,第二种小鱼人,那就非常有必要尝试着抓一次,就算这个小鱼人操作和意识挺好,也有机会抓出闪现来。
根据线上风格来判断是否应该去抓,lpl的选手都会有这个素质,吴松自然不在话下,但是吴松的屏幕非常的稳,根本没有每个路的转换,非常稳健的一直在石头人身上。不懂的人以为这是一个彩笔,但是职业高手却知道,这正是其中恐怖的地方,能做到这点的,华夏历史上的打野不超过五个人,吴松就是其中之一。
你要问大多数职业打野选手这样猛烈地转换视角,难道不晕吗?他们也是人,他们也晕,但是没有办法,要想掌握各条路的情况你就得这样频繁的转换,当这个技巧练习多了以后,就会适应一些,不会像开始那么晕了,但是肯定也会难受。
而吴松却凭借着过硬的技术吧这个弊端避免了!
他在打野的时候不转换视角,不是不看每条路的情况,而是不需要频繁转换视角来看,因为你转换视角的同时只能看到一条路的情况,其他路发生了什么你则完全看不到了。
吴松只需要观察小地图,就可以分析出,别人需要把视角转换到那条路,才能确切看清楚的情况!
小地图所有的东西都是缩小的,所有的举动都是模糊的,不真切的,敌人的行动在小地图上也会呈现,但是绝... -->>
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