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用NPC的部队作为前排,自己的后排部队来输出,这是在有死亡杀戮印记之后最好的办法,当然,很多的玩家并不知道这个问题,他们的部队正在疯狂的进攻,35的额外伤害加成在这时候变得相当的恐怖,特别是这个伤害还可以与士气爆发、幸运攻击叠加的时候,那就变得格外的恐怖。
“这战功速度,涨的太也快了吧?”
整个公会之中,此时已经是沸腾了起来,因为不少的玩家战功都是在不断的增加,哪怕是他们没有进攻,没有击杀敌人,依然可以得到战功和荣耀值,这个增加速度并不快,但是却可以让他们多一大笔战功和荣耀值。
这是纯粹的意外收获,当然,也是和林寒这边掌握的信息有分不开的关系,这么一个特殊的任务早晚都会被人触发,倒不如先触发掉,还可以给公会之中的成员增加不少的收入,他们这边的公会人数比较少,在这个任务之中算是很有优势的,因为自己这边的阵营玩家、部队击杀的敌人得到的奖励战功是按照比例分在公会成员头上的,公会会长独占10,成员分享90,林寒这边也是一笔不小的收入了。
“能收割多少就收割多少吧,这一次的战斗会打很久的。”
看着对面天空上数量惊人的大天使,林寒这边叹了口气说道,他知道这一次的战斗时间,虽然说是已经是第二世,游戏之中很多的东西都已经改变了,但是无论是他怎么扭转战场上的情况,系统都会给光明阵营针对的办法,这不是袒护而是平衡,阵营战争是要玩家在战斗之中快速的成长,而不是一边被绝对的碾压。
哪怕是前一世,黑暗阵营在第一次阵营战争之中进入了劣势,在第二次阵营战争的时候依然可以和光明阵营打的如火如荼,这也是为啥NPC的部队会介入战斗的原因,这就是最大的弥补,如果黑暗阵营的玩家实力偏弱,那么进入战场的黑暗阵营NPC部队数量就会增多,这也是平衡战场的最好办法。
林寒他们这边可以触动战场类魔法,光明阵营那边同样也会有,两边的战场都有这样的缺陷战场魔法任务,只是触发的时间不一样,当然,在第一次触发战场任务之后,林寒他们这边还有再次触发战场任务的机会,不过现在的这种情况,战场魔法任务NPC是肯定要被找出来的,他们现在可以做的,就是尽量的提升自己的优势了。
“给我兑换破坏傀儡。”
在战场军需官处,林寒正在使用战功兑换道具,破坏傀儡是其中的一种特殊兑换道具,在兑换之后玩家可以在战场上使用破坏傀儡召唤出傀儡部队,傀儡阶级为9阶,基础伤害很低,但是防御高,同时在破坏敌人建筑的时候会产生额外的伤害,属于前排吸收伤害的部队。
这其实是一个很不错的单位,破坏傀儡的防御和魔法抗性都很高,超高的持久度和恢复能力使得它们在战场上可以完美的充当前排部队,一个破坏傀儡可以在使用之后召唤最多3个破坏傀儡【卫】,而兑换一个破坏傀儡需要1万的战功,这其实已经算是一个不小的数字了,毕竟1万的战功兑换了3个肉盾兵种,在其他的人看来还是太坑了,但是这个兵种的优势也很明显,作为傀儡单位,超高防御、抗性、持久度,同时免疫很多的针对技能,无论是内战和对付光明阵营玩家,都可以发挥出不俗的战斗力。
“我要全部兑换,还有那个黑暗王者之心。”
这一次林寒带着170多万的战功而来,在离开的时候还有20万不到了,兑换傀儡其实只用了10万战功,30个破坏傀儡【卫】对于他来说足够了,真正消耗战功的,其实是那个黑暗王者之心,这是第二次阵营大战的时候才会出现的特殊道具,其作用只有一个-升级。
最开始的时候林寒还没有明白这个到底是什么作用,前一世的时候他也看见过,问题是那时候的这件道具介绍只有简单的一句话-可以使用升级。这么一句介绍的宝物需要150万的战功兑换,显然是有点坑爹了,在其他的玩家看来,60万的战功,已经可以兑换很多的宝物了,这么兑换一件作用不明的宝物,那得有多傻才会这么做?
但是,现在林寒却看见了另一个很有意思的东西,系统绝对不会将没有用的东西放在这个地方,当然,如果你本身的条件达不到触发这件宝物说明的时候,无法看见其详细的说明,其实也是没有什么好奇怪的。
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用NPC的部队作为前排,自己的后排部队来输出,这是在有死亡杀戮印记之后最好的办法,当然,很多的玩家并不知道这个问题,他们的部队正在疯狂的进攻,35的额外伤害加成在这时候变得相当的恐怖,特别是这个伤害还可以与士气爆发、幸运攻击叠加的时候,那就变得格外的恐怖。
“这战功速度,涨的太也快了吧?”
整个公会之中,此时已经是沸腾了起来,因为不少的玩家战功都是在不断的增加,哪怕是他们没有进攻,没有击杀敌人,依然可以得到战功和荣耀值,这个增加速度并不快,但是却可以让他们多一大笔战功和荣耀值。
这是纯粹的意外收获,当然,也是和林寒这边掌握的信息有分不开的关系,这么一个特殊的任务早晚都会被人触发,倒不如先触发掉,还可以给公会之中的成员增加不少的收入,他们这边的公会人数比较少,在这个任务之中算是很有优势的,因为自己这边的阵营玩家、部队击杀的敌人得到的奖励战功是按照比例分在公会成员头上的,公会会长独占10,成员分享90,林寒这边也是一笔不小的收入了。
“能收割多少就收割多少吧,这一次的战斗会打很久的。”
看着对面天空上数量惊人的大天使,林寒这边叹了口气说道,他知道这一次的战斗时间,虽然说是已经是第二世,游戏之中很多的东西都已经改变了,但是无论是他怎么扭转战场上的情况,系统都会给光明阵营针对的办法,这不是袒护而是平衡,阵营战争是要玩家在战斗之中快速的成长,而不是一边被绝对的碾压。
哪怕是前一世,黑暗阵营在第一次阵营战争之中进入了劣势,在第二次阵营战争的时候依然可以和光明阵营打的如火如荼,这也是为啥NPC的部队会介入战斗的原因,这就是最大的弥补,如果黑暗阵营的玩家实力偏弱,那么进入战场的黑暗阵营NPC部队数量就会增多,这也是平衡战场的最好办法。
林寒他们这边可以触动战场类魔法,光明阵营那边同样也会有,两边的战场都有这样的缺陷战场魔法任务,只是触发的时间不一样,当然,在第一次触发战场任务之后,林寒他们这边还有再次触发战场任务的机会,不过现在的这种情况,战场魔法任务NPC是肯定要被找出来的,他们现在可以做的,就是尽量的提升自己的优势了。
“给我兑换破坏傀儡。”
在战场军需官处,林寒正在使用战功兑换道具,破坏傀儡是其中的一种特殊兑换道具,在兑换之后玩家可以在战场上使用破坏傀儡召唤出傀儡部队,傀儡阶级为9阶,基础伤害很低,但是防御高,同时在破坏敌人建筑的时候会产生额外的伤害,属于前排吸收伤害的部队。
这其实是一个很不错的单位,破坏傀儡的防御和魔法抗性都很高,超高的持久度和恢复能力使得它们在战场上可以完美的充当前排部队,一个破坏傀儡可以在使用之后召唤最多3个破坏傀儡【卫】,而兑换一个破坏傀儡需要1万的战功,这其实已经算是一个不小的数字了,毕竟1万的战功兑换了3个肉盾兵种,在其他的人看来还是太坑了,但是这个兵种的优势也很明显,作为傀儡单位,超高防御、抗性、持久度,同时免疫很多的针对技能,无论是内战和对付光明阵营玩家,都可以发挥出不俗的战斗力。
“我要全部兑换,还有那个黑暗王者之心。”
这一次林寒带着170多万的战功而来,在离开的时候还有20万不到了,兑换傀儡其实只用了10万战功,30个破坏傀儡【卫】对于他来说足够了,真正消耗战功的,其实是那个黑暗王者之心,这是第二次阵营大战的时候才会出现的特殊道具,其作用只有一个-升级。
最开始的时候林寒还没有明白这个到底是什么作用,前一世的时候他也看见过,问题是那时候的这件道具介绍只有简单的一句话-可以使用升级。这么一句介绍的宝物需要150万的战功兑换,显然是有点坑爹了,在其他的玩家看来,60万的战功,已经可以兑换很多的宝物了,这么兑换一件作用不明的宝物,那得有多傻才会这么做?
但是,现在林寒却看见了另一个很有意思的东西,系统绝对不会将没有用的东西放在这个地方,当然,如果你本身的条件达不到触发这件宝物说明的时候,无法看见其详细的说明,其实也是没有什么好奇怪的。
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